為是什麼有些蒼蠅館一升級就不是那個味了?

每个城市都有一些颇受欢迎的苍蝇馆。

贩夫走卒,引车卖浆者会去,达官显贵,土豪大款也吃。

有些苍蝇馆赚了钱了,感觉自己有点LOW了,于是就升级了,高大上起来了。

虽然,菜还是那些菜,但是总感觉不是那个味了。

有一些确实是味道不一样了。

店面扩大了,厨师多了,后来的厨师和原来的厨师手艺不一样了,所谓味道也不一样了。

但更多的不是味觉的原因,厨师还是那些厨师,手艺还是那些手艺,味道还是那些味道,可消费者就是感觉味道不一样了,是心理原因。

因为场景变了。

人们感觉这不是苍蝇馆了,一切都变了,所以也会感觉味道变了。

餐饮卖的不单是菜品和服务,卖的还有场景。

而且,场景是一个非常重要的因素。

举个例子,你可以经常能看到一个女生去吃麻辣烫,但是你能看到多少女生自己去吃西餐呢?

西餐吃的是什么呢?

吃的是社交,吃的是彰显自己品味。

这两个场景,如果一个人去吃,就体现不出来。

所以,去吃的不是西餐,而是场景。

什么是场景呢?

场就是时间和空间,景就是情景和互动。

顾客在某个时段停留在一个空间,要有情景互动来触发顾客的情绪,就是场景。

(这个定义来自梁宁。)

我来解释一下。

比如苍蝇馆这是个空间,那么时间呢?不是你去的那个时间,而是过去的时间。

不论你是经常去,还是第一次去,你都会在苍蝇馆找到过去的时光。

这是一个你熟悉的场。

人都是在自己熟悉的地方才会感觉舒服,你让一个民工去大酒店消费,尽管不用他花钱,他也会感觉不自在。

苍蝇馆这个场可以触发顾客过去的回忆,也可以触发顾客热闹的感觉,这就是景。

苍蝇馆一经升级,场景就没了。

场景一没,他就会感觉哪儿哪儿都不对了,味道也不对了。

所以,做餐厅不是环境越高大上越好。

要根据目标客户的需求来设计场景。

比如,前边讲过的西餐厅是社交场景,那么座位就不能太密,背景音乐就不能太闹。

一个热热闹闹的西餐厅就不是西餐厅了(不包括快餐厅)。

比如,一个地方菜餐厅,弄得像西餐厅似的,那么顾客就会感觉你不正宗。

比如,一个高档宴请餐厅,提供给顾客的场景就是要彰显高贵,让请客的人和被请的人都感觉有面子。

这就是为什么有的高档餐厅菜品屡屡被吐槽,但还是客流不断的原因。

任何一个餐厅其实本质上都是在运营场景。

即使一个破旧的面馆也是在运营场景,运营的是便宜好吃的场景。

场景错了,菜再好吃也没有用。

许多餐厅生意不好,不是菜品服务不行,而是场景不对。


为是什么有些苍蝇馆一升级就不是那个味了?


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