這周我學到了什麼 14—A小蚊子

好久不見,甚是想念。

有人:“小蚊子,你真的能做到周更嗎?”

小蚊子說:“做不到日更,但周更還是可以滴,貴在堅持。”

扯遠了,開車上路。

一、“奴隸”

這周我學到了什麼 14—A小蚊子

看到這圖片是不是很眼熟,全勤獎?這不是上班族才有的嗎?

其實,現在越來越多的APP也在用這種方式,鼓勵用戶打卡,頒發相應的“虛擬證書”,滿足用戶的虛榮心、成就感。本質上她和互聯網運營中的促活是相通的,激勵用戶更多的參與和使用APP。

但最近聽到有一種聲音,有人說它讓用戶成為了一種機器的奴隸,每天為了完成任務而完成任務。小蚊子覺得並不是如此,這類APP,對我們的學習確實會起到督促的作用,但是軟件是死的,是沒有思想的。而人卻不一樣,當我們不需要的時候,我們厭倦的時候,我們有權利選擇休息或者不參與呀。這樣,怎能說,是機器的奴隸呢?我認為,我們雖使用這種軟件,但我們仍是學習的主人!打卡只是督促用戶進行更好的自我管理。

二、啟動頁

這周我學到了什麼 14—A小蚊子

關於APP啟動頁,現今每個APP都有,有好有差,但大家說的一般都是如何設計的更打動人心,有創意的啟動頁往往還能成為人們討論的焦點。

一般的啟動頁還有【跳過】的選項,而最近看到某行的啟動頁,那個叫人想哭,時鐘輪,連跳過都沒得選。做2C產品的童鞋,可以“借鑑”一下這類啟動頁咯……

心理學上有個“七秒鐘理論”,就是說人與人在見面的時候,產生的好惡決定於見面的頭七秒鐘。看似挺有道理,但大部分人都沒意識到,該理論說的是“頭”七秒鐘,不是每次七秒鐘,如果你希望你的app是滿足用戶真實需求、希望用戶時不時就打開用一下的那種,就不要在每次啟動時都弄個幾秒鐘的美圖、動畫之類的來噁心用戶了。

啟動頁存在的唯一價值就是用來隱藏延遲的把戲。更要命的是有些新功能嚮導頁,一弄好幾頁,手感極其糟糕,足夠招人恨。價值在哪裡?有用戶看介紹麼?

三、評價

這周我學到了什麼 14—A小蚊子

你是否經常遇到,APP使用過程中,突然來一個評價邀請的彈窗,強制你做出選擇,而且有些APP隔三差五的出現。

實際上如果APP好用的話,用戶自然給你好評和口碑宣傳,實現自傳播。

比如,你是否發現過微信有出現過此類彈窗?如遇到的話,可以評論裡和我交流。

這類打斷用戶操作的邀請評價彈窗,是不是可以做到APP設置中,做一個“評價”的菜單選項,

這樣就不會打擾用戶,也提供了反饋的要求,所以從某個角度來看這是一個很好的選擇。

四、個人IP

這周我學到了什麼 14—A小蚊子

還記得10年前瑞星殺毒軟件橫空一世嗎?現今是否還有這家公司?

還記得360是怎麼起來的嗎?

就一個詞——免費!

這年頭最流行的商業模式——羊毛出在狗身上,讓豬來買單。

互聯網思維整合了市場資源並用互聯網+的模式盈利,讓市場參與方實現共贏。

對應到現今的個人IP時代也是一樣,

也可以"乾坤大挪移",複用此方法。

一般人我不告訴他哦。

五、差錢

這周我學到了什麼 14—A小蚊子

覆盤國內互聯網公司成功的產品,市場都是燒出來的,想想如果你不給用戶好處,人家憑什麼用你的產品?可很多APP是想著做大後再賺?可你小的時候都賺不了錢,還做大後想圈投資人錢?那我們不經要問了,APP推廣中燒錢是否真的有必要呢?

比如跳羚科技15年開發的極送APP,比現在的來也跑腿服務早了2年。但因為資本原因,導致後來產品的用戶遇到“天花板”,差點……

應證那句話,燒錢是必要的,現在早已經不是酒香不怕巷子深的時代了,一是酒忒多,二是巷子忒深。如果一個好產品,不能做到一鳴驚人的話,很容易慢性死亡。即便產品再好,如果不燒錢吸引用戶的話,也真的很難在短時間內聚集到有規模量的用戶。

這是一個差錢的時代。

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作者簡介:小蚊子,米歡科技ERP後臺產品一枚。當過運維,做過實施,關注產品設計&用戶體驗,如果你喜歡這篇文章,可以點贊、留言、或者分享哦……


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