AG与WE、VG的比赛暴露很多问题,全员莽夫莽过头,祖传“中一塔”也不见了,如何点评?

胖哥游戏说


对于AG超玩会来说,他们打完与VG一战后,2020年KPL春季赛前两周的比赛就全部结束了。咱们单从AG超玩会的战绩来看,其实还是很不错的,毕竟3胜1负的成绩真的不能算差了。不过每场比赛都看的小伙伴们估计忧心忡忡,因为AG超玩会跟WE、VG的两场比赛,其实暴露出了很多问题。如果AG超玩会只想当一支普通强队,那这些问题只是小问题,但是他们这赛季的目标是夺冠,那这些问题就是大问题了,如果不能及时解决掉,会给后面留下非常多的隐患。


2020年KPL春季赛开打之前,老帅就宣布这个赛季不会上场打比赛,而英雄池更加全面、年纪轻更有潜力的笑影被扶正。AG超玩会赛季前两场比赛,笑影的表现还是可圈可点的。 不过第三、第四场比赛即与WE、VG交手的这两场比赛,笑影的问题就逐渐暴露出来了,到底年轻气盛,他的打法风格太莽了,真心不够稳。如果笑影拿到的是法刺,打得莽一点还可以理解,但是跟VG的第二小局比赛,他拿到周瑜打法风格还那么激进,这就不应该了,他的周瑜掉了两波大节奏。


而且最关键的是,笑影貌似对中一塔好像没有什么执念。要知道老帅上场的时候,AG超玩会中一塔几乎是“祖传的”,除非局面崩盘,不然中一塔是很难掉的。这个问题在之前巅峰王者会的时候就暴露出来过,但是正赛都打了好几场了,问题依旧存在。

另外老帅虽然有时候打法是怂了点,但毕竟他还算是比较稳的。有时候AG超玩会全员莽夫莽上头,还有老帅这个点可以稳一稳,现在笑影换下老帅之后,中路有时候冲得比一诺还凶,这就有点莽过头了。而且也不光只是笑影的问题,像一诺也有太莽的时候,比如说孙尚香脸探草丛直接被秒等等。


另外七年关羽拿到五杀多少掩盖了一些问题,不过感觉七年跟队伍的磨合度还是有待提高。状态一胶着,感觉七年跟队伍其他人的配合不太好,或者说好像不在一个频道上一样。另外BP也是有些问题的,自己前三楼抢兰陵王、蒙犽,却忽略了哪吒在外面,被对手反手一个哪吒,打得措手不及……


不过有一说一,问题越早暴露越好,比赛越早输越好,这样才能尽快调整改善加强。希望下周的AG超玩会能够带来惊喜,小伙伴们你们也来说说自己的观点吧?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!


漫雨王者迷


"顺风不浪,逆风不投"大家好,我是小胖娃。

王者荣耀KPL春季赛AG超玩会3月26日迎来了赛季首败,看过那场比赛的观众都知道AG超玩会在指挥跟状态方面有很多的问题,那么这次失利对于选手的心态有没有变化,是很多粉丝关心的问题。而昨天对阵VG战队虽然AG超玩会取得了胜利,但是我们可以看出选手的状态还不是特别好,就连一诺的孙尚香也有着迷之操作,AG超玩会如果想拿到冠军,就不能一直是这样的竞技状态,不然就真的有点难了。

第一局非常熟悉的裴擒虎加吕布的阵容,其他三个位置都可以做变化,但是这2个英雄一般都是固定在一起使用。这套阵容在对阵WE的时候经历过惨败,那么阵容在英雄选择上就要做出更多的变化,特别是双方选取英雄之间的克制关系。这局前期反红拿一血,对于裴擒虎的发育跟节奏点掌控都非常好,并不像WE那场前期裴擒虎节奏完全没有,导致游戏最后惨败。而VG战队整局完全跟着裴擒虎的节奏在做事,野区资源基本都属于放弃状态,露娜又需要经济打输出,又没有蓝buff的支持,即使一直不断大招也打不出高额的输出,这样的结局就是VG战队惨败。

第二局前期AG超玩会的推塔节奏还挺不错,但是VG战队凭借着上路关羽的绕后操作,击杀三人导致AG超玩会的节奏点丢失,这波大节奏使得AG超玩会变成了劣势方。而之后关羽的几次优秀的开团,让VG战队顺利了拿下了这局游戏,这局游戏AG超玩会全员沟通又出现了很大的失误,连解说都知道赵云后期的作用,并不是在正面开团而是死盯着关羽,让队友在地图上看见他的位置,就能提前避开关羽的开团,因为这点指挥问题,最终也是让AG超玩会输掉了这一局。

第三局AG超玩会使用了这赛季各战队都很喜欢用的兰陵王阵容,只是六哥的兰陵王玩得确实一般,不过也跟他喜欢让资源有关系,基本上他的兰陵王经济都跟己方的辅助差不多。这局输出任务都在一诺的蒙犽身上,不过VG战队的弱化哪吒对于蒙犽的限制特别大,甚至在前期蒙犽装备不够的情况下,都打不过弱化哪吒,不得不说弱化技能还是依旧很强势。但是VG战队选手出现了太多的失误,导致蒙犽发育的很舒服,而后期蒙犽的伤害没有人扛得住,这局并不是AG超玩会玩的特别好,而是VG战队的自己的失误太多,才能对面被翻盘成功。

第四局熟悉的无射手阵容,但是这次并没有犯上次的错误,没有给对手一些机会。当然也是因为VG战队选择的是虞姬并不是后羿,虞姬在这个版本中真的对前排坦克的输出乏力,并不像后羿在游戏后期的AOE能力那么强。这局游戏可以看出AG超玩会的选手状态好了很多,特别是七年的关羽五杀,当时的一诺也特别贴心的让了这个五杀,但是这也并非是AG超玩会选手顶尖的状态,只能说大家得失误点都变少了,才能在最后一局游戏中轻松的赢下。

AG超玩会目前的状态一般

之前AG超玩会输给WE战队,可能很多人会说“这就是AG超玩会,现在连弱队都打不过”,但是你们有没有想过,游戏中的过程并不是固定式,你无法预知在反红的时候会不会被反蹲,并且每个选手的状态不可能每次都很好,状态有起伏是非常正常的事情,不能拿一次的失败,来看待整个战队的状态。

这次虽然赢下了VG战队,但是AG超玩会还是暴露出了很多问题点,比如六哥真的适合玩兰陵王吗?我记得以前六哥都是战队的大腿,现在的六哥基本都是让经济、打肉坦的存在。当然有可能我不是专业人士,对于这种阵容变化看的不明白,在这里只是表达下自己观看比赛的感觉,如果有不对的地方,请大家见谅。

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电竞小胖娃


在AG超玩会与WE的比赛确实是存在诸多问题,“祖传惩戒”、“多次断节奏”、“指挥不明确”,比赛结束后,也是遭到了诸多的质疑。然而在第二天与VG的比赛,AG超玩会的表现让我们感觉,似乎以前的AG又回来了,虽然说不是发挥的特别出色,但也比对战WE可好太多了,也没有出现很多断层。AG超玩会前两周的比赛已经打完了,以3 胜1负位居西部第一,如果后面不出现问题,我觉得西部第一的位置问题应该不大。

2020年KPL春季赛前夕,老帅就官宣这个赛季不会上场打比赛,中路被替换成从终极高手中走出来的笑影,边路也是派上了七年(前Hero久竞战队中的久年)。春季赛刚刚打响,初出茅庐的中单笑影打法非常激进,与老帅恰恰相反,但是笑影的表现还是可圈可点的。 边路七年,英雄池较深,同一场比赛分别打到了三个位置,也正是七年的英雄池深使得六点六、七年和一诺之间的位置转换才能如如此的自如。

不过第三、第四场比赛与WE、VG交手的两场比赛,笑影的问题就逐渐暴露出来了,他的打法过于激进,不够沉稳,与VG比赛就连用到法师周瑜还是那么激进,结果送掉了两波节奏。中路一塔感觉也是并没有那么看重,我们知道的是当老帅上场的时候AG超玩会的一塔可是“祖传的”,除非节奏崩盘要不然中路一塔好难掉。此外,老帅的打法过于沉稳,我想这也是队伍需要吧,总要有一个人来稳住队友打心态,要知道边路麟羽和一诺打法都是很凶的,必须要有人压着,不然很容易出大事。对阵WE,AG超玩会也暴露出来了这些问题。

与VG的比赛七年的关羽拿到了五杀,虽然高光可以遮住一些问题,但是总感觉AG超玩会顺风的时候七年像个战神一样,一但比赛陷入到胶着状态就不知道自己应该干什么了,这一点可能还是要多和队伍去磨合吧。

还好是常规赛的刚开始暴露出了这些问题,也让他们有充分的时间去解决现在的这个问题,希望AG超玩会赶快加以调整,找回状态,期待AG超玩会给我们带来更加精彩的比赛。

我是小离233,以上就是我的观点,小伙伴们如果有不一样的见解可以在评论区留言!我在评论区等你们!


小离233


[耶][耶]


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