幻想成真,肌肉柴犬與霸氣狐狸在這款遊戲裡一決高下

在去年年初網上一張柴犬追著咬尾巴的轉圈照片突然火了。

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本來很普通,但是有腦洞大開的網友配了一張圖,讓它變成了一隻使出猛烈右勾拳的肌肉柴犬。

  

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要知道腦洞一經打開就會一發不可收拾,很快的,更多的肌肉動物被髮掘了出來。一群抱團取暖的狐狸也被髮掘成了另一隻兄貴動物——看來就像是抱著雙臂充滿了王者之氣的壯漢!

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除此之外,還有了霸氣貓、鳥頭猩猩、魔法松鼠、腹肌白鯨這些神奇生物們!

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這些充滿力量的動物再次刺激了網友們的腦洞,開始有一些頑梗圖,把它們想象成了格鬥遊戲。


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當然今天重提這些,不是為了講老梗,而是因為在去年年底12月19日(啊時間過得真快,2019年彷彿就在大前天!),在steam上推出了一款以這些兄貴動物為主角的格鬥遊戲 《Fight of Animals/動物之闘》,開發這款遊戲的製作組Digital Crafter之前還開發過一款同樣腦洞大開的遊戲《Fight of Gods》,有這樣一款腦洞大開的遊戲在前,再開放這麼一款兄貴動物大戰真的是非常的合理。。。。。。。吧?

畫風卡通還原腦洞

遊戲採用了3D建模進行了卡通渲染,讓動物們成為兄貴的同時不失可愛,同時在形象上也非常還原了原圖。在前段時間聖誕節期間,還為動物們穿上了聖誕節的服飾。每個角色有2種配色。遊戲在啟動就進行了聲明:動物們超可愛,遊戲只是娛樂,不管用任何手段讓現實中的動物廝殺都是可恥的,遊戲中沒有任何動物受傷或死亡。

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出招簡單各具特色

作為一款格鬥遊戲,遊戲分為了輕重攻擊、中段/技能 、彈飛/超級技能,操作上有前衝取消、受身的設定,但是沒有投技、支援技這些內容,畢竟是一款頑梗的遊戲,這樣的設定也算是中規中矩了。遊戲有輔助出招模式,基本上只要簡單的按輕攻擊接中段或者重攻擊就能打出一套連擊,但招式循環較為簡單,連段不夠豐富。每個動物都有一種超級必殺技,會消耗掉整個能量槽,而彈飛攻擊也會消耗掉整個氣。

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肌肉右鉤柴

使用拳擊,出招速度中等,很容易被搶招,大招是胳膊變大進行猛衝,只有一段傷害,還原了它的經典形象。個人覺得不算強勢。

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王者霸氣狐

雖然看著胳膊肌肉不比右勾柴差,出場方式也是從土地中升起來,但是他招式全部是以踢技為主,和右勾柴頗有南拳北腿的CP感。它的出招速度快,但輕攻擊出招範圍很短,中斷攻擊有百裂腳,可以接倒鉤踢,大招多段踢技,無法被彈飛,是一個比較容易上手的角色。

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霸氣貓

使用喵喵拳+八極拳,變招能夠使出鐵山靠,特殊技舔毛可以防反,輕攻擊出招速度快,但是變招速度中等,容易被打斷,大招是腦袋變大用頭撞下去,連段是不是太好掌握。

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鳥頭猩猩

基本上結合了鳥類的動作特點,動作十分舒展,攻擊範圍較大,攻擊速度中等,變招速度一般,大招是秀肌肉的4連拍,傷害十分可觀。

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魔法松鼠

近戰法師,目前唯一可以發射飛行道具的角色,體力較少,但是出招速度快,變招也快,壓制能力非常強,大招發射一個衝擊波,上手簡單,非常強力的角色。

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腹肌白鯨

設定偏向魔法戰士定位,輕重攻擊出招起手速度都很快,招式結合跳水動作和噴水,都有擊倒效果,跳躍重攻擊為向下俯衝,整體招式壓制效果拔群消耗出色,大招是擺一個POSS後,快速接著水流自由泳衝刺衝撞,多段傷害,強力角色之一。

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囧言囧語

遊戲如果用鍵盤的話,在戰鬥過程中需要按Q來暫停遊戲調出菜單,這一點在按鍵介紹上沒有寫出來。由於是一個惡搞格鬥遊戲,遊戲整體主要還是以玩梗惡搞為主,並不算硬核,沒有什麼需要搓招的地方,且平衡性上有一定問題,遊戲玩法比較單一,故事沒有劇情,把每個角色都打一遍就通關了。遊戲有聯網對戰和本地雙打的功能,不過沒有朋友一起玩的話還是比較容易覺得枯燥的。個人覺得還是做成橫版闖關遊戲也許會更有意思一些,遊戲售價26元,雖然不貴,但還是不太推薦原價購買,主要還是角色較少,過了新鮮勁會比較枯燥,可玩性上有所欠缺。


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