VR/AR与5G有没有关系呢?

找不到星期八


有不少从业者认为5G+VR/AR纯属概念炒作,认为两者之间并没有一毛线关系,甚至大有谈5G就踢群的架势。所以5G+VR/AR到底有没有真实的价值?小编在这里谈一下

1、5G的大带宽特性对于VR的价值是在线观看5K以上分辨率的全景视频,对于AR在现阶段价值不大。但是未来发展空间是无法想象的。

2、5G低时延特性的价值是通过云游戏技术提升画质,同时帮助云游戏技术降低其“网络时延”,使得采用云游戏技术方案的VR/AR产品的“运动到成像时延”能够达到20毫秒的及格线以内(“网络时延”是“运动到成像时延”的组成部分)。

3、5G的低时延特性并无法直接帮助现在的VR/AR产品降低“运动到成像时延”。现阶段还需继续技术研究,未来会有非常大的发展空间。

VR/AR作为现实虚拟应用技术,5G作为通讯网络载体势必会提升加速虚拟技术的发展技术推动VR产业复兴,甚至让它成为智能手机、电视以外的第三块屏幕。

太平洋未来科技CEO李建亿曾在论坛上讲:“5G对AR的发展有非常大的贡献,它让AR眼镜使用更加便捷;同时让我们的产品实现了规模性的量产;另外可以让游客和产品的互动性更强。游戏是AR发展的重要场景,想要得到市场的肯定,产品就要兼顾性能、功耗和体积AR为用户带来沉浸式的使用体验,技术突破才是发展的原动力。”

5G网络的高带宽、低时延的特性与这两项技术的结合将为各行各业的发展带来更大的想象空间,如未来更加真实的游戏体验,医院线上手术,无人驾驶汽车等领域都会涉及。海内外科技巨头如华为、微软、谷歌等也不断加大VR/AR产品的投资,他们在研发软硬件技术、提升用户体验的同时,也通过多产品线布局、降价促销等手段使终端设备渗透率提升。海外运营商则利用价格补贴的方式,例如通过与5G套餐结合、捆绑销售的方式,刺激VR/AR产业发展。


北斗科技君


简而言之,5G是VR/AR的加速器


1. VR/AR是什么?

VR即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。2018年大火的电影《头号玩家》中的背景设定就是基于虚拟现实技术和体感交互装置来达到身临其境的效果。


AR即增强现实,指运用多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”,外网热门的游戏《精灵宝可梦》就是基于这一技术实现。


VR/AR共同的特点就是将计算机信号和数据转化成能够与人交互的模型,并且模型的逼真效果取决于计算机的计算能力已经数据传输的速度。那么为什么市场热炒这么多年,这两项技术还没有发展起来或者说大规模商用呢?这其中有多种因素,技术和市场接受时间等,但目前最主要的还是技术因素,硬件计算能力和数据传输速度都是制约VR/AR发展的关键因素。


2. 5G能干什么?

5G是最新一代蜂窝移动数据,即第五代移动通信数据。显著特点是信号传输速度快,时延低,超大网络容量,提供千亿设备的连接能力。5G+数据中心,万物互联不再是遥不可及梦想。


3. 5G+VR/AR

上面我们提到,制约VR/AR技术发展的是计算能力和数据传输速度,而5G似乎只能解决后一个问题,即大幅提升数据传输速率,仍不能解决第一个问题。但我们要想一想,在摩尔定律不断逼近极限的情况下,芯片的计算能力很快会遇到天花板,再加上算法的优化,也许还有提升的空间,但再往后呢?也许在量子计算有技术有质变的发展以前,计算能力不足恐惧症会一值存在。但5G可以缓解这一“症状”,单台计算机的计算机的算力不够,就用集群计算,大力发展云计算,中断只需要接收数据即可,计算交给云端。这样,集群计算加上5G的速度就能够解决目前AR/VR的问题。而且实现万物互联之后,AR/VR从目前的普遍的单机会往联机方向发展,特别是新型的网络游戏会有足够的想象空间。这样,5G不仅能够为AR/VR的数据传输加速,对整个因共用市场的极速促进作用也是可以预期的。


有了5G的加持,也许短视频、直播后的下一个风口就是AR/VR+


数据Talk


肯定有关系,通信技术的革新,对所有需要通信的行业都会有影响。那对于VR/AR具体有啥影响,下面聊聊我的想法。

5G对VR是赋能

现在VR的发展很不错了,比如VR电影,VR游戏、VR看房等等,这些都已经很成熟了。但是没有还不够普及,至少我身边没那么多的人使用VR。

我觉得5G对VR的赋能提现在俩方面,第一个是直播领域,第二个是制作VR内容领域。

  • 直播领域

现在是没有真正意义上的直播的,都是通过分屏然后带个VR眼睛去看。

目前的VR是是需要借助外部硬件协助运算的,比如它们需要连接一台高性能电脑或手机才能运作。那5G时代到来,VR可以自我联网,然后视频数据通过云服务运算处理,实时传输给VR显示。

这样的话可以拥有超高画质的体验,而且是实时无延迟,比如直播,你能感受到你就在主播身边,在比如新闻直播,你会感受到自己就在新闻现场。

  • VR内容制作

5G的高速网络可以让VR内容的制作门槛降低,通过VR制作软件,将你喜欢的内容拍摄出来,上传给别人观看。虽然4G已经可以让VR制作这些了,但是也有些其他的场景是需要5G的,比如实时的内容制作上传观看。

5G对AR在内容上有帮助

在几年前的口袋精灵这款游戏,就是基于AR实现的。还有就是支付宝的扫福活动,里面的AR扫福,这些都是AR应用。

这些在4G时代已经成熟了,那么5G对它们有啥影响。

内容上的影响很大,我们看到现在的AR应用在内容上只是些简单的模型,如果有5G支持,很多复杂的模型可以在“云”上处理好,然后传回手机上。

那AR世界里就不是简单的模型了,内容上会更丰富。

总结

5G是通信技术的革新,对需要联网的行业或多或少都会有影响。那么对VR和AR来说,主要是内容上会更丰富,实时处理实时观看,也期待能有更多丰富我们生活的AR/VR应用。

以上是个人的见解,仅从自己的使用经验的角度去分析的,如有不足还请指正,欢迎大家留言交流。

我是非著名攻城狮,希望我的回答对您有用,感谢您的点赞支持!


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