你最讨厌游戏厂商的哪些行为?

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最讨厌游戏厂商的行为应该就是排位机制。

这个游戏设定就是应该是令玩家们又爱又恨的一个机制了。

1.我们喜欢这个机制的原因在于,它可以展现出玩家们的实力水平,可以通过段位来证明自己的实力。我们不断地通过排位机制不断向前,可以让别人都知道我们在这个游戏中的水平如何,并且能满足自己的虚荣心。让我们对游戏的体验感不断增加。


2. 而同时我们又讨厌这个机制的原因 在于他会让我们失去游戏的本质。那就是以娱乐为目的,而不是以竞争为目的,而这种以竞争为目的本应该应用于电子竞技,应该是职业玩家中间才说应用拥有的一种衡量标准。而在这种排位的大环境下,很多人都是被迫每天打着游戏仅仅为了上那么一颗钻,若是我们没有达到这个段位,然而会导致我们的心情也十分的忧郁,或者定下一个目标。可能几天几夜都完成不了。



开哥不说话


第一种:借IP招拢玩家然后圈一波钱跑路的,这些游戏制造者大多是商人思想,借IP或者这个游戏不火了圈一波钱跑路的,但还是有些游戏就算没人了还不关服,但是也没更新,给那些曾经玩过这款游戏的人回归留恋曾经的美好时光

第二种:盗版,抄袭这类游戏不用我多说,特别是有一些游戏(特指mini)在本地还未引进那款游戏事,本地就换皮制作一款盗版游戏,导致不知情的xxs在正版到来时甚至说正版是盗版,很无语,还有盗版抄袭换皮的存在对于单机游戏的开发者来说,是对创作环境的一种极大的破坏,导致一段时间国内再无好的有创意的游戏产生。


山海经连续剧大本营


当我玩游戏玩得正带劲的时侯,突然提示我要更新了,请准备下线![打脸]


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