當探索落地,vivo NEX 3S 淺談體驗

本文作者為眾測用戶@小滿,首發於糖紙眾測。

購入體驗一款旗艦機是非常有意思的事情。為什麼這麼說呢,因為旗艦機往往從拆開快遞盒的時候,就能夠帶給你蠻多「精緻」的體驗。例如塑封的縫合線會更精細、包裝盒的材質和印刷效果、附帶的配件品質、以及整個細節的處理和小彩蛋的設置。

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當然開箱僅僅是帶入「旗艦級」的儀式感,我們還是要回到手機本質上去。繞不開的就是彎曲度過於誇張的曲面瀑布屏。

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vivo NEX 3S 引入的全新曲面帶來的優缺點都很直觀。優點是質感上極大的提升,這種提升從生理上來講,是前所未見的視覺感受帶來的新鮮勁。從觸感上來講,是圓滑柔順的觸摸體驗,潤很水靈。吃觀感上來講,是屏幕曲線優美延伸帶來的視覺延展感受,尤其是有畫面經過曲面的時候,會有一種一劃就划過去了的感覺,就像是瀑布飛流,十分順暢。

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並且瀑布屏帶來對大屏的優化也是可見的,收縮了寬闊的機身,讓握持和操作都有了更多的空間,別說你沒有感知,你在看看哪怕是業內最窄下巴的 iPhone,因為四邊等寬的原因,在瀑布屏面前,視覺帶來的對比差異,實在是太大了。

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從操作上來講,曲面的延伸佔據了原本音量電源鍵的位置是非常不方便的,但工業設計的最終美感 unibody 一體化來看,遲早有一天拼接的方式會被取代,同樣的電源鍵與音量鍵也一定有一天會在時代的潮流中過去,何況當下我們已經有取代的方案了不是?X 軸線性馬達賽高。

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當然弊端也是有的,主要還是兩點,SUPER AMOLED 自發光材料因為大弧度曲面折射的原因,亮度會不均勻,這點很好解釋,你從側面 90°看一塊屏幕顯示效果肯定會有變化,而這個變化就是所謂的綠邊問題,如果這個材料更次一點,則會導致綠得發黑發藍產生一系列的視覺干擾。

同樣的自然光也會被曲面所折射,這個時候曲面就會產生兩條亮邊,也會對眼睛產生一定的視覺干擾。

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當然抗摔能力的下降會是很多人考慮的問題。不過我個人對於手機是很愛護的,基本上都不會摔,更別說摔碎屏了。對於耐用性,人為的因素更多應該自行承擔,既然已經準備購買曲面了,那還是購買一個碎屏險是最保險的。

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事實上,我最喜歡的就是 vivo NEX 3S 的配色了,「琥珀醇」是一種厚重且透亮的配色,充滿了歷史的沉澱感,像是億萬年前盛夏的松香感彌散而來,驚豔又內斂缺不顯得老氣。相信在 vivo 內部開會討論配色命名的時候,也一定是經過深思熟慮的考量,對於色彩和命名的把握拿捏得恰到好處。

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市場上也有不少缺德的叫法,其實不難理解,對於文化不足的人來講,除了加油和牛 13,他們也沒有更多的詞彙,只能在生活中尋找發洩的靈感。歲月打磨和時光荏苒,對他們像是臉上的溝壑,對更有追求的人來講是人生的歷練。光影的變化讓琥珀醇充滿了人生的味道。

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如果你要擔心曲面屏玩遊戲不方便的話,到今天來講,其實大可不必。安卓系統的一大優勢便是為各種分辨率的屏幕進行適配,當你玩遊戲的時候,直接屏蔽掉曲面部分的顯示就可以了。看似簡單粗暴,但比起各種自適應再優化的方案,其實還是直屏玩遊戲更舒服。

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除了曲面遊戲的優化,得益於 iQOO 戰略的成功,vivo NEX 3s 還內置了一大堆遊戲的優化功能:像是電競模式、屏蔽通知、電話等等,非常實用也非常好用。

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當然了就我個人來講,我其實不太玩遊戲,但並不代表我不需要極高的性能,高通驍龍 865 處理器帶來的順暢感在日常使用的時候也會有極大的增益。

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手機的操作系統是除去硬件和設計之外的核心重點,也是在購買後影響長期評價的一個重要維度,可以說各家在操作系統上都做出了非常多的努力。努力也有很多維度,vivo NEX 3s 上搭載的 Funtouch OS10 採用的策略是「起源扁平化設計」加上「豐富自定義功能」的結合。

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也就是說你常見的 ICON 與 UI 是源自真實物品來的扁平化,而常見的功能則是儘可能多的開放自定義給用戶。先來說說設計上,設計上清新自然耐看,色彩的搭配也儘量選擇的是年輕討喜的第一色環色彩,顯得輕盈舒適。

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功能上也做到了盡善盡美,當下流行的功能,在 Funtouch OS 上都能夠找到。可謂是極大家之長,在此之上還做了儘可能多的自定義開放。

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例如不僅有鍵盤震動,還能選擇和羅技鍵盤合作款,不僅有一款還有很多款,很多款的基礎上,每款還能選擇軸體,各種軸體的情況下,還能選擇震動大小和音量大小。看到這裡你可能有點暈,其實你只是想設置一個鍵盤震動而已,這種情況在 Funtouch OS 上還蠻普遍的。

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並且在集各種功能基礎上,你也可以看出羅技鍵盤其實有些跑偏和違和的情況。

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因為瀑布屏擠佔了原本邊框的區間,導致了音量鍵和電源鍵無處安放。vivo NEX 3S 有些巧妙的使用了 X 軸馬達進行模擬的彌補操作,這種操作方式最早在 iPhone 7 上的 Home 鍵就實現了。vivo NEX 3S 的鎖屏功能整體實現效果還蠻不錯的,雖不能說完美勝任,但也有八九不離十的體驗。但音量鍵的震動體驗就稍有不足了,尤其是連續調教的時候,還有優化空間。

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另外彈出式攝像頭也非常有意思,事實上這是在全面屏大戰裡面,我第一次接觸並長時間使用彈出式攝像頭。按理來講,產品的工業設計往著 unibody 發展是毋庸置疑的趨勢,從去掉按鍵和接口開始。但去掉按鍵+彈出式攝像頭的邏輯,確實有點令人費解,難道是妥協中的反覆橫跳?

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但不得不說的是,彈出式蠻有趣的,配合燈光音效,玩還挺好玩的。也是屏下攝像頭到來之前的,實現真正全面屏的一種處理方式,至少沒有把屏幕的完整感破壞掉,這點從觀感上是值得肯定的。

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除此之外,vivo NEX 3S 還有蠻多的特色,例如唯一還在堅持的 HiFi 獨立芯片,雖然潮流已經被 AirPods 的無線化給引導,但又總比沒有好,這點我肯定是支持的。例如三攝的系統,對於拍攝的提升也非常的巨大。

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最後其實還有蠻多的地方沒有來得及詳談,像是 5G 到底怎麼樣?發熱續航怎麼樣?長期體驗起來怎麼樣?關於這些點,其實需要長測和帶有更多主觀的意見。5G 的使用體驗因人而異,也因地點而異。至於續航和體驗,畢竟是旗艦機,用起來還不錯。

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