談談我是如何從3d建模小白到“大白”因solidworks軟件的博大精深

3d建模,這是一種外人覺得很酷,內行卻認為簡單無比的技術

剛進學校那會,老師招募學生去參加競賽,優秀的學生有機會參加國賽,名稱叫先進成圖大賽。衝著“國賽”倆個字,大家都踴躍報名,中午,班裡坐滿了報名的學生,大概50多個人,大家熙熙攘攘,都覺得各自很牛,學什麼都不成問題。不一會,趙老師帶著五名大二的學生進入班裡。這五個人,都是剛剛參加完成圖國賽獲獎回來的,大家羨慕不已。我們大家也都分配到他們各自的手下,學習著solidworks軟件。剛開始啥都不會,看學長們操作,那是各種的佩服加讚賞(後來自己達到那種水平,也不覺得有什麼出色的)就這樣,我第一次接觸了3d建模。

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簡單的3d建模花籃

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自己用了2個小時設計的小豬佩奇,模仿視頻中的爺爺做的鋼管佩奇

剛開始學習最痛苦

solid works軟件不難,操作起來卻充滿了科技感。我們這群小白跟著學長們學,一看就會,一做就廢,最基本的草圖階段,讓人搞不清哪個面,經常錯誤定義,看到別人能繪製出完整的立體圖形,自己就開始著急,急也沒用,很多人就直接放棄,似乎與sw結下了樑子,頭也不回的就走了。我硬生生的堅持了下來,過程中多次嫌棄過自己沒用,沒想到一個星期後就可以熟練的運用草圖。這種心理狀態在今後的學習中遇到過很多次。過程中總是懷疑自己的行動是否有用,直到結果出來的那一刻,才明白之前的堅持、自律都是值得的。俗話說:萬事開頭難。熬過了開頭,後面的才能簡單。

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剛開始訓練畫的彎管

競賽形式刷人,快速提升自己

網上經常流傳著“走出舒適圈,提高自己”的策略,用競賽比排名來實施再合適不過了。剛開始報名的有50多個人,一個星期後老師用成圖大賽的試題給我們做測試,來排除掉一半的人,直到最後只留5個人繼續訓練。這很殘酷,但也很爽!一個星期一刷,順便還能找找存在感。我們都很緊張,努力的學習著,玩命的訓練著,生怕自己被刷下來。沒想到才兩個星期,我們中的大多數人已經可以熟練運用裡面的命令,簡單的繪圖。對於sw軟件來說,學會簡單的拉伸旋轉切除命令就可以解決掉很多的問題。我天天都跟著教學視頻學習,一天比一天會的多,可每天的心態都在發生變化,我慢慢的發現,這個軟件真沒想象的那麼簡單。

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第十屆高教杯全國大學生先進成圖技術大賽試題鎖的爆炸圖

sw軟件博大精深

很多人都說solidworks軟件容易,說的對,但不全面。正確的講是入門容易,精通難!想要學會繪製3d模型,只要你有初中數學的水平就能學會,但要到後面的動力學設計有限元分析,這可就是一門課,研究生的水平才能理解,我們平時只知道是那樣操作,為什麼就是丈二和尚摸不著頭腦。曾在b站上看到一個大神繪製的模型直升機,每個零件都是標準化繪製,裡面有裝配體、子裝配體、柔性裝配外加線路馬達等等五花八門的定義,看的人家眼裡冒星,心裡直鼓掌。這還是個標準化圖紙,根據上面的數據,做出來的飛機是和模擬的一樣,真正可以飛行的。這就和其它軟件有著很大的區別

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sw製作的小型飛機

sw軟件與其它軟件的對比

3d建模軟件除了sw,還有ug,catia,c4d,3dmax等等,各有個的優缺點,sw屬於入門簡單,操作方便,界面親民,但它在多維曲面的繪製比較複雜,渲染效果不太好,往往需要其它渲染軟件扶持。ug恰恰更擅長曲面的繪製,常用於磨具設計,但它入門困難,學會ug的時間大概是學會sw時間的兩倍。catia軟件對數據的處理更加的精確,航空航天,半導體等精密的高科技設計都用它。而c4d和3dmax兩款軟件只屬於外形設計,不包含機械設計方面。做機械設計的很討厭外形設計的,因為外形設計從來不考慮合不合理,只管好不好看,後期的處理讓機械設計人員憤怒不已,常常有砸電腦的衝動。

學會軟件只是基礎

別以為自己精通了各類軟件,就能夠拿高薪,當高管。學會軟件就像我們學會拿筆寫字一樣,難點在於我們寫出來的字中不中用,好不好看。你若將你美妙的想法用軟件繪製出來,並得到應用,那才是成功的。

粉絲福利

如果你是小白,建議你從sw入手,再慢慢學習ug等其它軟件,我有著sw教學與機械設計課程的教學視頻,點贊關注我,我免費發給你。祝你學習進步!


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