王者榮耀上官婉兒連招有幾種?

瘋遊戲鯨


中路法師——上官婉兒,十足的文人墨客形象,手裡拿著摺扇,用毛筆書寫行書,劍眉與上揚的嘴角都給人一種英氣的感覺,區別於其他已有英雄,她將是王者榮耀新的唯一。而試玩過的玩家們都會覺得操作難度很高,那麼接下來將為大家解鎖幾招有用的連招!

1.近身連招:233333


適用於敵人近身或守塔時,只利用一個二技能來刷新大招。由於大招的位移距離小於二技能落筆處的距離,因此用二技能時,需要控制人物向落筆處接近一步。一定要記住是23前前後後後

2.團戰進場:2331333

適用於中遠距離進場或追擊,利用一、二技能來刷新大招,這個連招可控性強,容易拐彎,甚至可以在草裡用二技能存上2到3次位移直接出草打輸出

3.快速進場:1323333

適合快速進場打傷害,用一技能起手,三技能漂一段時間之後馬上接上2技能,然後一路漂到底,好處是速度快,但是對手速有極高的要求。

4.終極連招:23233133

這一套觸發筆力最多,就是爆發和回血最多。能觸發10次回血,面對對面沒有控制技巧的對手時,這一套傷害,怕是沒有幾個人能吃得住由此可以看出,上官婉兒的操作難度真的是很高,非常依賴技能傷害,解鎖大招才能帶來傷害最大化,非常考驗手速和頭腦的英雄。在出裝方面推薦冷靜之靴+迴響之杖+痛苦面具+博學者之怒+虛無法杖+名刀/金身,這套出裝爆發能力比較強,一套下來傷害是不低的。後期六神一套能直接打殘六神程咬金,平常情況下靠2技能輸出就不低了,還是得要一件防裝的,主要是保證開團入場大招能打滿位移。

上官婉兒的好搭檔:鬼谷子、劉邦、孫臏、蔡文姬、牛魔。鬼谷子的技能能夠讓她更好刷大,更關鍵的是還能帶她一起隱身。劉邦二技能帶控制效果,大招還可以減少自己和指定隊友受到的傷害,關鍵時刻能救人於水深火熱之中。上官婉兒在孫臏的輔助下能很好的提高自己的靈活性,不僅能幫助加速,還能恢復一定的血量,配合好了能打出飛天的效果。

但是也有剋星的存在,最大剋星吧應該算是宮本了,宮本簡直就是脆皮的剋星,尤其是出暴擊流的宮本極為兇殘,對於上官婉兒來說,就是一抓就死。還有脆皮終結者,妲己,在你上天之前,妲己早已一套連招把你秒了,所以如果對面先選了妲己,那允許的話還是可以選擇其他中路法師英雄的。

好啦,對於上線也不短時間的上官婉兒來說,小夥伴還有什麼連招可以介紹呢,歡迎在評論區留言交流。


鍾馗輔助


葉下洞庭初,思君萬里餘。露濃香被冷,月落錦屏虛。

欲奏江南曲,貪封薊北書。書中無別意,惟悵久離居。

-----上官婉兒

大家好我是指尖,歷史中的上官婉兒深得武則天重用,有“巾幗宰相”之名,代朝廷品評天下詩文,影響了一代文風,是唐朝著名的女詩人。

王者榮耀中的上官婉兒是個出色的“殺手”,我們從她的臺詞中不難看出,上官婉兒即便在遊戲中,仍然是個有學識,極度豪放的文人。

筆落興亡定三端之妙,墨寫清白盡六藝之奧。

篆法圓奮,章草飄落,八分兇險,飛白窈窕。

善書者自有風骨,盡一身之力而送之。

作為一個法刺,自身脆弱的身板卻要通過前排的封鎖擊殺後排英雄,加上自身極其複雜的操作,不得不說

婉兒的操作難度屬於最高一檔的或許就如婉兒歷史上的命運曲折一樣,王者榮耀中的婉兒,也是“曲曲折折”。

本文跟大家好好來聊聊婉兒的玩法,其實對於婉兒來說,她的難點不是技能有多複雜,而是對技能的連招把控,本文或許給你一個全新的感悟,當然,這只是給你一個練習的方向。

基礎篇-法刺的作用

法刺,顧名思義,法師型刺客,以突進後排擊殺敵方①射手②法師為主的英雄,但婉兒如果傷害拉滿,連坦克都能一套打殘,這英雄有不錯的消耗能力,也有很高的爆發能力,上限極高,但門檻也很高,容錯率比較低,比較看進場時機。

基礎篇-技能簡解及小技巧

為什麼婉兒要在連招過程中穿插普攻?因為當婉兒每次撞到自己的筆勢時,會激活強化普攻,這裡需要注意一點,大招單純的用身體撞人,既不能觸發強化普攻,也無法回血,傷害也很低。

在連續撞人的時候,一秒內連續撞人會有一個傷害衰減,所以如果有條件,最好停車加強化普攻,之後再進行第二段撞人。

小技巧:只用一段大招,會返還80%冷卻,前期可以利用其趕路,因為冷卻很快就會好。

殘血如何恢復?2技能丟出去,在筆勢接近自己的時候用1技能,這樣兩個技能產生的爆炸剛好自己身體會碰到,用此回血。

這個方法玩婉兒的都知道,但這隻能恢復一段血量,其實還可以加入大招。

213,這樣在21交匯爆炸之處,額外用大招撞一次,會額外回覆一次血量,之後等待大招進度條過期,就能更快的繼續使用大招了,一般用來線上續航,這是不錯的方法。

婉兒飛天的原理

其實很簡單,婉兒的21技能被開啟大招的婉兒撞到,就能開啟下一段的大招,如果沒有技能,也可以通過命中兵線、野怪、英雄來觸發下一次的位移,但差在單獨大招撞人的傷害極低,而通過技能觸發的大招可觸發爆炸傷害,回覆血量,以及激活強化普攻。

1技能的釋放位置是從本體逐漸移動到遠端,因此可以通過大招向1技能釋放方向位移,可觸發兩段大招。

2技能的釋放位置是遠端,因此想要用身體撞到,需要在釋放後向前走兩步,或者通過1技能接近。

基礎篇-常規連招

2331333

這是婉兒最基礎的連招,也是使用最廣泛的連招方法,一般適用大後期平穩推進後排,期間不敢穿插普攻的時候使用,為了流暢的使用技能,大家可以看我左手的輪盤,期間是沒有任何停頓的,233之後,在第二段剛剛使用的時候1技能就要往出丟了,不然就會斷大,很簡單,一練就會。

233a133a3

在基礎連招中加入了兩次強化普攻,尤其

在前期輸出不太夠的情況下使用可以補充傷害,其實第四次3的時候,你可以加任何東西也無需必須撞到人,婉兒的大招只有前四次需要撞到人即可飛天。

2133333

適合的情況是蹲草敵人貼臉,或者被近戰英雄近身後反殺,我刻意把血量壓低,讓大家看看這個回血效果多麼恐怖,因為五段踩滿輸出爆炸,裝備成型坦克也能踩殘,反殺極強。

或者這種不規則亂飛,有效防止干將莫邪這種擊飛控制技能,逆鋒起筆,最能得勢,在殘血的時候用這招完成反殺,真的呼應了她的那句臺詞。

進階篇-加入尋敵操作

一般來說追擊的時候可以這樣操作,而操作的方式不只限於1技能起手,兩個2技能也可以完成這個操作,適合敵人突然位移,或者距離不夠的時候接近的方法。

或者乾脆粗暴一點,用最簡單的方式鎖敵。

第二次2技能之後直接加1技能,就無需等待2技能的筆勢過來了,這樣秒人,如果敵人在2技能的路徑上,會額外受到一次21爆炸帶來的傷害。

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圖在網上找的,自己沒試出來,指尖也是第一次學到了這個操作,跟大家分享,這個操作非常適合干將莫邪這種非指向性控制技能,筆勢撞到的判定不一定是位移結束的位置,在路徑中只要碰到就算,因此2技能的筆在接近後的第二段3,其實是在起始點撞到的,因此並不會斷大,而這也成功的規避了目標的控制。

操作方式很簡單,唯手熟爾,放慢了給大家看,多去練習就能熟練掌握。

還有這種蛇形刷大的方式,恕我手拙,我在訓練營試了好久也學不會,你們可以去試試,不實用,但是可以用來練手速找節奏。

大神篇-閃現切後

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這套連招主打出其不意,我們在看kpl的時候經常能看到這個操作,只要脆皮在2技能的攻擊範圍,直接大閃進場,通過撞擊筆勢打出高額的傷害完成收割。

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這個閃可以在133之後使用,但不能在13之後用,會因為第二段大招沒能踩到筆而斷大,所以為了流暢,最好是1332之後閃現大招,這個連招是為了追擊殘血,因為這個連招距離是最遠的,但是僅靠2技能和大招的踩臉傷害可能並不足以秒殺後排(除非經濟壓制),所以只能是收割或者配合隊友切後排。

21閃33333

這套連招是強行讓爆發最高的那套蹲草連招在遠端實現實現,閃現的目的是讓目標瞬間在自己最強火力之下,也就是雙踩臉,期間只能在第四次3之後穿插普攻,不然會因為筆勢丟失而降低大招踩臉的傷害。

331333

利用野怪或者兵線接近目標,之後用1技能打出兩段傷害飛天,這套技能好處就是剩下一段技能,這樣落地後敵人絲血,有技能可以補傷害,2技能其實可以不用用,或者在33之後21減速目標,之後飛天。

總結:婉兒的連招多樣化,基本沒有固定的套路,所以綜合來說就是她的技能可以用使用順序、閃現、方向來打出不同的效果,婉兒很簡單,因為上天就能打出很高的傷害,婉兒也很難,因為應對不同的場景要打出不同的連招思路,你要知道,一個英雄玩的好壞,連招只是其中的一部分,而婉兒是對連招要求最精確的英雄。

玩法分析

婉兒的清線速度在法刺中算是比較快的了,1級在兵線到之後,普攻空氣兩次積攢一個強化普攻,接著1技能普攻,可以很快清掉一波兵,而2級後更簡單,蓄力一個普攻之後,走到兵線中間,2技能接近自己,1技能爆炸,炸出極高的傷害,此時因為12技能交匯,自身觸發一段強化普攻,輕鬆清掉兵線。

婉兒作為一個法刺,前期就必須要動起來,因為全時段婉兒的21連招傷害都很高,支援邊路可以打出很好的消耗能力,而到四級之後,那就能輕鬆的抓邊,婉兒的越塔能力在法師中獨一檔,因此只要連招不失誤,就能很容易打開節奏。

婉兒最難的是什麼?不是連招,而是團戰的入場時機,你能看到比賽中婉兒突然發難衝到敵方後排完成擊殺的高光操作,你也能看到路人局中還沒飛天就被擊殺的尷尬場面,所以進場時機帶來的結果是不同的。

開大進場的時機

1.確保至少能換掉:當敵方後排沒有魔女斗篷的時候,通過12技能的筆勢踩出爆炸傷害,飛天完成收割,但是目標有魔女斗篷,傷害稍稍被其他人分攤一點,或者沒能踩滿傷害,死的就是自己。

2.有隊友接應:可以是我方切後排英雄就位的時候,你落地每擊殺的目標有隊友接手,起碼自己不會落地被圈踢。

3.有隊友做後盾:隊友離你千里之外,你上了,死了,隊友噴你了,對手笑了。

最佳時機:敵方一輪技能交掉,婉兒邊緣21消耗之後,閃2進場,打出毀天滅地的傷害,要知道,婉兒大招是跟著殘血的,所以收割能力極強。

實戰解析

這就是我說的,1技能拉近距離,2閃進場打出兩次踩臉傷害並秒掉目標,如果是按照常規連招進場,恐怕是秒不掉射手的。

這就是進場的時機,敵方多人站位重疊,2技能踩滿傷害,如果這波有閃現,直接21閃進場,恐怕五殺會更快跳出來,這波操作約等於一打五了。

這就是最高爆發的連招,敵方多人貼臉接近,21連招打出毀天滅地傷害,連閃現都無需使用,這就是婉兒輸出的恐怖之處。

關於閃現的用法,真的不用強行2閃,有的時候大招飛天需要閃現調整距離的,就如這波,踩死,目標之後,大招飛天瞬間調整方向攻擊另外部分人,這才能完成瞬間四殺,敵方站位分散,那麼2閃就不會攻擊到太多的目標,所以說要靈活使用。

出裝銘文

出裝可以參考這一套,賢者之書看情況,也可以換成極寒風暴,另外關於迴響之杖和痛苦面具的選擇上一直都有爭議,我覺得還是見仁見智吧,下個版本肯定是迴響之杖,這個版本,面具的效果更好一點。

銘文建議帶一點點的吸血,方便線上續航,看個人喜好。

寫在最後:婉兒的“複雜”機制讓很多玩家望而卻步,其實她的連招並沒有想象中那麼難,只要肯練,你一定是一個婉兒大神,但是指尖覺得,玩任何英雄的開始,都是自己喜歡,而不是強迫自己去學,你們覺得呢?

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指尖上的王者


蘭戴夫遊戲

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如題:王者榮耀上官婉兒連招有幾種?

樓主你好,上官的連招目前被常用的有

第一種連招:23333;

第二種連招:2331333;

第三種連招:1332+閃現+333;

第四種連招:232+閃現+33133;

第五種連招:2332333。

第一種連招應該來說是最穩的了吧,好吧那就用最簡單來形容吧,沒有任何操作難度,直接上手就行了。下面的其實都是差不多,不過有一些連招跟上閃現的話位移可以更遠,可以快速的到達戰場或者說是追擊敵人。當然這樣一說連招的方式還是很多的,還有2133333、2332333加上閃現等,不管是哪一種大家記得熟練才是最重要的,畢竟連招還是要看實戰情況來。


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