3DMAX渲染的牆體透光透明問題的解決方法


3DMAX渲染的牆體透光透明問題的解決方法

3DMAX渲染的牆體透光透明問題

3D MAX 渲染時的牆體透明問題對於高手飄過,但對於新手來說卻不知道問題所在,其實很簡單如圖:

3DMAX渲染的牆體透光透明問題的解決方法

3DMAX渲染的牆體透光透明問題

我們只要把雙面打鉤就可以了,對於渲染透光問題默認情況下燈光自然不可穿透牆體,我們可以從以下幾點找原因:首先是燈需要投射陰影,其次是物體要能接收陰影,所以注意燈光,要打開陰影,根據你的單位,看陰影偏移別給太大,設置為零比較保險還有就是檢查你有沒有誤把哪個物體排除照明瞭,在燈光排除按鈕裡另外窗戶若有玻璃,注意玻璃材質的反射折射通道要給光線跟蹤並勾選影響陰影,不然會遮擋光源還有不知你要的投進光是何效果,如果是要成窗戶形狀投射在地上,那還要設置體積光。

3DMAX渲染的牆體透光透明問題的解決方法


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