IGN打8分,Steam好評率僅有67%,這款萬眾期待的大作差在哪?

近日《戰爭機器:戰術》(Gears Tactics)媒體評分正式解禁,M站在收錄了42家媒體評分後最終給予了《戰爭機器:戰術》81的分數。而大家比較關注的IGN則給出了8分(優秀)的分數,GameSpot和IGN分數持平,Game Informer則稍高,給了8.5分。


IGN打8分,Steam好評率僅有67%,這款萬眾期待的大作差在哪?


《戰爭機器:戰術》解鎖後,在Steam是67%好評(目前上到了七成),為多半好評。從評價來看,似乎與媒體的評分有些相左。為何有如此反差,下面我們大致講一下。

先看目前媒體解禁的評分,《戰爭機器:戰術》的表現還是很不錯的。與之前的TPS不同,玩家在本作需要指揮小隊進行回合制的戰鬥,主打策略佈置。

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在眾多媒體的評價中,各大編輯都點出了《戰爭機器:戰術》的標誌性美學元素得到了很好的延伸,並且在遊戲機制和氛圍轉換上有了新的高度,完美融入到了策略操作空間中,其中IGN特別點出遊戲性的出色。

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而GameSpot則表示雖然《戰爭機器:戰術》的創新值得肯定,角色制定的機制也十分討喜,但在劇情方面就略顯綿薄,同時任務設置上面略顯不足。當然,遊戲本身還是十分出彩,緊張刺激的作戰讓人血脈噴張,氛圍上絲毫不輸其TPS系列。

除此之外,《戰爭機器:戰術》在策略類型遊戲上也有了強有力的競爭力,而這一作也讓該系列遊戲達到了一個新的里程碑。

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回過頭來再看玩家的評價,主要分為國內和國外兩個部分。

國內玩家遇到的情況就是登不上游戲,XBOX的賬號登陸界面一直卡住,而目前加速器沒有加速相關遊戲的界面,所以裸連登上賬號基本看臉。而登上了服務器的國內玩家則大多持正面評價。國外玩家基本上對遊戲的呈現都表示“Masterpiece(傑作)”,認為這款策略遊戲不輸於同定位的其他遊戲。


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本作的CG過場做的不錯,場景也十分高清化,不過在人物養成感覺不是那麼有成就感,更多體現在技能而非裝備。人物裝備的武器升級僅限配件,對戰場把控提升並不明顯。但遊戲特色技能以及小隊成員的“1+1>2”的配合來看,遊玩體驗還是十分棒的。

從目前的玩家反饋和媒體評分來看,《戰爭機器:戰術》的確值得它本身的評價。


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