採用微軟技術,韓國電信 SKT 成立 MR 捕捉工作室Jump Studio

韓國電訊巨頭SK Telecom宣佈,他們已經開始運營Jump Studio。這是亞洲首個利用微軟技術的Mixed Reality Capture Studio(混合現實捕捉工作室)。

根據韓國科技信息研究所和韓國創意內容機構的數據,預計全球混合現實市場到2022年的規模將達到2.101萬億韓元(約合人民幣122億)。

Jump Studio提供業界最先進的沉浸式媒體技術。它使用微軟的體三維視頻捕捉技術,能夠錄製人員的動態動作並將其製作成全息視頻。再結合SK Telecom基於空間識別和渲染技術的“T Real Platform”平臺,這可以帶來兼容大多數設備的高度沉浸式XR內容。

采用微软技术,韩国电信 SKT 成立 MR 捕捉工作室Jump Studio

在Jump Studio,106臺攝像頭將以每秒60幀的速度錄製高質量的360度三維全息圖。通過人工智能、三維處理和渲染技術,並利用現有的三維建模和動畫過程自動化,所述工作室可以大大減少內容製作所需的時間和成本。

Jump Studio同時擁有將沉浸式媒體內容帶到現有媒體環境的能力。這個設施能夠將一分鐘拍攝的600千兆字節原始視頻壓縮成300兆字節的文件。然後,文件可以通過MPEG-4文件流傳輸到移動設備。

基於現有三維建模技術的內容製作通常涉及複雜的手動過程。通過使用微軟的體三維技術,Jump Studio已經完全自動化了從網格構建到運動生成的過程,從而能夠使用真實的全息人類來產生高質量的最終結果。

例如,基於現有的三維建模技術,製作一個3分鐘的內容大約需要3到4個月的時間和數億韓元。有了Jump Studio,這個過程現在可以在一到兩週內完成,而且成本不到一半。

通過在娛樂、電影和遊戲等不同領域引入混合現實內容,微軟已經引起了全球的關注。例如,微軟參與了虛擬現實影片《AWAKE》的製作,並製作了電影人物的全息圖。微軟的混合現實技術同時有用於全息音樂錄影帶的表演和多位著名歌手的演唱會,包括著名搖滾樂隊The Smashing Pumpkins的比利·科爾根(Billy Corgan)。

另外,三維全息圖可以用於無數的領域。比方說,醫生將能夠使用病人的全息圖來研究最有效的治療方法,而名人的全息圖可以永久保存在博物館裡。

SK Telecom計劃通過Jump Studio進一步豐富其媒體服務的內容,包括沉浸式服務平臺Jump AR和Jump VR。Jump VR是一個社交虛擬現實世界,支持移動設備和頭顯。Jump AR則提供各種AR服務。

公司計劃與娛樂、廣告、時尚、健康和教育、遊戲、電視和電影等領域的企業合作。例如,可以為表演和廣告,以及遊戲和電影角色創建3D虛擬化身。

微軟Mixed Reality Capture Studios總經理史蒂夫·蘇利文(Steve Sullivan)表示:“我們很高興能與SK Telecom及其新創建的Jump Studio合作,這是亞洲第一家授權微軟體三維視頻技術的工作室。Jump Studio團隊在這一領域的知識和熱情給我們留下了深刻的印象,結合SK Telecom的影響力和資源,我們相信他們將在韓國及其他地區產生巨大的影響。”

SK Telecom副總裁兼5GX服務業務集團負責人전진수(全鎮洙;音譯)表示:“藉助Jump Studio,SK Telecom將能擴大混合現實產品陣容並引領沉浸式媒體的普及。我們的目標是將Jump Studio打造成亞洲領先的內容創作中心。”

原文鏈接:https://yivian.com/news/74043.html


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