多線程渲染方法-可以提速的渲染方式

最近看到一個多線程渲染的方法。

首先是準備工作。就是AE工程的保存路徑不能出現中文(包括名字喲)。然後就是渲染格式必須是序列(視頻格式不行的),然後就是在render settings中將skip existing files 這個選項勾選上。

多線程渲染方法-可以提速的渲染方式

這樣準備工作就完成了。

可以開啟多線程渲染模式了。

首先我們運行cmd(會打開一個命令解釋的程序,類似於微軟的DOS操作系統)

多線程渲染方法-可以提速的渲染方式

然後我們找到AE目錄下 aerender.exe文件的位置(一般的默認位置是C:\\Program Files\\Adobe\\Adobe After Effects CC 2015\\Support Files\\aerender.exe),輸入到程序中

多線程渲染方法-可以提速的渲染方式

然後輸入空格-project空格( -project )後面輸入你AE工程的文件位置

多線程渲染方法-可以提速的渲染方式

然後點擊回車就OK了

或許你們會問這樣就多線程了。當然不是,這是然後重複這樣的過程多開幾遍(但是不要關掉前面開的),開幾個根據自己電腦配置來決定了。

怎麼看自己電腦能開幾個。其實就是看下CPU的使用率,看開幾個接近100.

然後你就可以去幹別的去了,多線程渲染就開始了。

多線程渲染方法-可以提速的渲染方式



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