游戏首班车:想在守望先锋过新年?这些“王图”可一定要避免

前言

新春伊始,相信不少小伙伴都被《守望先锋》的促销吸引入坑了吧?在世界各地游历杀敌的感觉别提有多爽了。可是好玩归好玩,在《守望先锋》中也有那么几张地图喜欢当“玩家杀手”。玩家一旦遇上他们,快速恨不得集体跑路敬而远之,排位就只能一声凉凉。说是真的寸草不生一点都不过分。好啦,那让我们看看究竟哪些地图获此殊荣吧!

No.3渣客镇

渣客镇,相传是狂鼠和路霸的故乡,别看小镇里满地都是破铜烂铁,作为门外的A点那是比西天取经还艰难。因为奇怪的地形,使得渣客镇A点的路线非常极端,进攻方不仅需要以非常优秀的集火能力才能通过面前的小桥洞,还需要想办法抵御面前一大片空地的地形劣势。

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这片空地究竟有多空?掩体少的可怜不说,如果防守方有枪位守住大门的话就可以为所欲为,那个地势连源氏和半藏都爬不上去,除了对枪没有威胁可言。正因如此,玩家们一度直接用堡垒车硬性集火突破,活生生让渣客镇喜获最佳“堡垒车”地图的称号,堡垒使用率全地图第一,可喜可贺!

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No.2 地平线:月球基地

你以为渣客镇这种程度就够了吗?隔壁月球基地笑出了声。虽然月球基地从概念和重力设计上都极具新意,但是这地形是真的让进攻方吐血三升了!防守方只需要祭出一波“奥巴堡”往高台上一坐,高分段可能现在还能用破坏球或者黑影进行骚扰,在过去那就只能上一个窄的动不了的楼梯强行跟堡垒车硬刚。当然,下场你也是知道的,A惨屡见不鲜。

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后来,暴雪看见月球基地A惨的概率都突破天际了,将整张地图重做了一遍,这也是守望先锋到现在唯一一次地图完整重做。然而并没有什么卵用,堡垒车依然可以往那一坐,左边的通道增加的掩体跟没有差不多,堪称失败设计的典范了。哦对了,也不算是一无是处,起码现在B点区域设计的好看点了。打得糟心之余,看看景色也是极好的。就是这地方只剩下看景色了吧?

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No.1 巴黎

遥想巴黎地图刚刚出来的时候,设计师对这张地图大吹特吹,什么可以演奏的钢琴,巴黎实地取景等等,让人觉得这里可真是一个自拍福地。现在看来,巴黎抢走了月球基地史上最差平衡性的称号,这张地图真的就只剩下拿来自拍了。

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巴黎平衡性差的根本原因,在于A点路线狭窄,B点却又开阔得难以防守。进攻方想要进入A点必须经过一条狭窄的小路,才能考虑向左还是向右进攻,即使经过了没掉人,两侧的小路也是狭窄到难以置信,随便一个集火能力强的英雄都能前后追击,全送回家。

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不过如果A点可以攻克的话,B点进攻方就可以为所欲为了。B点易于进攻的原因,正是有着强迫症晚期的设计师非要追求对称的结果。那么大一个教堂还设置三个入口,你把防守方当飞毛腿吗?结果喜闻可见,防守方想要游走抵抗非常困难,进攻方却可以随意在任何一个位置发起进攻。如果此时进攻方还捏着一手终极技能,那就可以直接打出GG了。

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要不防守方守住让对面A惨,要不就只能被对手连续两波带走,无论进攻防守,巴黎总要让一方认清现实残酷。之前巴黎地图出bug的时候万人血书求暴雪直接把地图删了,结果到现在还是毫无改变,不知道设计师是怎么看待这张“王图”的?

以上这三张地图虽然只占众多地图的一小部分,不过本来守望先锋挺好玩的一款游戏,就因为这几张地图,估计是个萌新都被这个攻略难度劝退了吧。好在人在做天在看,这些地图的总设计师早在年初就从暴雪离职了,这些地图虽然不会删,但是把设计师直接删了,这也是一个从根源除暴安良的大好事。企鹅只希望这些图少出现一些,大过年的匹配不容易啊!

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