王者榮耀諸葛亮強不強?

小小雪王子


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諸葛亮,王者榮耀裡神一般的存在,有著“法師一哥”之稱。

[靈光一閃]出裝推薦:忍者之靴、噬神之書、痛苦面具、不死鳥之眼、極寒風暴、夢魘之牙。

銘文推薦:紅色夢魘+藍色輪迴+綠色獻祭

如何正確使用諸葛技技能非常重要:

一技能——東風破襲,發射範圍呈扇形,一根冰柱命中增加一層被動,所以要儘量貼臉放哦,增加傷害的同時增加三層被動,傷害值賊高!

二技能——時空穿梭,起始和終點位置同時產生一個法力場,對敵軍造成傷害並減速,用來追擊敵人也是不錯的。想要追上殘血的諸葛亮?不存在的。

三技能——元氣彈,在使用大招時,應儘量避免其他英雄,適時調整位置,給低血量的敵軍強有力的一擊,人頭收割神技分分鐘爆發!

[呲牙][呲牙][呲牙]諸葛亮技巧:技能加點主一輔二,有大點大。出門建議大家可以試試點二技能,攢被動比一技能快一些。

諸葛亮的輸出主要靠被動和後期的一技能(傷害不比小喬扇子差),攢被動要有技巧。被動謀略刻印的存在時間大概是7-8s,二技能從兵線中間穿過可以疊兩層,一技能刮三個人或者站在炮車前面疊三層,打團之前身上疊四層刻印不要疊滿,可以防止路上遇到兵線或者野怪把被動刷沒。這些都是常識,打團的時候注意一技能多刮人,二技能用來走位就好。

所以反制諸葛亮也很簡單,當他身上有被動,躲到兵線後面,所有被動自動攻擊兵線,野怪無效。

大招的使用是一個很大的難點,因為現在玩家都不傻,都知道諸葛的大招可以被擋,對此我的建議是別為了刷一個大招深入敵後,讓自己陷入包圍,能刷固然好,但是活著才有輸出。大招可以用來補充傷害,不一定非要刷技能,別死握著不撒手。在大招的傷害方面,大招使用的黃金期是四級到八級敵人魔抗十分低的時候,這個時候諸葛的大招傷害超乎你想象,看過kpl的應該都知道,老帥的諸葛四級大招秒殺還有好幾格血的韓信,所有人都覺得韓信不會死就沒有擋,結果韓信被fb。當對面的魔抗出了以後,諸葛的大招傷害是很低的,因為它提供的是魔法傷害而不是真實傷害,一件振興之鎧就能擋住大部分。

最後悄悄地分享一個連招技巧給你!2123!什麼意思呢?就是先用二技能近身,再用一技能打出傷害和增加被動印記,然後再用一次二技能使敵人減速並觸發被動,等被動法球打完敵人後,再用大招收割敵方英雄!

最後小波祝大家上分愉快[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]





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諸葛亮厲不厲害?定位如何?有什麼特別的地方嗎?一起來了解下。



諸葛亮是一個高爆發的法師英雄,同時還附帶了一些POKE和位移的屬性,玩法類似於妲己和安琪拉,不同的地方是妲己和安琪拉都有一個硬控,而諸葛亮則綜合了一下,把硬控轉變為減速和自身的位移。所以嚴格來說諸葛亮在法師中的定位是屬於混合型的。


從操作難度上來說,諸葛亮是中等偏上的水平,大招可以和2技能結合使用,也是一位非常秀的英雄。提倡近身打爆發,有貂蟬的影子喔。



綜合能力來看,諸葛亮算是法師中超一流的程度,相應的價格比較高



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S19版本,銀醬可以毫不留情告訴你,諸葛亮絕對是t1級別的存在,更強大的是,諸葛亮秀起來,滾雪球是真的可怕,刷好被動以及大招CD的諸葛亮,真的是五殺收割機來的,尤其諸葛亮這種靈活法師,對線這個版本的工具人,簡直是天克級別的存在。

不過很多玩家表示諸葛亮太難了,被動刷不出,大招砸不死,打團更是不知道入場時間,一個諸葛亮一到打團就不知道在幹啥,有鑑於此,銀醬在此給大家講講諸葛亮的操作玩法,祝各位看官們早日上分。


1.從皮膚手感上來說,推薦最便宜的星航,手感最好,武陵仙君其次,和掌控之力差不多,最差的是黃金分割率,本人只有輸急了玄學轉運才會用它,其他情況武陵仙君

2.諸葛亮你要拿出來最好最好是看陣容!不像有些英雄,不同陣容匹配度很高比如達摩張飛花木蘭這種,諸葛亮和貂蟬比較類似,都最好是選擇性的拿。根據諸葛亮的自身特點,分為以下三種情況:

第一種,不要拿,適用情況,對方陣容出現伽羅,黃忠且存在保護性輔助,或者己方陣容無硬控,少位移,對方陣容控制很足。這些情況下拿出諸葛亮是風險很大的,因為伽羅和黃忠具備被動範圍外製裁你的能力,只要輔助保護得當,你基本動不了這倆,最關鍵的是,在後期,諸葛亮對裝備成型的黃忠和伽羅,在操作差不多的情況下是基本打不過的,強攻炮臺的時候你幫不上任何忙反而有可能被兩炮轟沒。

在己方陣容缺少硬控的情況下,反手能力和留人能力很成問題,無法阻止對面切入分割戰場,諸葛亮本身是脆弱的,對面直接能突臉的話其實是難有秀的空間的,只有控制足,位移多的陣容才能給諸葛亮拉扯的可能,團戰一陷入拉扯諸葛亮才厲害,當場去世型團戰諸葛亮作用不太大。面對控制多的陣容,諸葛亮沒作用一點不奇怪,敢進場就控到死是常態,不建議拿。

第二種,可以拿,對面陣容控制一般,我方陣容控制足夠。

第三種,推薦拿。當對方陣容爆發傷害不足時,或缺乏團戰拉扯時,推薦選尤其是對面有魚為首的混子英雄多時!諸葛亮沒有被秒才能有作為,哪怕一絲血都有秀的空間,只要對面爆發傷害不足,或者位移跟不上你,可勁兒發揮!


3.對線,理論上來說兩級就可以單殺大部分中單了,但得蹲草且二技能充足,就不考慮了。我打法不兇,給的建議是穩健的,這個版本不太能單動的是王昭君,千萬別覺得我閃現上去能秒,人原地放大你很容易當場去世。中第一波兵清完就可以試著跑上下路支援一次,所以我推薦銘文帶10%移速,指不定能抓一個過河道壓塔的沒頭腦,沒抓到回來吃第二波兵不會虧。

4.技能方面,大招別不捨得用,但關鍵時刻也要熬得住,能夠大死儘量提早預判,為了刷出被動繼續作戰。銘文帶心眼夢魘,比加法強好用很多,四分鐘前斬殺線基本是坦克八分之一到七分之一之間,脆皮六分之一接近五分之一。大後期純法,脆皮斬殺線基本是半血不到一點,戰士五分之二,坦克是四分之一,不死鳥魔女都出的八分之一,千萬要大對人!

還有個二技能的小技巧,玩得多的人應該都會用(吧),在被追擊的時候,只要血量不是黑的,或者對面強力控制不足的情況下,可以稍微等待拉近與對方的距離,保證自己的二技能拉開距離時跳躍對其造成傷害,再如法炮製一次就能減速對面90%,像我這種膨脹怪就開始思考怎麼反殺了,逃跑成功率基本上也大了很多,比單純地跳躍逃跑要好很多,尤其是面對對方是在加速而不是位移追你的時候,當然這需要你好好控制距離,需要足夠經驗。

掌握好這些細節,你的諸葛亮,也可以玩出秀翻全場的操作來。


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