屠龙少年对决恶龙!超时空要塞delta前夕的故事

诞生于1982年的超时空要塞历时37年的现在依旧拥有旺盛的生命力。美少女,歌声,三角恋和机甲,这些经典要素非但没有过时,反而随着时代的进步不断的翻新进化,让无数人为之沉迷。


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2016年,继MF之后新一代的超时空要塞DELTA推出,俗称铁三角。第一话便已天马行空的战斗场面和极其洗脑的BGM带来了话题性效果。いけないボーダーライン也成为了当年4月无可争辩的抖腿洗脑神曲。


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这个真的不是美少女战士。。。


而随着主角们陆续登场,系列粉丝的惯例项目投注活动也如期上线,毕竟三角恋是系列永远的话题,党争由此也无法避免。那男主角最后会和谁在一起,也成了两大派别日常撕逼的话题。


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但是别忘了铁三角也是一部机甲番,作品的一切都是建立在帅气的变形战机上的。那咱们来通过河森监督和万代设计师前田哲也的口中来了解铁三角黎明前的故事吧。

屠龙少年 VS 恶龙

稍许研究下本作的机体名称就会明白,主角一侧的VF31的机体代号为齐格飞,是北欧神话中的屠龙英雄,而反之敌方空中骑士团所操纵的SV-262,机体名称为龙三。龙与屠龙少年的相遇意味着一场你死我活的恶斗。

而在河森的监督的脑海里这次恶斗贯穿了故事的主线,原来为了和前作MF的故事差别化,他构想出了两个队伍之间互相比拼和竞争VF的技术和战果。没错,就是类似于MP的故事。后来虽然本剧的设定和背景改动了不少,但是两个风格截然不同队伍之间的比拼这一基本主线还是保留了下来。


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以YF-30为基础?

YF-30是PS3的超时空要塞主题游戏【超时空要塞30~联系宇宙之歌】中出场的原创主角机,这款游戏以“大乱斗”为题材,历代著名的角色齐聚一堂,非常有话题性的游戏。虽然游戏本身的素质不算高,但YF-30被超合金化,可以说是游戏原创机体里的最高礼遇了。


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动图出自店长老铁-戴萌兔的早期视频

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河森正治虽然监督过许许多多的动画作品,但他也是一名宗师级的机械设定大师。他监督的作品中数量繁多的机甲大多是出自他的笔下,但是在做铁三角的时候因为时间不足,河森监督就打算以YF-30为基础设计一款它的量产机,这就是VF-31齐格飞了。

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但是在实际创作过程中河森监督总想着这里改一改,那里动一动,结果完成下来河森监督发现,VF-31已经完全没有了YF-30的影子,尤其是翅膀的形状完全不同。


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之所以会造成这样的差异是因为两台机体所处的媒介不同。YF-30是超时空要塞游戏中的原创主角机,作为极度粉丝向的游戏,主角机的设定也必须符合深度粉丝的需求。所以YF-30的外形设计倾向于朴素,真实。尤其是飞机形态更偏向现实机型一点。VF-31则相反,因为是面向大众的TV动画,尤其是要和女武神部队这个可以说是荒唐无稽的设定相契合。所以VF-31的设定要更加强调英雄性和科幻感,也就是说“帅就完事了”


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总之YF-30和VF-31可以看做VF系列的两种进化方向吧。

恶龙出世

根据河森监督的访谈,SV-262的设计其实是早于VF-31的,因为他想着VF-31反正以后参照个YF-30设计就行了。于是先开始搞SV-262。而262的设计的确是超时空要塞漫长历史上的前无古人的新机。


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当初河森在设计初代VF的时候就是考虑到单发机是不可能胜任可变飞机的原型,所以在设计时采用了双发机的外形。但是在近四十年之后他想挑战下单发机变形结构。正好河森很喜欢瑞典Saab 35龙式战斗机,以此为原型设计出了SV-262,并且沿用了“龙”这个名称。


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说起Saab 35最另河森着迷的地方就是它的三角翼,他的评价是“没有飞机有比Saab 35更帅的三角翼了”而这一特征也被SV-262延续下来。难道片名之所叫DELTA也是因为这个?

在确定了SV-262基本的框架之后,又必须要添加细节。这时河森想起了二十年前左右执导过的一部叫做【天空的艾斯嘉尼科】的作品,这部以穿越为主题的动画的前身叫做【空中骑行战记】。在原设中是主角驾驶军武风格的可变战斗机,谱写一段骑士物语的故事。但企划到后期河森发现怎么做都有超时空要塞的影子,因此该作到最后大破大立,就变成了现在的样子。但是这个设定成了一股怨念,河森一直舍不得放弃。终于近二十年后借由反派“空中骑士团”出现了。


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为了符合设定,所以机体设计的过程中加了许多北欧骑士团的要素在里面


正因为诞生的经纬如此特殊的缘故,龙三的编号并没有使用传统的”VF”或者“YF”而是使用了“SV”。上一个使用SV这个编号的是SV-51。


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虽然两者是截然不同的机体,不过河森认为龙三的变形机构给人的印象更接近SV系列。


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至此两个剧中的核心闪亮登场了。

和DX超合金一起进化的VF们

要说DX超合金系列里开宗立派的机体,无疑是08年的VF-25系列。当年随着动画片的引爆加上产品自身的高完成度,一度大受欢迎。随后不断推出重涂,凑齐了整个骷髅小队,直到2010年的YF27开始,系列迎来了一次大的修改,追求更加的轻便和可玩性。


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众所周知,VF的卖点是三段变形。不管是上个世纪黎明期的产品,或者是代表现在最高技术成就的DX超合金。三个形态下,厂商最重视的是展现VF的飞机形态,毕竟VF的设定是“可变战斗机”


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但等到2011年的YF29,系列开启一项设计理念的革新。那就是将重心转为了更注重机器人形态。也就是说以前的产品是先保证飞机形态,再次之上对人型做出了妥协。YF29之后万代转变了思路。“人型也必须要帅!”在这个思路的指导下VF-25又重新翻新,进一步进化。


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此后YF30由河森监督亲自监修,以上手简单,变形容易为目标。而VF-31的超合金DX更是一开始就随着动画的筹备一起进行设计的,所以才会发生前文所述的因为设计时间紧,所以参考YF-30的情况发生。但是实际说到产品的话VF31沿用YF30的零件可以说一个也没有,是完全的新规机体。相信拿到产品的朋友们最有说服力的吧!

希望超时空要塞的世界还会继续延续下去,最后让我们看一下历代经典VF产品的变形过程!


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本文资料引自塑唐玩具提供的FIGURE王

动图由戴萌兔友情奉献

大家可在B站和微博上找他哦~

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