王者值得練的邊坦戰士推薦哪幾個,傷害高點好練那種,謝謝了麼麼噠?

歐克都青春


你好,我是王者新手導師-城北老腰,很高興能回答你的問題

王者有哪些傷害高操作簡單的邊路英雄?

以下是個人的一些推薦(由於篇幅有限,只能作簡單介紹)

①最終兵器-白起

本次版本對白起的技能做了一些重做,總得來說是加強了

(一大補丁一代神,緊跟版本走總歸錯不了~)

白起走對抗路優點在於賴線能力強

被動:受到傷害會增加能量條,增加移動速度和治療效果

(老白起的藍條取消了,變成能量條,這也是白起賴線能力加強的原因)

一技能:圓形AOE傷害,可回血,可蓄力

(在老版白起的一技能基礎上增加了蓄力,蓄力後傷害和回血都會大幅度提升,對線期間儘量不要瞬發一技能)

我們可以看到,一技能蓄力後最高可回覆6%最大生命值,配合被動的增加80%治療效果,加上不死鳥的治療效果,這個回血能力是非常可怕的,

出裝方面:主肉裝,一件黑切作為輸出裝,重要是可以減CD

銘文方面:千血銘文,百穿銘文(看打法習慣)

②破滅刃鋒-凱“爹”

凱爹依然是邊路一霸,純輸出凱爹後期一刀一個

今天我們主要講對線方面

被動:平A和二技能只打一個目標時會造成額外50%的傷害

對線期間儘量拉開兵線去對拼

一技能:丟小刀,減敵方速度,增加自己的移速攻速,以及回一口血

這個技能建議主加,這個是集耗血,賴線,追擊,逃跑,對拼於一身的技能,

凱在線上不怕消耗,二技能被動效果脫戰後還能回藍回血,4級後的凱分分鐘追著別人打

凱爹的技能幾乎完美,一技能的各種功能,二技能的控制追擊,大招的真男人,在線上沒有誰能說打爆凱的,在裝備成型後,基本上追著所有人砍了


③無雙之魔-呂布

呂布目前沒有肉,對面有肉輔加坦克邊路時候,一手呂布可以教他們做人

(呂布好像哪個版本都不弱吧)

被動:作為近戰英雄,呂布攻擊距離比一般近戰都長

一技能或者大招打到人,自身會進入附魔狀態,平A和一技能變成真實傷害

(這個就是呂布面前沒有肉的原因,真實傷害無視雙抗以及護盾)

一技能:劈一刀

這裡可以看到,呂布的一技能攻擊加成是非常高的,所以對線坦克的時候,我會優先出破軍,之後就是亂殺了(注意,寧願平A,一技能儘量不要劈空,劈空之後被動直接就消失了)

呂布的二技能還可以吸一口盾,在賴線方面也是比較不錯的。線上呂布沒有人敢越塔強殺,發育到後期之後呂布也是亂殺,大招還能分割戰場。

④戰車意志-狂鐵

狂鐵自從上線以後,一直是挺熱門的一個英雄,這得益於他的回血能力以及大招的超短CD

一技能:掃倆下

狂鐵的核心技能,掃中的人越多回血越多

玩狂鐵要控制好能量條,線上有一技能回血以及二技能的位移控制,使得在追殺或者反殺方面都有不錯的能力。裝備成型後的狂鐵大招只有幾秒的CD,如果對面控制少一點,基本在人群中是很難擊殺狂鐵的

⑤霸王-項羽

項羽打邊路比較少見,這是個人推薦的一個英雄

對面如果沒有真實傷害,項羽肉的程度絕對超乎你想象

被動:生命低於30%的時候會觸發,增加40%的免傷,這個免傷是指所有傷害(包括防禦塔)

其次,項羽對目標的第一次攻擊會造成6%的最大生命值傷害,對建築會造成更多

(這個被動就是項羽邊路強的原因,免傷可以讓別人更加難以擊殺你,其次帶線的時候推塔是超級的快)

二技能:踩一腳,造成傷害的同時會減少對面的移動速度以及25%的傷害

關鍵是被動,物理發育越高,生命值越高

項羽作為邊路的時候擁有更高的經濟,出完防禦裝後,生命值會比一般的肉多好幾千

項羽一技能的控制效果可以更好的配合打野gank,帶上弱化的項羽配合二技能基本可以做到短時間無敵,大招的控制以及出了黑切破軍之後的傷害,倆件輸出裝的項羽秒後排是分分鐘的時候,而且還特別的抗揍~~~

結語:S19賽季英雄方面還是比較平衡的,對抗路英雄選擇方面可以看陣容上再去確定,如果想在線上打出優勢,儘量選擇英雄的剋制,這樣才會事半功倍。

由於篇幅有限,更多的英雄解析,對線技巧沒辦法詳細講解,

如果有疑問的朋友歡迎留言,私信我也可以,都歡迎~

我是王者新手導師-城北老腰,關注我,帶你輕輕鬆鬆混上王者!


城北老腰


邊路又稱抗壓路,因為要和對面的射手+輔助對線,邊路不容易吃到線不說,還非常容易被越塔。邊坦有強有弱,那麼今天就來給大家推薦兩個優秀且容易入手的邊坦戰士。

呂布

呂布是一個集控制、傷害和抗傷於一身的一線邊坦,首先呂布的攻擊距離遠即手長,一技能超大範圍配合一閃收割殘血非常簡單,其次呂布附魔之後有恐怖的高真傷,砍坦克如同砍菜。

呂布的大招該逃命用的時候不要含糊,畢竟活下來才能保證經濟跟得上,在團戰中大招的作用不一定是要擊飛多少人,正常人看到呂布的大招顯示第一反應都是不進去,所以有時候逼走位也是非常有用的。

呂布的出裝非為兩種,一是經濟碾壓對面那麼就可以按照鞋+破軍+暴擊劍+電刀+名刀+魔女這套出裝來出,如果經濟落後或者是經濟差不多的情況下就要保守一點的出裝了:鞋+不詳+破軍+冰心+魔女+名刀/復活甲,這套出裝屬於抗壓出裝,在保證坦度的情況下,破軍是呂布唯一的輸出核心。

孫策

孫策的優勢在於支援能力強,可以強開先手團,缺點是在輸出完一套後非常乏力,沒有隊友支持很難從團戰中全身而退。孫策的被動幫助其在對線中擁有護盾和少量回血,保證了不會因為血量問題回家補血少吃兵線。孫策在2級的時候有一小段強勢期,一技能命中擊飛二技能三段攻擊足以秒掉大多數脆皮射手,即便被閃現逃生,也可以在4級的時候再抓一波。

四級之後的孫策先手非常強,但要記住在團戰的時候不要從正面丟船,如果能繞後那最好,不能的話儘量在側翼進團,如果從正面開船被對面坦克擋下,那可就欲哭無淚了。

孫策的出裝和呂布的坦裝相似,這套出裝可以用來參考:鞋+暗影戰斧+冰心+魔女+反甲+血魔,總之孫策除了暗影戰斧外,其餘的都是出肉就對了,具體的順序要按照對局中的情況來判斷。


NGA玩家社區


大家好,這裡是凡米電競。

本文將為您推薦幾個非常實用的邊坦戰士,都屬於有坦度,有回覆,有傷害,有控制於一身的多功能邊坦戰士。

三大戰士——孫策凱狂鐵。

這三大戰士都有一個特點,就是回覆能力非常強大,也就是非常能賴線。攻擊裝只需要出一把暗影戰火就能槓上一把,再補上一個極寒風暴,抗壓能力和傷害能力就非常出類拔萃。

眩暈孫策可以打出一套完整的控制鏈,讓對手猝不及防就被他斬殺了,另外還有大招開船超遠距離快速支援隊友,不管是迴歸邊路,還是追擊殘血都可以做到無縫接入。



閃現狂鐵則可以在亂軍之中越戰越勇,大招開啟血量爆棚,經常可以完成極限反殺的任務。在能量充足的情況下,甚至可以做到1打3。閃現搭配二技能可以快速到達敵方後排,直接帶走C位,非常舒服。



閃現凱則具備奧特曼變身的功能,變身後的他能抗又能打,8秒真男人,見誰都不慫,但是要非常注意,在這變身期間完成反殺時間不夠的情況下要懂得撤退,有時候變身是為了恐嚇敵人,所以不見得每一次變大都是為了殺人,但一定是為了勝利。



兩大坦克——劉邦白起

劉邦白起在這個賽季初都被官方拿來做了很大的改動,尤其是白起,直接重做變為黑起,不管是技能還是外形,都來了一個大調整,從純坦克輔助身位劃分為具備高能傷害的偏戰士類型的坦克。如果以前沒有玩過白起的玩家,用起來反而順手很多,你會發現原來白起才是那個真男人。



大招有略微的延遲,但是震懾力依然存在,嘲諷的時間比以前也稍微短了一點,但因為具備了一定的位移能力,所以大招在封路和追擊敵人時,甚至逃跑時都會有著非常重要的作用。在搭配二技能的拉回減速,使得白起的控制能力,非常出色。



而劉邦則增加了被動,一定範圍內存在敵人時增加一次普攻加強,大招更是簡化了操作,只要給隊友使用大招即套上護盾,不需要再使用一技能了,所以總體來說減少了操作的繁瑣,使得劉邦容錯率更高。打傷害使用的是一技能加長時間吟唱的二技能,跟上敵人後釋放一技能獲得最大傷害化。邊坦的劉邦最重要的還是帶線深入,吸引火力後想辦法大招飛到隊友身邊去強行開團,以多打少形成對局的優勢,從而贏得勝利。

凡米看點

以上5位邊塔戰士,在現版本來說強度都是在線的,只要你練會其中一位,那你在上分的路上都不會太難。


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