“核弹”降临——R7 4800H简单测试

自2017年发布以来,AMD的Ryzen锐龙系列CPU一路高歌,着实给了英特尔不小的压力。特别是ZEN 2架构的3900X、3950X、3960X、3970X、3990X“五虎将”,以强大的性能和极具性价比的价格让不少人直呼“AMD YES!”

然而,种种辉煌战绩只停留在桌面平台,在移动平台AMD一直没什么声音,2019年Q1推出的R5 3500U和R7 3700U低压CPU主打性价比,并没有什么让人眼前一亮的地方;R7 3750H和R5 3550H更是让人大跌眼镜,以为期盼已久的标压Ryzen移动版来了,结果只是低压核心提频拉功耗,整体性能还不如i5-8300H。在这一年的移动平台上,AMD看似“弃疗”了。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

直至19年年末,基于ZEN 2架构的移动版Ryzen开始走漏风声;2020年1月初CES的AMD发布会上,苏妈展示了最新的R7 4800H的部分规格;1月下旬,外媒开始泄漏各种跑分情况。而在3月上旬,我终于拿到了一台搭载R7 4800H的游戏本。

是的,它终于来了。


一、架构展示

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

ZEN 2架构早在桌面平台的产品发布时就已经为大家所知晓了,而移动平台上的ZEN 2处理器,架构和桌面平台差不多。ZEN 2移动版处理器最高规格是8C16T,由两个CCX组成,刚好就是桌面处理器的一个CCD。每个CCX包含4个核心,每个核心分别拥有8-way 32KB的指令缓存和数据缓存、512KB的L2缓存以及1MB的L3缓存,两个CCX合计就有4MB的L2和8MB的L3。这个架构和桌面版没太大区别,只是L3直接砍剩四分之一,可能和IO Die整合进CPU中有关。

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ZEN 2移动版有了核显,代号依旧是Vega,而非网传的Navi,但同样用上了7nm工艺,频率进一步提升的同时,根据官方PPT,功耗依旧保持15W。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

整个Renoir APU架构如图所示,注意Renoir支持的内存频率最高可达DDR4 3200MH,LPDDR4x则支持到4266MHz,这给CPU和核显提供了充足的带宽。


二、R7 4800H规格简介

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

R7 4800H,核心代号“Renoir(雷诺阿)”,FP6封装(CPU-Z识别错了),工艺制程为台积电7nm。基础频率2.9GHz,最大加速频率4.2GHz,注意Ryzen没有所谓的单核最大频率和全核最大频率,只要功耗给得足够,理论上全核心也能达到标称的最大加速频率。R7 4800H标称TDP 45W,可调整范围(cTDP)是35W~54W,在我测试的机器上,FAST PPT Limit为65W(类似PL2,不一定能达到最高,而且只有5秒)。重点来了:8核心16线程,直指英特尔的i9-9980HK。

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如前文所述,R7 4800H支持内存的频率进一步提高,支持DDR4 3200MHz,目前英特尔移动平台的标压CPU支持的内存频率还停留在最高2666MHz,搭载低压CPU的机器倒开始陆续有3200MHz、3733MHz内存的产品出现。高频内存主要对核显机器意义较大,

对CPU的性能表现也有影响,所以要注意接下来的性能测试结果,都或多或少会有高频内存的影响。


三、理论性能测试

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

部分性能测试结果如上图,不出意外的很好很强大。由于核心规格已经是8C16T,跑分上不出意外,比肩i9-9980HK。但要注意在测试的机器上,R7 4800H只有5秒的65W“PL2”,长时功耗是54W,这样的功耗设定,能追上PL2=107W、PL1=60W的i9-9980HK,不得不让人感叹7nm工艺以及ZEN 2架构带来的能耗比。

值得一提的是,R7 4800H在象棋、R15、R20的单核分数已经和i7-9750H平起平坐;在另一项测试POV-Ray 3.7中,R7 4800H单核465.35,i7-9750H单核431.97,单核性能不再是Ryzen CPU的弱项了。

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长时间循环测试也是少不了的,我收集了部分机型的R15循环跑分进行比较,可以看到R7 4800H循环跑分要明显领先,而且作为对比的i7-9700K和i7-9750H分别来自Alienware Area 51m和冰刃3sp,这两的散热和调教都很猛。不过在“核心即是王道”的R15面前,核心数不占优的CPU只有被虐的份。

注意R7 4800H的R15跑分并不是“一帆风顺”,有明显的起伏,这是为什么呢?

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结合上图的曲线就可以明白了,观察发现,所有1800cb左右的成绩,CPU的频率不外乎都能上到4.0GHz左右,功耗也能达到FAST PPT。但曲线的形状仍然不太具有规律性,有些循环周期出现无法到达60W的情况。

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先放下R15,来看更加严苛的R20循环测试。这回我收集了同核心数的i9-9980HK、i9-9900K的数据,可以看到核心数相同后,GT76上的i9-9900K凭借着测试时150W左右的功耗,跑分和R7 4800H拉开了500cb;而战斧700上仅有60W的i9-9980HK(没开强冷),成绩比R7 4800H低了300cb;i7-9750H再次垫底。

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R20循环的情况比R15循环要规律得多,观察发现从第二次跑分后,接下来每个循环,CPU的频率都会先冲上全核4.3GHz的高频,然后迅速降低到全核3.5GHz左右再回升,这种“过山车”频率的原因则是每次冲击高频时,CPU温度都会升至95℃触发温度墙,迅速降频降温后再回升。循环过程中,CPU功耗稳定值是54W,符合cTDP的范围;降频时最低下探到39W,对应分数则是从4210+到4160+。

对比R20,也就不难猜测R15为何没啥规律还频繁出现低分了:R15测试的压力太小了,8C 16T完成的时间很短,在冲上全核4.3GHz触发温度墙降频后,降频周期还没过,测试已经连着完成了2个,于是在第二个测试末尾再冲上4.3GHz,结果测试结束了,下一个测试开始时CPU频率又掉了下来……不过有人和我一样测试两台FA506IU的R15循环,全程都没掉下1800cb,估计是散热比较给力或者CPU体质较好。

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60W的i9-9980HK跑分比不过R7 4800H的原因,也可以从循环时的情况中找出来。在R20循环中,i9-9980HK高频非常突出,但大部分过程是在3.4~3.5GHz的频率下完成;R7 4800H则是在3.68GHz下完成,结果就是高了300cb。

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夸了那么久,R7 4800H有没有弱势项目呢?有的。虽然ZEN 2架构补全了之前残缺的AVX2指令集,但依旧不支持AVX512指令集。

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和目前支持AVX512的英特尔移动平台处理器i7-1065G7相比较,R7 4800H还是靠规格强行“碾压”过去,但单线程的领先幅度已经很小了。

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AIDA64 GPGPU测试中,R7 4800H整数性能的领先幅度也大幅缩小,64bit整数性能甚至不如i7-1065G7。在这些测试中,i7-1065G7“越级”挑战比自己规格高得多的R7 4800H,虽然不太公平,但取得的成绩已经不错了。只能说英特尔移动平台产品上市节奏还是太慢,支持AVX512的移动版CPU目前只有Ice Lake-U,标压估计要等Tiger Lake了。


四、应用和游戏测试

理论测试做得再多,也可能离我们的实际应用场景有点远,因此我测试了R7 4800H(华硕FA506IU)使用Ps、Pr时的性能表现,以及游戏中的性能表现。

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Ps Benchmark测试中,搭载R7 4800H的FA506IU比Y9000X和小新Pro13高,这是理所当然的,但被搭载i9-9980H的MBP16拉开明显差距。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

可以看到在大部分具体项目上,FA506IU所需的时间都比MBP 16要长,计分的项目中分数也比不过MBP 16。

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一开始我还纳闷为啥会差那么多,直到我看到了这张图……注意看Core 7的频率,其它核心都是频率瞬间大起大落,只有它较为稳定地维持高频,典型的“一核有难,7核围观”……这种情况能比得过单核高频占优势的i9-9880H才怪呢,更何况MBP还有Mac OS的优化加持。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

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Ps尚且如此,游戏就更不用说了。我简单测试了三款单机游戏:刺客信条、地铁和全面战争三国,都使用自带的Benchmark测试。同时,我也在Y7000-2019上进行了同样的测试,后者的CPU是i7-9750H。

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对比的结果同样让人略感遗憾:R7 4800H在这个简单的游戏实测中并不占优,基本都落后i7-9750H一两帧,原因想必大家也心知肚明——大部分游戏并不偏重多核,而更偏重单/双核高频,这显然是英特尔的强项。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

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拿运行全战三国时的情况来举例,同样只有Core 7的频率比较稳定,反观i7-9750H,全核心频率都稳定维持高频。结合功耗的变化(第二张图右下角)来看,R7 4800H峰值功耗只有54W,平均25W,功耗随使用率改变。注意此时8个核的频率只有Core 7正常,其它核心频率波动很大,所以功耗就下来了。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

而Y7000-2019的曲线是这样的,注意峰值功耗到了79W,平均48W,保证了核心在高负载时有足够的功耗维持高频。从这点上,不难看出英特尔在

功耗和频率的控制上更胜一筹。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

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最后的Pr测试,R7 4800H终于挽回尊严,发挥了它真正的实力。在Benchmark中,它与MBP 16中60W的i9-9880H不相上下;在实际渲染过程中,使用OpenGL加速的FA506IU比Y9000X快了26分钟,使用CUDA加速后快了6分钟,换算成百分比都在30%以上。

小结一下:对于不需要多核、无多核优化,但很依赖高频的应用,比如大部分游戏,R7 4800H不会逊色于对手,之前理论测试也证明了它单核性能已经提高,但同时它多核的优势也无法体现,反倒因为8C16T的规模使得自身很难冲击高频,容易受限于机器本身的功耗策略和散热能力。


五、核显简介和测试

测试AMD的CPU,核显是不得不提的一项。AMD的核显向来是强于对手英特尔,这次也不例外。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

这个核显GPU-Z暂时无法完整识别,HWiNFO64也只认出个代号,根据现有消息名称是Vega 7,和ZEN+的CPU上的核显同样的命名方式。7组CU,GPU-Z给出的流处理器数量是448,也就是一组64个,和之前的Vega 10同样的数量,不知道信息是否准确(我不太了解AMD的显卡……)。

核心频率相比之前的Vega 10提高了200MHz,固定显存被华硕限制在512MB,位宽依旧是128bit。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

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直接看性能测试成绩,和之前外媒泄漏的信息基本一致:性能介于MX250的标准版和低功耗版之间,比英特尔的Iris Plus 940高到不知道哪里去了~当然,要注意的是Vega 7的成绩有高频内存的功劳。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

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实际跑游戏的话,大型单机肯定是应付不了了,网游中对性能要求较高的DOTA2倒是跑出了不错的帧数。虽然在游戏帧数上还是比不过MX250低功耗版,但考虑到这是核显,能以平均60帧的帧数跑最高特效的DOTA2,已经是很不错了。

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DOTA2游戏过程中,除了中途莫名其妙的掉帧之外,核显一直以最高频率运行,使用率也是100%,但软件检测到的功耗有点奇怪——它比CPU功耗还高。这里应该是HWiNFO64本身的问题,遗憾的是至今我没找到能100%准确显示核显功耗的软件,包括AMD自己的软件也暂时不支持R7 4800H,只能等以后AMD官方的软件更新了。

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但话又说回来,GPU-Z的功耗监控似乎正常的,运行GPU-Z的渲染小测试,可以看到功耗能到27W,平均大致在22W左右,电压1.362V,着实不低。这功耗和官方PPT上注明的不太一样……说好的15W呢?

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

担心GPU-Z检测不准确,我直接查看功率插座的数值,上图是机器待机时的功耗,27.22W。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

运行GPU-Z小渲染时,功率插座显示54.52W,二者相差27.3W,这个差值一直在波动中,和GPU-Z测试到的相差不大,所以GPU-Z的数值有可能是准确的。

“核弹”降临——R7 4800H简单测试

基于此,查看GPU-Z运行小渲染时记录的数据,可以发现Vega 7平均功耗为19W,峰值可到达44W,平均功耗也正好介于MX250标准版和低功耗版之间,高于官方PPT的标注。

所以7nm Vega 7的性能确实有明显提高,但除了制程工艺的提升带来的高频优势之外,实际功耗也一并提高了。这么看来它能打败Iris Plus 940也是必然的——后者的平均功耗只有9W左右。


五、总结

这篇文章总结应该是最简单的了,跟我一起喊六个字母:_____,________!

言归正传,理论性能强无敌,实际应用只要多核优化好的,R7 4800H基本能发挥到i9-9880H到i9-9980HK的水平(同功耗下),吊打i7-9750H;AVX512的应用则是先天劣势,但目前对手的产品更是先天“残疾”。但是对于游戏这样注重单/双核+高频的应用,英特尔的CPU还是略胜一筹,但R7 4800H也不差。

从我误入贴吧开始了解笔记本电脑时,AMD就因为A6、A8、A10等“物理四核”的低性能CPU,没少挨用户和玩家的白眼。在Ryzen面世之前,AMD在移动平台一直沉寂,英特尔一家独大了起码有8年,哪怕到2019年AMD在移动平台面对英特尔也是不堪一击。

然而今天,AMD终于带着ZEN 2这个杀手锏回归了,而且一到来便给这个死气沉沉的市场扔下了一颗“核弹”——R7 4800H。说它是核弹不只是因为它堪比i9-9980HK的性能,更因为它极具性价比的价格——搭载它的是一台华硕FA506IU,说白了就是坠机堡垒。在坠机堡垒上出现一颗8C16T性能堪比i9的CPU,而坠机堡垒撑死也只是一台中端的游戏本,那么R7 4800H的机器最低能到什么价格,不难想象吧?

AMD的Ryzen在桌面平台上的强势,使英特尔不得不跟着打起了“核战争”,普及了6核,高端CPU上了8核甚至10核。现在在移动平台,AMD再次重拳出击在中端游戏本上普及8核,英特尔这回该如何出招呢?让我们拭目以待。


“核弹”降临——R7 4800H简单测试

更新:今天终于从大佬那拿到了能准确监控APU功耗的工具,顺手重新跑了个GPU-Z小渲染记录功耗。核显频率上可能出了点问题,不知道为啥还记录了待机时的频率,明明我是渲染开始后才记录的,所以其实全程频率都保持在1600MHz。看功耗部分,由于R7 4800H上没有单独记录核显功耗的传感器,软件中只能看到整个CPU的总功耗,所以功耗曲线会频繁地向20W波动,平均值是15.9W,证明7nm Vega 7的功耗确实是官方标示的15W。


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