王者榮耀新英雄蒙恬:大招9v5真將軍一個頂五個,技能曝光搶先看

大家好,我是娜娜,体验服4月17日上线了新英雄蒙恬(tián),但是新英雄四个技能的节能介绍文案居然有500字之多,而且动图也不是仅仅依靠几张可以理解的,

所以我重新录制了动图,并且用通俗的语言向大家介绍一下这位新英雄的各个机制,原技能介绍文案我用蓝色标出,可以直接跳过不看,按照我的解读的顺序直接观看就可以了

王者荣耀新英雄蒙恬:大招9v5真将军一个顶五个,技能曝光抢先看

我们首先要知道蒙恬的定位是坦克/战士,这样的话,方便我们理解他的各个技能的存在意义。

被动-玄雍防线

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技能介绍:蒙恬进入防御姿态后减少来自正面的伤害。切换方圆阵时蒙恬及其士兵的正面减伤增加。

蒙恬在防御姿态期间会记录自身受到的伤害(减伤前)并以能量值的形式显示,称之为兵势值。释放技能命中敌方同样会增加兵势值。

防御姿态下普攻可以蓄力,蓄力期间处于霸体状态,累积兵势值速度翻倍,蓄力后发出一记猛击,造成物理伤害,附带额外伤害,在蓄力期间蒙恬受到伤害会对面前范围内的目标造成减速。且防御姿态下蒙恬的普攻不受攻速影响。

技能解读:被动技能文案介绍非常复杂,绝大部分都是其他技能的附带解读,在后续的技能中我们慢慢讲。所以我们只需要知道,新英雄蒙恬拥有全新计算机制的能量条,这个能量条的名字叫“兵势”,而兵势的获取有两种途径,第一是自己的技能命中敌人,第二是自己在防御状态下受到攻击。至于什么是防御形态,我们在二技能中会谈到。

一技能·方阵突刺

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技能介绍:蒙恬和他的军队一起朝指定方向位移,在冲锋开始时对触碰到的敌人造成伤害。在冲锋结束时对终点的敌人造成伤害、击飞,并回复自身兵势值。

防御姿态下:蒙恬的一技能变为向前踏步,造成伤害(不带击飞和回复能量),位移距离变短,但冷却时间大幅缩短,并可以改变防御姿态的方向。

技能解读:一技能就是一个简单的位移+击飞技能,你可以把他想象成距离更远,击飞更远的刘备二技能,但是与刘备的二技能机制不同,如果敌人在一技能指示器的中端,你会冲刺穿过他,此时是无法获得兵势的,如果敌人在一技能指示器的末端,才可以把敌人击飞,这时才可以增加兵势,也就是被动能量条。

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一个有趣的机制就是,在防御状态下和正常状态下的一技能是不同的技能(类似于双形态),所以我们释放一技能后再释放二技能,就会打断一技能,并且直接刷新一技能的CD

二技能·以守为攻

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技能介绍:蒙恬向前踏步举盾进入防御姿态并对周围的敌人造成物理伤害和击退效果,命中敌方后回复自身一定的兵势值。蒙恬会把敌人会向后击退,他的军队会把敌人向两侧击退。

防御姿态:进入防御姿态后蒙恬改变普攻。

技能解读:之前我们频频提到防御形态,其实二技能就是开启蒙恬的防御形态,再次点击二技能就可以关闭蒙恬的防御形态,防御形态的开启,你可以理解为觉醒之战中的盾山的三技能,击退敌人+面朝方向减伤30%,但是他没有任何的对自身的减速,仅仅的局限是只能朝着面朝的方向进行普攻

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大家在动图中也可以看到,我在普攻的时候,头上出现了霸体的标志,这是因为在防御形态下,普攻是可以进行蓄力释放的,蓄力时是霸体状态,并且再增加20%的正面免伤,加上防御形态就是50%的免伤了,而蓄力的伤害增加是通过兵势进行增幅的,兵势的百分比会转化成伤害在这蓄力一枪中打出

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而在一技能的时候我们也提到了,防御状态下的一技能是另一种形态,此时的一技能CD非常短,他的作用是改变防御形态蒙恬的面向,大约等于盾山一技能举盾旋转

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三技能·胜利之师

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技能介绍:蒙恬召唤四名玄雍将士跟随自身作战,将士从四个方向冲向蒙恬并对路径敌人造成伤害,命中敌方后回复士兵和蒙恬兵势值。

技能解读:这就是标题中我们说到9v5的原因,蒙恬可以召唤四名将士跟随自己,这四名将士拥有两种阵型,雁形阵和方圆阵,了解古代军事或者是玩古代策略类游戏比较多的小伙伴肯定是非常熟悉,雁形阵就是V字形,而方圆阵就是阵如其名了,大招开启之后可以切换三次阵型

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这四名士兵可以存在20秒之久,他们会完全复刻蒙恬本体进行的动作,比如普攻会五个人一起刺出,但是方圆阵会像四个方向同时刺出,比如一技能会五个人一同冲锋击飞,在雁形阵下基本可以覆盖整个中路

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甚至连防御形态都可以复刻,V字的雁形阵可以像盾山的大招一样进行防御,而方圆阵的防御形态可以四面八方的进行防御

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当然了,防御状态下的强化普攻也是可以将军和将士一起放出的,方圆阵时还可以像四个方向同时刺出伤害,加上防御状态下不断获得的兵势,蓄力伤害极高

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而四名召唤出的将士的属性非常非常之高,并且双抗受到本体的抗性加成,在没有任何加成的情况下,每个将士的血量已经可以抗泉水塔两下攻击,而普通的防御塔打死一个将士要近半分钟

以上就是新英雄蒙犽的技能解读了,相信在看完我的文章之后,大家应该可以比较全面的了解到这个英雄的机制,但是现在体验服的前期伤害有些爆炸,数值上是肯定会进行调整的,但是机制应该不会有什么大变化了,大家可以提前了解下,或者是申请体验服来亲自体验。

新英雄刚刚上线,我还未来得及做实战的体验,但是可以给大家提供两个有趣而好玩的思路一个是类似盾山二闪开人的方法,用一闪位移到敌人的身后,在二技能反向把敌人顶回来

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第二个思路就是利用将士进行抗塔击杀,将士是判定是英雄

,所以将士进入防御塔和英雄一样会被防御塔攻击,每个将士可以抗伤半分钟以上,所以你在塔下攻击的时候,只要先由将士开始攻击,吸引仇恨,就可以做到防御塔一直攻击将士,就好比自带了一个辅助帮你越塔抗塔,那么怎么样才能才能让将士先攻击到敌人呢?秘诀就是使用方圆阵!

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好啦,本期的新英雄技能分享就到这里,相信大家看完之后都可以理解这名英雄了


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