生化危机:不恐怖的恐怖游戏,故事很精彩,内容核心却众说纷纭?

很多玩家都会讨论生化危机这款游戏,究竟属于一款什么样的游戏?

有的人会说生化危机,它其实是一款恐怖的游戏,因为它是以末世丧尸为题材,给予了玩家十分足的恐怖感。

同时也有的玩家认为生化危机是一款解谜游戏,因为里面的很多关卡都带着一些小谜题,玩家只有完成解谜才能够成功进入下一关,将剧情推进下去。

生化危机:不恐怖的恐怖游戏,故事很精彩,内容核心却众说纷纭?

当然了,还有第三种看法,生化危机是一款射击类游戏,毕竟这个游戏的主旨是枪和僵尸,而对付僵尸这一点,玩家就需要用枪爆头,所以说生化危机是一款射击类游戏,其实也说得过去。

最后还有一种观点,生化危机其实是一款动作类游戏,当然,这个观点在前几代是站不住脚的,只有从四代开始这个游戏的后续系列,才能算得上是一款动作类游戏。

生化危机:不恐怖的恐怖游戏,故事很精彩,内容核心却众说纷纭?

宏观去看这款游戏的时候,我们会发现我们之前所说的那些元素,其实都可以被涵盖入这款游戏。

恐怖元素和解谜元素,在生化危机的前三代是非常盛行的,后面几代虽然说解谜要素可能少了一些,但是也有不少类似于解谜的因素,特别是在需要玩家收集蓝牌这一方面,还是挺延续解谜这一风格的。

俺非要说的话,游戏中的设计元素,这一点不用说,因为通篇玩家除了刀,基本上就离不开枪,所以射击游戏这里是没有玩家会质疑他的,玩家质疑得最多的无非就是设计因素的多和少。

生化危机:不恐怖的恐怖游戏,故事很精彩,内容核心却众说纷纭?

最后格斗体术这一方面,其实还是玩家在诟病六代的体术创新,后来生化危机七代出了之后玩家又把期待拉入了诟病范围。

包括其代理的一拳岳父,铁拳二大爷等多个听起来喜感,但在游戏中又确实强悍的存在,将这款游戏的各种体术元素发挥的淋漓尽致。

再加上玩家在游戏中的小刀撸怪,和岳父两人激情电锯对砍,都将这款游戏的各种元素拔升到了一个极致的程度。

接下来可能在生化危机8出来之前,玩家会率先看到生化危机三的重制版,不知道经过了生化危机二重制版的创新和更改之后,卡普空对于生化危机三又会有怎样的创新和改变呢?

生化危机:不恐怖的恐怖游戏,故事很精彩,内容核心却众说纷纭?

其实这一点我和大家一样,都非常期待,其实在重制版出现之前,我们再去重新重温一遍重置之前的生化危机,随后再玩重制版,就能感受出别有一番风味。

很多玩家也正是这样,才察觉出了重制版和原版很多的创新之处,以及修改掉的原先不足。

对于生化危机重制版和原版的差别,大家有什么看法呢?欢迎留言评论,说说你的看法吧~


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