痴迷遊戲的理由,有沒有中招?

“遊戲”一詞據現在能考察的資料,最早是出現戰國時期,由韓非子提出:或曰:管仲之所謂言室滿室、言堂滿堂者,非特謂遊戲飲食之言也,必謂大物也。這也是最早的遊戲一詞的連用用法。從最早的戰國時期到現在,遊戲一直廣泛的在我們的身邊。那麼為什麼現在的人會越來越痴迷於遊戲呢。

據發佈的第三次網癮調查研究報告,報道稱,我國城市青少年網民中網癮青少年約佔14.1%,約有2404餘萬人;在城市非網癮青少年中,約有12.7%的青少年有網癮傾向,人數約為1800餘萬。如今的數據,還應算上移動平臺,那怎麼著都應該比6年前的數據還要高上很多。(ps:只找到了第三次的調查報告)智能設備的普及,單拋開遊戲本身,從外界因素來講,越來越多人痴迷於遊戲的原因多多少少還是受到了智能設備普及以及移動網絡加速的影響。2G時代看的是文字,3G 時代看的是GIF,4G時代視頻大火。因為智能設備的普及,手機玩遊戲更是變成了一股潮流,簡直是病毒式的感染擴散。

NO.1 每一次打開遊戲,總有種冒險的快感在心中升起

痴迷遊戲的理由,有沒有中招?

有限的格子空間,自由的開放世界,現實生活中的生存空間和可能性太狹窄了:家,幾十平米;辦公桌,2、3平米;地鐵上站立的空間,不到0.5平米……遊戲最吸引我的,就是開放世界。因為現實太過讓人沮喪,而遊戲又恰恰是作為廉價且有效的良藥,隨著你在遊戲中的奔跑,自然風光在壯闊的大地上展開,總有種冒險的快感在心中升起。

NO.2 痴迷遊戲的人,往往也是最寂寞的人

痴迷遊戲的理由,有沒有中招?

大多數痴迷於遊戲的人是寂寞的。看過一句很引人思考的話“一個人把QQ,微信,手機通訊錄裡的列表名單翻了個遍,卻找不到一個能聊天的人。”有人問,“難道現實身邊一個朋友都沒有嗎?”那人笑了笑,回答道,“有啊,很多時候大家都在忙著自己的事情。有時候很久才回了一句不痛不癢的話;有時候你期許的安慰換來的卻是一句嬉笑嘲諷;有時候你的邀請變成了下次吧......”原來,有的人並不是天生熱愛遊戲,他們只是不喜歡失望而已。後來也就慢慢成習慣了。

NO.3 遊戲中為所欲為

痴迷遊戲的理由,有沒有中招?

現實中的老實人, 遊戲中的叛逆者,很多玩家都喜歡比較高的道德自由度的遊戲,當然,這類遊戲帶給玩家的一般不是成就感,而是對道德和制度的反思。就像俠盜獵車手GTA,犯罪遊戲,遊戲的設定裡,犯罪行為得到的懲罰很微小,比如被警察逮住了,只會損失一點錢。就是這種道德的開放性,所以才能引發反思,吸引著眾多玩家。遊戲中經歷的無數事件,遇見不是別人,是所有可能的自己。

NO.4 逃避現實,虛擬的榮耀感

痴迷遊戲的理由,有沒有中招?

玩遊戲至少能讓人短暫逃開現實的紛擾糾葛。遊戲能充分調動一個人的感官,讓人全身心投入沉浸其中。遊戲擁有極強的目標成就感,只要你朝著任務提示的方向去做,便能在極短的時間內完成指定的目標,獲得前所未有的成就感。而現實世界恰恰相反。賺不到足夠的錢,追不到喜歡的人,完成不了領導交代的任務,實現不了自己的夢想.....所有這些,現實世界裡需要付出很大心血精力成本也不一定有結果的事情,遊戲世界裡卻可以輕而易舉的實現。你在遊戲裡可以完成許多任務;你在遊戲裡可以賺得盆缽滿載;你在遊戲裡甚至可以找到異性結婚,所有現實裡的挫敗感都可以在遊戲裡得以聲張。這也是許多人遊戲成癮的原因。遊戲裡的榮耀機制,滿足了許多人虛榮心。比如高技術,裝備好,妹子的膜拜;比如整個服務器,玩家崇拜;比如豪華的裝備就像是現實裡的豪車盛宴,縱然心理知道那些都是假的,也寧可讓這些假的使其歡樂,也不要真實世界使其悲傷。

NO.5 遊戲的世外桃源

痴迷遊戲的理由,有沒有中招?

遊戲的世界多姿多彩,有許許多多的場景,或許有很多人匆匆而過,但留戀其風景的人,沉迷其中的,也不在少數。職場,辦公室裡總有一種無形的壓力,彷彿大家都要一樣才是最安全的。正因為那忙碌的工作,無法安撫自身無處安放的心,而此時的遊戲,像是個宣洩口一樣。可以去享受那一刻的寧靜,欣賞那一刻的風景。大雪紛紛的森林,廣闊無垠的星空,一望無際的荒漠,攀登高峰的一覽眾山小,這也是遊戲吸引著無數人去探索,去發掘的地方。

NO.6 玩遊戲的夢想,賺錢

痴迷遊戲的理由,有沒有中招?

玩遊戲的境界,便是通過遊戲實現財務自由。任何一件事,做到金字塔頂端,世界都會偷偷犒賞他。像現在的遊戲主播,打遊戲也能掙錢,這也是為何現在越來越多的年輕人投入到了直播行業。當然了,也可以通過自己的努力,比方說,在自己喜歡的一款遊戲,搬磚打金,現實中,靠遊戲發家致富的人也不在少數。

遊戲的世界,眾說紛紜,而遊戲又恰恰映射著現實生活。遊戲很奇妙的地方就在於:遊戲從生活中離開,但最終又回到生活中去。


分享到:


相關文章: