《和平精英》SLR被稱為“大炮”,遠程作戰卻沒地位,作用比VSS還差,這如何評價?

漫雨王者迷


Slr遠程作戰沒地位?你看看職業比賽,slr是連狙之王!他們遠程武器優先用slr,但是由於刷新率比較低,一般先用sks遇到slr再換,當然有些人用mini,因為子彈速度快,下墜少,打遠距離提前量比較少,有誰用vss?除非沒武器!近戰如果你點的夠快,也比vss傷害高。為什麼slr受很多職業選手歡迎?首先,職業賽和高端局中,玩家身法很厲害,不停的在移動,想用單發狙爆頭很難,所以如果打狙的話一般會用連狙。然後,就是傷害的原因!打繃帶可以回覆的最大血量,或者剛打完急救包的血量是75,slr的爆二級頭傷害是80,sks是73,mk就不說了,空投武器,如果是在對槍中,敵人是殘血,或者剛打了急救包,而大多數情況對手是二級頭的概率更大,這時候slr就相當於可以連發的98k,可以一槍爆頭,因為畢竟對槍的時候殘血很正常,所以這個作用就非常大了。這就是他們喜歡用大炮的主要原因


大叔四十也能剛


關於和平精英中作戰方式,很多玩家對近戰執著超乎想象,在白銀到王牌以下段位的玩家,在落地前的選擇都會找人員降落較為集中的區域,為了就是好好的感受近戰收割敵人的快樂,但由於技術上的差距,那些想要在近戰距離秀出成績的玩家,通常都是落地就成盒子,有得玩家甚至在經歷過無數次的被擊倒之後,才知道原來自己近戰水準差到壓槍都不穩定,但苦於沒有辦法精進自己近戰的水平,就會轉道去嘗試遠程作戰。

而在玩家印象中遠程作戰的難度遠比近戰更高,首先就是對玩家射擊的精準度要求高,其次就是遠程射擊的預判斷要準確,接著就是能夠一次鎖定敵人取其要害,但有一點好處就是遠程作戰對戰時的緊張程度要低於緊張,同時不需要玩家有較好的反應力和靈活的身法,所以兩者都各有優劣勢,但要是選擇了遠程作戰自然要會上述的要求,所以這就是要說到遠程作戰裝備選取問題。

當前遠程作戰上突擊步槍、射手步槍、栓動狙擊三者都可以勝任,只不過突擊步槍能遠程作戰的都有較強的拓展性,缺點就是子彈威力較弱,同時射程上只能滿足中遠程,所以還是有一定侷限性,而會使用突擊步槍遠程的也基本上是新手玩家,或者段位在王者以下,而思維較為靈活的高端局玩家基本會搭配一把狙擊槍做副槍備用。

其中在和平精英中使用最為廣泛的就是連發狙擊,其次才是單發狙擊,這個原因在於平臺的操作上對連發狙較為友好,單發狙相對操作需要玩家有非常高操作精準,屬於門檻較高的槍械,那說到這裡就要了解一下和平精英中的狙擊種類,當前的連發狙有SKS、VSS、Mini14、Mk14、SLR、QBU;而栓動狙則有kar98k、M24、AWM、Win94。

看到這些槍械,單發狙的數量遠少於連發狙擊槍,但玩家未必每把槍都熟悉,那根據兩類中玩家喜好槍械和使用頻率進行排列,連發狙擊槍受到玩家追捧就是Mini14,而栓動單發狙擊槍肯定是AWM,其次就是M24,而單發狙中AWM能排名在首位,主要還是在於它穿甲能力,三級防具一槍碎裂,所以其他的單發狙擊槍沒有任何的可比性,但連發狙擊槍可比性可就多了,從子彈傷害、射擊速度、槍械穩定性這三個點都能讓玩家有非常選擇,其中7.62mm的連發狙分別有SKS、SLR、Mk14這三把,而VSS作為唯一9mm狙擊槍,很多玩家除了在鋼槍時候會使用它來當保命槍械,幾乎都沒有看到該槍有什麼出場概率,它唯一好處就是自帶了兩倍鏡,但相比上述7.62mm狙擊槍子彈沒威力,所以玩家也就不太關注。

但想要跟7.62mm連發狙做對比,也就只能是5.56mm槍械,這些狙擊槍子彈殺傷力稍微弱,但穩定性上要比前者好非常多,而和平精英作為手遊在操作上玩家最害怕就是槍械射擊抖動太厲害,影響遠程擊殺效果,特別是在開啟4倍以上的倍鏡進行射擊,玩家將連續設計要壓不住槍,會有大概率在對槍的時候被對方擊中,那為了保守起見,在子彈傷害、射程、穩定的三個屬性上做平衡舍取,在分析槍械影響玩家的操作習慣上,大量數據表明Mini14是最合適全單位的連發狙,而且優勢比單發狙都要明顯。

不過對此很多玩家表示不認同,雖然Mini14綜合性能上不錯,但子彈威力太小,沒有辦法快速的擊倒敵人,比較容易給對方逃脫戰場機會,所以這類玩家除了單發狙以外,更加偏向7.62mm連發狙,而連發狙在介紹過中,SKS估計是玩家最為熟悉的高性能連發狙,連發射速上和子彈威力都比過Mini14,毛病就是後坐力太大,所以有玩家認為SLR這把槍性能跟SKS相差無幾,在單發射擊準度上也要比Mini14,可以是能必得過Mini14,但是現實是SLR可算做一把破槍,因為這把槍性能過於綜合,突出的優勢沒有,而且還存在一個較為嚴重的缺陷,就是繼承了所有7.62mm槍械後坐力大的特點。

那後坐力大的特點就必然導致,連續射擊的精準度不夠,但這個玩家的壓槍技術到位是可以解決,不過位移解決不了的就是該槍彈道下墜問題非常嚴重,幾乎可以看到SLR單點射擊後,子彈下墜的軌跡跟VSS沒有差別,所以只要稍微敵人遠一些看似乎瞄準敵人,子彈未必能夠飛到位置,需要玩家有極高的射擊預判斷,那這也就造成了該槍在敵人進行移動時,更加打不中敵人,所以使用的難度可能比SKS都大,那如果將其SLR作為中程距離作戰來用呢?這或許是SLR最為理想的戰場,畢竟該槍有稱為大炮,所以子彈殺傷力不容小覷,不過近期已有玩家開發出Mk14全自動中距爆頭,SLR似乎在這個範圍作戰的優勢又被剝離,可見該槍在遠程作戰槍械中地位非常之低。


遊戲震驚部


眾所周知《和平精英》遠程打擊主要以狙擊槍為主,狙擊槍又分為栓動狙擊步槍和射手狙擊步槍,在中低分段,玩家們更傾向於單栓狙擊步槍,畢竟單栓狙擊步槍單發傷害高,二級頭可以一槍擊斃,但是在高分段玩家們都會有意識的避免被單栓狙擊步槍爆頭,所以容錯率更高的射手狙擊步槍就成為了首選。

射手步槍共有六把,分別是CSS、SKS、Mk14、Mini14、SLR和QBU,今天題主重點提到了SLR,那麼梧桐就來給大家詳細解讀一下SLR這把槍。

SLR裝備7.62mm口徑子彈,擁有單發傷害高且穩定的特點,缺點是槍械本身後坐力大,連續射擊時需要更強的壓槍技巧。在實戰中的作用就是利用SLR前兩槍的穩定性和高傷害,給對手造成大量傷害,之後迅速切槍用突擊步槍掃射擊殺,當然如果距離合適且壓槍技術過硬完全可以直接用SLR點殺,畢竟三級頭也只需要兩槍就能擊殺。

通常來講同種類槍械做對比的話,往往都是選擇兩到三把屬性特點幾位接近的,比如SLR和SKS,由於SLR和SKS對射擊身體和射擊頭部造成擊殺的子彈數目是一模一樣的,再加上這兩把槍的特點和風格又極為相似,所以通常都拿這兩把槍來做對比。從綜合性能考慮的話,SKS肯定是要優於SLR的,尤其是在穩定性方面,但是由於SLR單發傷害時58,而SKS只有55,所以才會有職業賽上SLR比SKS受歡迎的情況出現,不過在路人局如果是一把滿配SLR和一把滿配SKS擺在面前,那麼絕大多數玩家肯定還是會選擇SKS的。

言歸正傳,題主問題中除了說SLR在遠程作戰中不受歡迎以外,還提到了SLR的作用不如VSS。這就有些過於貶低SLR了,VSS典型的傷害低、射程近、子彈下墜嚴重,雖然有自動射擊模式,但是隻有10顆子彈的彈夾卻也是捉襟見肘,即便是自帶四倍鏡和消音器,也很少有玩家會把它帶進決賽圈,基本上就是落地拾取一下,遇到其他狙擊槍在進行更換。

另外SLR“大炮”之名來自於它射擊的聲音較大,也是單發傷害最高的射手步槍。遠程作戰雖然不如八倍鏡的單栓狙擊步槍,但是在射手步槍中絕對是數一數二的,並非題主說的那麼不堪。


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