Steam最"折磨人"游戏!420元买断,解锁角色却要再肝40小时?

这年头,搞你心态的除了大街上亲密相拥的情侣,还有朝夕相处的嘴臭队友(FPX),玩个单机游戏也要被新手村小怪虐个半死(《只狼》宫崎老贼),或被《黑暗之魂》这类阵亡率极高的游戏作者无情嘲讽……

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在如此"折磨人"的环境中淬炼过几年,自我感觉心态多少得到了成长。不料,Steam平台一款60刀(折合420rmb)"买断制"游戏,竟刻意提高数倍道具获取难度,借此引导玩家主动氪金。

以前小编对腾讯爸爸"免费+轻氪"模式颇有怨气,如今在这位同行衬托下顿觉它太良心了!

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小编第一个讨厌的公司是"买游戏送BUG"育碧,后来是"愈发膨胀"的暴雪爸爸,如今则是"氪金变强为尊重原著"的EA,也就是让我花400大洋还得为一个角色连刷40小时的《星球大战:前线2》制作者。

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不得不承认,EA对氪金概念理解着实脑洞大开,做了腾讯、网易想做却不敢得罪玩家的事。EA这家伙公然把氪金和外挂捆绑到一块儿,玩家充钱不改变外观、不增幅武器装备,直接赋予你"漫威级"超能力,用最认真的态度实践"有钱为所欲为"理念!

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《星球大战:前线2》糟糕的游戏体验够让玩家生气了,谁料,EA还来了一波火上浇油操作,瞬间点燃68万玩家的怒火。EA老板表示,引导玩家积极氪金,只为了沿用原著《星球大战》世界观设定!

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很显然,EA不仅没摆出道歉态度讨好玩家,还把锅甩给原著惹怒授权方,强行把一手地主春天牌弄成赔本生意。当时在素有国外贴吧之称的Reddit上,官方账号EA Community Team底下差评数迅速飙至68万,差点导致服务器陷入瘫痪。要知道,上一次刷新Reddit差评记录的数据,仅有2.4万条……

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随着玩家《星球大战:前线2》顶着怨气继续游戏,EA又一个设定挑起众怒。在不氪金的情况下,解锁新角色黑武士竟要求玩家"连刷"40小时,给道具角色设置一定门槛可以理解,问题是这可是一款标榜420元买断制游戏啊!

而且,解锁条件是连续刷满40小时不能断,也就是接近2天不眠不休,这不明摆着给脸色玩家看劝人氪金"恰烂钱"嘛!

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本来,小编也抱着自己买的游戏跪着也要通关的初衷继续玩下去,可是不知悔改的EA又口嗨道:"花这么长时间解锁角色,可以让玩家更有成就感!"

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对此,小编只想对EA说——太提莫谢谢你了!


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