第十位 任天堂大亂鬥
這個是劉同學帶我玩的,他是口袋系列的忠實粉絲。這是唯一玩過的大亂鬥,我的操作都還ok,打起來贏多輸少,
不是很喜歡大亂斗的操作和題材,隨機性趣味性都很強,但也就缺少了硬核決鬥類遊戲的血性,總覺得遊戲平衡做的差那麼點意思。相對於自己操作,這個遊戲我更喜歡在旁邊看他們玩,關公大戰秦瓊,跨越種族的戰鬥,觀感還是很不錯的。
第九位 紅俠喬伊
老友記喬伊同名遊戲,由神谷英樹製作,nds上也有同名遊戲。以獨特的2d加3d的卡通渲染技術表現戰鬥,簡潔又帶有創意的戰鬥方式,被稱之為 迴歸戰鬥遊戲原點的作品。在SLOW狀態下每一次揮拳,每一次踢腿都拳拳到肉,腳腳生風,結結實實地過了一把英雄癮
第八位 路易鬼屋
路易鬼屋系列的第一作,小路易吉都當上主角了,為他感到高興,遊戲的關卡設計和探索都非常的有趣,適合晚上一個人關了燈滿滿的玩,深深地探索~這裡插一句,ngc的手柄握持感很棒,玩鬼屋特別合適,用吸塵器時候手柄的震動,真的很有感覺。
但因為當時玩的是日文版,有些地方看不懂,最後也沒能通關,有點遺憾,但3ds上有英文重置了,有空就通一下
第七位 霸天開拓2
自認為霸天是ngc上最好玩的rpg遊戲,劇本優秀,引人入勝,欲罷不能。
得益於ngc突出的gpu處理能力,遊戲畫面精美,偏油畫風格讓人十分喜歡
遊戲的戰鬥方式也是獨樹一幟,充滿變數和趣味,有思考和操作的空間。
還有他極具特色而又動聽的音樂,讓他成了我和我同學心中的ngc rpg遊戲第一
第六位 火焰紋章 蒼炎之軌跡
我是玩完了wii上面的2代才回來玩的這個遊戲的,算是補劇情吧,果然,一切都感應上了,師兄們都回來了。是曉之女神的味道,不,是更純粹的味道。喜歡那種復國拯救百姓於水生火熱的劇本,情情愛愛的等戰爭結束了再說好麼?
當然最主要的一點就是ngc上的艾克更man更帥一些,對吧。
第五位 生化危機4
黎同學推薦我玩的遊戲,也就是那款三上說過“要是移植到別的平臺我就砍頭”的生化危機4
那麼問題來了,生化危機一共登錄了幾個平臺呢?
生化4是我的生化啟蒙遊戲,後來也補了之前沒玩過的版本,慢慢地也被黎同學帶成了小小生化粉。但有款生化周邊遊戲一直沒玩,那就是三上的砍頭遊戲,等會去找找看,還能不能玩。
第四位 馬里奧賽車 雙重衝擊
歷代馬車最難的一作,也是我最喜歡的馬車,我覺得連馬車8都比不上。電腦ai難度之高,令人髮指。在上面有很多經典的賽道,也搬到了其他馬車裡。
之所以叫雙重衝擊,是因為這一作不是一個人駕駛一輛車,而是每輛車都配有領航員。兩人遊戲的時候可以選擇對戰或是共同搭乘一輛車,這時候一個玩家會負責駕駛另外一個負責道具,也算是個有趣的設定吧。
第三位 塞爾達黃昏公主
劇情是在時之笛之後,而且第一次採用了寫實的風格,乍一看還有那麼點不適應,但上手極快~畢竟天賦使然嘛,本作可以化身為狼,兩種戰鬥形態,又是兩倍的快樂~劇情我就不多說了,因為實在太好玩了,畢竟賽爾達嘛~
第二位 陽光馬里奧
應該是玩得人最少的3d版馬里奧了,不知道是不是我的手柄有問題,覺得操作有點難。
遊戲發生在一個南方小島上,不知道誰把小島弄得烏煙瘴氣,髒不垃圾的,於是我們的大鬍子帶上衝水槍就開始了冒險。
跟遊戲性沒得說,音樂就一般了,遠沒有其他系列的馬里奧來的經典。但還是值得一推的遊戲!
第一位 塞爾達傳說 風之杖
貓眼林克,所有塞爾達裡面最喜歡的畫風,因為真的是太可愛了!偏卡通的風格,小清新的畫面,寬廣的大海,有趣的解密和冒險,讓人有種大航海家的感覺,玩起來也很輕鬆愉快,也實現了我多年的海賊夢,畢竟是要成為海賊王的女人。
今天的遊戲就分享到這了 ,我是十四,愛玩遊戲的十四,喜歡我的視頻的朋友點贊關注吧,會持續更新下去的,謝謝觀看 88
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