光線追蹤技術效果如何?《我的世界》RTX基岩版搶先體驗

三月底的时候,博士和大家分享了文章《旧貌换新颜,即将支持RTX光线追踪技术》,讲述了Nvidia 在官方blog上宣布:Windows 10版本的《我的世界(Minecraft)》的 RTX 光线追踪功能即将正式实装,同时还分享了一些实际案例。不过,当时并未公布具体的推出日期。

光线追踪技术效果如何?《我的世界》RTX基岩版抢先体验

让人惊喜的是:微软与Nvidia合作、实装了RTX 光线追踪功能的《我的世界》Win10基岩版的Beta测试已经在近日上线了,官方还邀请了多位创作者一同在Beta测试期间提供免费的 RTX 展示地图让玩家们下载体验。今天,博士就带大家看看游戏中的测试实际效果。

光线追踪技术效果如何?《我的世界》RTX基岩版抢先体验

我们知道:NVIDIA 自2018年推出 Turing 架构以来,一直在推广自己的光线追踪技术。在《我的世界》中实装的光线追踪主要是以“路径追踪”为主的技术,该技术需要通过硬件加速运算模拟光线的照射、反射、折射在不同材质的效果。这种技术和《我的世界》非常匹配,游戏中的各种材质包需要更加丰富的展现效果。

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《我的世界》中的像素方块之前只有颜色以及透明度的差异,如今加入了光线的反射、散射等特性后,方块上的能够呈现粗糙光滑度、金属材质感等等效果,也能让岩浆、光球等元素更为自然。玩家想看到上述的新效果,当然必须先有Nvidia生产的 GeForce RTX 20 系列显卡才可以,这也无可厚非,人家搞这个技术就是为了卖钱的。

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一般玩家看到《我的世界》变得更加丰富多彩的同时,创作者们也可以在《我的世界》Win10基岩版以新的 PBR 材质包进行创作。同时,一些第三方软件工具可以将Java版的《我的世界》转换为基岩版可读取的档案。一段时间内,玩家们也只能在Win10基岩版上欣赏到《我的世界》的新样貌。

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如果大家想体验一下的话,首先你要有 NVIDIA GeForce 2060 以上的显卡,其次要拥有一台安装了 Windows 10 的PC,最后还要下载进入“Xbox 测试人员中心”。进入 InSider 选择“Minecraft for Windows 10 抢鲜版(Beta)计划”之后,下载的《我的世界》程序就会是此次 Beta 版本的内容。

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打开《我的世界》基岩版后,在“市集”中就能找到此次的示范作品,这些作品博士在之前的文章中已经介绍过了,这里就不再赘述。进入这些作品后,玩家可在设置中找到光线追踪的相关选项,大家可以打开或者关闭这些选项,看看对比效果。

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虽然《我的世界》是由一个个像素方块组成的,但是这些方块只要数量够多,颜色和效果够丰富,还原出现实世界中的效果也不是不可能,至少可以骗过玩家们的眼睛。随着技术的发展,《我的世界》的美术效果也越来越棒,再加上原有的自由度和开放性,博士认为这款游戏还可以流行很久,或许在未来会成为每个玩家必备的“工具”之一,你认为呢?



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