遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

智能手機市場發展到2020年,內部結構似乎已經悄然發生了改變,由性價比主導的市場已漸漸成為過去,差異化的重要性越來越凸顯,比如近年來遊戲手機市場的火熱就是個例證。遊戲手機發展至今,體驗與過去相比已經大不一樣。來自努比亞的紅魔已經形成了自身的設計風格和遊戲基因,而小米和騰訊合作的黑鯊系列最近也來勢洶洶。今年初,兩家均發佈了旗下新遊戲旗艦手機,那麼這兩款目前最受關注的遊戲手機,誰更接近遊戲手機體驗的最終形態呢?筆者今天實測找出答案。

初印象:外觀與操控

某種程度上,遊戲手機的外觀設計一直都在參考遊戲筆記本的外觀設計,加入了裝甲、RGB燈光,造型也比較不走尋常路線。不過兩部手機拿在手裡,還是能看出來差異是非常明顯的。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

首先黑鯊3pro給人的第一印象就是一個字:大。7.1寸的屏幕給人直觀的視覺感受的確震撼,同時叫人感嘆,曾經7英寸的屏幕的安卓設備都還叫平板電腦,現在卻是正兒八經的遊戲手機了。不過大尺寸帶來的握持問題,黑鯊解決的並不算好,在機身如此寬大的情況下,單手握持本來就有難度了,開機鍵卻設計在了機身頂部的位置,更加難以夠到,開關機和息屏都不是很方便。造型上,黑鯊真的很硬朗,金屬中框搭配玻璃背板,兩塊碩大的黑色凸起中,隱藏著攝像頭模組和拓展接口。背部有綠色的呼吸燈,明滅間伴隨著攝像頭周圍藍色的金屬鑲邊,在暗光環境下很閃耀很炫酷,至於美不美,則是見仁見智了。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

紅魔5g看上去就比較收斂,整體的顏色和線條相對來說都比較低調,和黑鯊3pro相比,身型也顯得很苗條,而且攝像頭模組的設計也很好地和機身的設計相融合,沒有明顯的凸起,中心對稱,看著很協調;中心位置有一顆紅色的呼吸燈,一閃一滅,和機身的整體顏色非常搭配,打破了單調,不再沉悶。握持感方面,由於背部是一體切割的玻璃背板,周圍帶有一定的弧度,所以很貼合手掌心,不會有割手的感覺。開機鍵也設置在了機身側邊的中間位置,拇指稍動就能輕鬆夠到,這點比黑鯊3pro的考慮就要周到許多了。

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遊戲實測:真實上手體驗

看過了外觀,就來體驗一下兩款手機的本職工作——遊戲體驗做得如何了。兩款手機都帶有"遊戲空間"的功能,按下機身側邊的特殊鍵,就可以在任何狀態下快速進入遊戲空間,啟動手機中的遊戲。

筆者同時按下兩款手機的遊戲鍵,發現兩款手機的遊戲中心反應速度都很快,幾乎同時打開啟動界面,看來這部分都是系統層面集成,時刻準備著,給人的感覺很專業。

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筆者首先選擇了和平精英進行試玩,兩款手機都調整到了最高畫質最高幀率的模式。由於兩部手機都採用了目前最強的驍龍865處理器,並均配合了ufs3.0技術的閃存模塊,所以遊戲加載速度的差異基本上很難被感知到。不過在最高畫質下的和平精英對手機性能還是有一定的壓力的,在試玩之初,兩款機型表現都很優異,畫質和流暢程度都可圈可點,看來和平精英對於兩款安卓陣營最強的旗艦遊戲手機來說,確實是小菜一碟。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

兩款手機都採用了立體聲雙揚聲器的設計,音效方面都很震撼,聽聲辨位屬於日常操作,遊戲加成明顯。而且兩款手機都保留了3.5mm耳機接口,對比一般旗艦手機,還能有更好的耳機兼容性,這是很多玩家都歡迎的。

但既然是遊戲手機,就要為玩家們熬夜肝段位的場景做好考慮,經過4個小時後,果然兩款手機的狀態就有了變化,雖然依舊是遊刃有餘,但背板的溫度顯示出了兩款手機的真實狀況。首先紅魔5G的背板觸感變得溫熱,摸上四角,可以感覺到這塊一體化的背板溫度分佈還是蠻均勻的,紅魔5G創新性地搭載了一個15000轉/分的風扇在內部,為了風扇設計,紅魔5G兩側對稱性的設置了一端為進風口,一端為出風口,官方稱為南北通透設計的風道,而右側出風口的位置,可以感覺到微微的熱氣被徐徐送出。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

而黑鯊則採用了"三明治"被動散熱,靠近手掌部位的溫度只是溫溫的,似乎表現良好,不過背面偏上的地方熱量比較集中,發燙明顯。看來玻璃背板被金屬中框分割開後,勻熱能力受到了一些影響。

用溫槍測試了背板的溫度,表現如下圖。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

可以看到實際的溫度兩者都很低,沒有超過40度,也就是說沒有太燙的感覺,要是對比一般旗艦手機的話,這個溫度已經是非常好的表現。不過紅魔5G依然要比黑鯊3pro的散熱表現更好,筆者只能歸結為那顆風扇的作用了,畢竟對散熱原理稍有了解的都知道,只有將熱量導到外界才是有效降溫,靠機身自身勻熱很容易造成熱量堆積,尤其是長時間遊戲的情況下很容易達到散熱能力的極限——黑鯊3Pro就有這個弱勢。

當然,玩家們會如此關注溫度,最主要的還是怕發熱影響了性能表現,對於遊戲手機來說,手感發熱不算啥,耽誤了吃雞和五殺才是真的要命。筆者就在最後兩款手機發熱比較明顯的時間段,分別監測了幀數波動,結果如下圖:

可以看到在前段時間,兩款手機都有非常穩定的幀數表現,幀數曲線非常平滑。不過到了監測快結束的那段時間,黑鯊3pro的幀數出現了波動,平均在10hz左右,最低時跌了15hz,這個掉幀情況在一般場景下沒問題,但是一旦是在激烈的交火情況或跳狙等操作下,就會有明顯的卡頓感。對比紅魔5G全程順滑穩定的表現,還是有些落差的。可見如果長時間遊戲,機身內部的積熱就會影響核心的性能發揮。在這放面,紅魔5G將一顆風扇裝進了手機內部,設計前衛而且實用,能夠很好地緩解機身的積熱問題,為玩家帶來更持久的遊戲表現。

玩過了和平精英,筆者換了另一款遊戲——崩壞3進行體驗,畢竟手遊市場是五花八門的,而玩家群體同樣是複雜的,一款遊戲遠遠不能覆蓋到所有玩家。在兩款手機均打開了最高可選幀率模式後,紅魔5G首先開啟了對局,畫面中女主角琪亞娜身上的白髮微微晃動,無論是走位躲閃還是釋放技能,都沒有一絲延遲,點到屏幕的瞬間就渲染了攻擊動畫,而崩壞3作為傳說中的"旗艦機殺手",其複雜場景的資源佔用和消耗是很誇張的,絕大部分機器都吃不住一發"掉幀炮"。紅魔5G本次是驚豔地繼續了"穩如狗"的表現,即使在在敵人眾多,特效複雜的場面,依舊保持每一個運動出招都清晰可辨,同時在144hz的高幀率加成下,"眼花繚亂"的眩暈感已然成為了過去,遊戲體驗提成明顯。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

(動圖)

而黑鯊3pro由於不支持崩壞3的高幀率模式,居然只能跑到和普通手機一樣的60hz,對於剛剛浸淫在144hz流暢視覺體驗中許久的筆者而言,彷彿一夜回到瞭解放前,畫面觀感直線下降,雖然畫質方面並沒有變化,但刷新率導致的頓挫感,還是需要一段時間適應。

紅魔這次將刷新率做到了144hz,這個參數在手機領域目前是第一的位置。很多人質疑144hz只是噱頭,對體驗的提升並不明顯,但類比到pc端的電競顯示器,刷新率也是一年比一年高,不斷有顯示器廠商在做突破。過去240hz剛出來的時候,就有不少人在質疑這種幀率表現真的能感覺到麼,但很快,市場給與了積極的反饋,而最近300hz刷新率的電競顯示器又將要面世了。事實證明,這種能直接提升體驗的參數,是沒有極限的,既然能做得更好,那何樂而不為?紅魔5G肯將這個關鍵參數做到行業第一的位置,對玩家來說,毫無疑問是頗具誠意的,作為競爭對手的黑鯊3pro,刷新率和競爭對手上一代機型在同一水平,在這方面則顯得有些過於保守甚至是落後了。

探究篇:專注遊戲體驗,交互哪家強?

當然,遊戲手機區別於其他的普通智能手機的關鍵,就在於為玩家定製的特殊功能。紅魔5G和黑鯊3pro作為遊戲手機的牌面,在這方面自然也是下了不少的功夫。不過兩家設計的落腳點並不完全一致,可以看出兩家遊戲手機隊友玩家和遊戲的思考,還是一些分歧。

首先相同的方面,是兩家均在機身側面設置了肩鍵。肩鍵基本是遊戲手機的必備設計,其主要作用是在fps遊戲中控制槍械開火、人物側肩,當然,更多的功能可以通過系統優化開發出來,不過目前來看,主要還是在和平精英這樣的fps遊戲中作用最為明顯。黑鯊3pro的肩鍵很有特點,是可以升降的,通過遊戲空間中的快捷鍵呼出,使用完後可以收回,升起的瞬間還是蠻炫酷的。筆者上手試玩,發現表現還是可圈可點的,反應比較靈敏,但是鍵程較長,加上機身的碩大尺寸,按起來並不是那麼容易。雖說回饋感很明顯,但連續點按多次的話,會有種粘滯的感覺。結束對局時,偶爾會碰到肩鍵收不回的問題,多試幾次就成功了,可以確認不是按鍵物理損壞,那麼就自然是系統對這顆肩鍵的優化還不是很完善,想必不止筆者一個人碰見這個狀況,這點就看黑鯊官方後續系統更新修復了。不過老實說,幾次故障體驗下來,筆者對黑鯊的品控和系統的印象還是蒙上了一層陰影。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

紅魔5G的肩鍵依舊是觸摸式的,跟上一代相比,進化到了雙獨立IC,觸摸回報率和反饋靈敏度直線提升。觸感比起機械按鍵弱了一點,不過勝就勝在一個穩字,因為觸摸式的沒有升降式那麼複雜的機械結構,筆者多次使用下來沒有任何故障或者問題,經過幾代的調試,軟件驅動層面也已經相當完善,可靠性優異。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

除了肩鍵,兩家在操控方面也是各有新招,紅魔5G針對moba手遊推出了"一鍵連招"的功能,可以將經常使用技能組合保存下來,通過一鍵連招的快捷鍵一次釋放,減少因為手速造成的遲滯和誤操作,非常適合一套秒人的爆發型英雄。

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(動圖)

除了moba遊戲,fps遊戲同樣做了針對性的功能——準星輔助。通過簡單的設置,可以在屏幕正中央自定義準星的顏色和形狀,可以在遊戲中保持開啟,相當於落地就撿到了一倍鏡,沒有倍鏡也可以輕鬆瞄準目標,適合落地剛槍的戰術,當然,還可以通過與遊戲中原生準星的偏移距離來確定壓槍的力度,讓子彈更集中。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

(動圖)

而黑鯊3pro則更加突破了交互方式,可以通過語音指令實現部分遊戲中的操作。比如和平精英中丟手雷,新手手忙腳亂顧不過來的時候,可以直接用語音控制。不過這個功能在高玩眼裡可能沒什麼用,畢竟語音指令需要說完整段語音後才會有反饋,中間還會有識別計算過程造成的可能的延遲,對於手熟的玩家來說,代價比直接點按屏幕可要高多了。但語音依然是對交互方式的一次突破,在一些強調互動性的遊戲中可能會有更精彩的表現吧,這就要看黑鯊後續對這項功能的拓展了。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

黑鯊3PRO突破了交互,而紅魔5G則突破了視覺,除了前文提到的144hz,另一個以往不被重視的功能——投屏,這次紅魔5G也是玩出了自己的獨特形態。以往手機投屏需要通過特定的APP,接入與顯示設備同一個無線局域網,利用DLNA技術將碼流推到設備中,畫質和延遲的表現都只能說是將就用,調整一次進度條就需要等待很久,還不支持更高清的畫質。

而紅魔5G則在無線投屏技術上深挖,降低了延遲同時還提升了色彩表現,將無線投屏的體驗做到了一個新的階梯,通過紅魔投屏,家裡的超級電視一下子就解放了視覺資源,任何在手機上能顯示的內容,都能在超級電視上實現更好的體驗,閱讀、追劇、遊戲,都可以通過大屏帶來更好的沉浸感,就視覺體驗來說,完全不輸給一些電視盒子和遊戲主機。

遊戲手機的最高境界?紅魔5G對比黑鯊3pro,誰才是王者

(動圖)

然而這僅僅是紅魔投屏功能的冰山一角,紅魔投屏最厲害的地方在於支持高碼流高幀率的有線投屏,通過一根TYPC-C轉HDMI線,或直接連接拓展塢,就可以將畫面投到幾乎任何顯示設備上,在這種投映方式下,畫面的畫質、延遲表現均是一流,尤其在投屏玩遊戲的過程中,本身紅魔5G就為遊戲做了完備的優化和設計,上手儼然就是一臺"便攜主機+專業手柄"集合體。

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有線投屏gif

玩大作完全可以媲美Xbox one這樣的客廳娛樂中樞搭配超級電視時的體驗,播放藍光電影更是不在話下,某種意義上,紅魔5g的投屏功能,算是最具性價比的家庭遊戲娛樂解決方案,更是如switch一般的遊戲主機。

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紅魔特色篇:谷歌框架、分屏

聊了這麼久的遊戲優化,其實對於玩家來說,生活並不只有遊戲,日常使用和工作時的表現同樣非常重要。紅魔5G在遊戲之外,為玩家增加了另外兩樣buff——谷歌框架和投屏。

谷歌框架是高玩們非常熟悉的東西了,它是運行谷歌服務的基礎,也是許多海外遊戲和應用的基礎組件,沒有谷歌框架這些應用和服務可能無法正常運行。紅魔內置了谷歌框架,則省去了玩家尋找破解版和第三方安裝器的麻煩,比如筆者愛玩的《公主連接》是一款日服的遊戲,在紅魔5G中可以直接下載運行,就像國內遊戲一樣。

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而分屏則是一款名副其實的效率神器,經過紅魔系統級的優化,同時流暢地做好兩件事情,不再是一個挑戰。 玩家可以一邊玩兒遊戲,一邊回覆微信消息,收發文檔,工作娛樂兩不耽誤。

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(動圖)

總結:

經過這段時間的深入體驗,筆者深感遊戲手機發展之迅猛,在其他旗艦還在搞性價比和密恐攝像頭的時候,遊戲手機已經在諸多方面實現了一些突破,在手遊市場越來越龐大的今天,為玩家們帶來了最妥帖最適合的解決方案。作為遊戲手機中最頂尖的那一梯隊,黑鯊3pro和紅魔5G的表現都讓人驚喜。

不過中肯地說,兩家在外觀和細節等方面側重點是不同的,對於筆者來講,可能紅魔5G極致的視覺流暢度和優異的日常表現會更吸引我,而黑鯊3Pro的一些亮點功能,比如升降肩鍵和語音操控,對筆者個人來講需求並不是那麼明顯,品控也會成為選擇的一大顧忌。

不過或許是受疫情的影響,黑鯊3pro的備貨嚴重不足,許多玩家成功預約了,然而並沒有拿到機器,心水黑鯊的朋友可能要再辛苦多等一段日子。紅魔方面則由於入行非常早,供應鏈方面的優勢明顯,目前貨源充足,現在上京東搜紅魔5G就可以直接購買,喜歡的朋友們不用猶豫。


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