平衡調整後的十連勝套牌最速分享 《百聞牌》廉價版充能套再講解

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按理來說,前不久我才剛寫過充能套的攻略,時隔不久又寫充能套攻略是不是有水攻略的嫌疑?

實在是因為環境剛剛經歷過一次大的平衡性調整,鐮鼬大削導致快攻嚴重受挫,而日和坊則得到很大的增強,相當於變相提升了充能套的強度。也因為日和坊的增強及環境更迭,充能套的整個套牌也進行了相當大的調整。

我這兩天實戰測試體驗極佳,充能套的勝率高得令人髮指,即便是在鏡像局中我也未嘗一敗。發稿前已經達成十連勝未斷,很多對局中幾乎都是碾壓式的勝利,引得路人紛紛驚呼充能套南波灣。

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而且經過調整的套牌大幅降低了對SSR牌的需求,整個套牌僅有一張SSR,造價相比之前要便宜得多。我沒買不夜之火的禮包如今都抽齊了不夜之火的SR牌,所以實際成本可能就一張無孔不入而已。

另外在上期的充能套攻略中,有小夥伴表示用了我的套牌結果五連跪,但也有小夥伴表示他從六段秒升八段,這讓我怎麼說呢……就算你拿天梯榜前三的套牌去打,也不能保證你一定會贏吧?

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充能套跟快攻的打法完全不同,這個套牌運作關鍵,在於你知道對面的套牌致勝手段是什麼,然後在合適的時候用陽炎或森之力掐住對方的脖子,讓對方發不了力,然後你一波平推過去就能贏。可如果你看著手上有什麼牌就打什麼牌,當然十打九輸。

委婉點說……每個人都有跟自己相性好的套牌,也許你只適合打某一類的套牌呢?

總之,強烈推薦大家來試試看我構築的這個充能套,造價便宜又好玩。

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陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4NzY5OTAxOXx6eIJikWJ1YnpifmIGZApkDmQZZB1kpjOyM5oznjMlZypnLmcyZzVn

總造價:18750御札(未計入R牌)

先說說相比上期充能套攻略我做了哪些改動。

由於陽炎取消了被動觸發時的能量費用,實用性直線飆升到頂峰,暈兩個回合簡直就跟氣絕一樣,毫無疑問放滿。

另外還加入了一張滋養,因為我發現祈晴的抓牌效率實在太高了,如果日和坊一直掛著祈晴,往往會爆手牌。而後期轉滋養則可以多提供1點鬼火,在2勾跨越到3勾的時候非常有用。

我沒帶覺醒·日和坊,因為在正式服的這張牌取消了一個至關重要的效果:即當爆能費用不夠的時候,只要日和坊覺醒了,就能無腦滿爆能使用。但現在不行了,所以這張牌的實用性直線下滑,完全沒有帶的必要。

小鹿男也刪掉了滿編的鹿角衝撞,加入了祝福之願和覺醒·小鹿男。實戰中小鹿男的主要任務是抵抗對面快攻的猛烈進攻,掛上自強之願後充能消耗的非常快。另外森之佑和森之力都是消耗能量的狗大戶,基本進入三勾階段時,小鹿男是很難爆能8打出鹿角衝撞的,所以乾脆不帶,就當他是一個純輔助+肉盾來用。其實以前帶鹿角衝撞主要是為了吸血以應對快攻打血太厲害的問題,而現在的快攻已經沒有以前那麼強的壓力,自然不需要帶了。

煙煙羅換掉了一張撲朔迷離,加入了一張煙霧繚繞。原因很簡單,快攻不行了,充能套的壓力減輕,沒必要帶撲朔迷離,乾脆放滿煙霧繚繞,對付後期向套牌的時候這是個很關鍵的牌,中期輸出能力超強。如果你有兩張無孔不入,可以替換掉一張煙霧繚繞或貪食鬼,因為無孔不入在後期可以讓你立於不敗之地(但是要小心OKT妖刀)。

鐮鼬因為被削弱的原因,二太郎之戟直接全刪,這牌實在太費能量了,會導致一太郎之棒無法爆能7打出。因此換成了同心協力,以提高鐮鼬的充能效率。以前的鐮鼬是能量怎麼用都夠用,現在是怎麼都不夠用。所以要把能量集中在打出滿爆能的一太郎之棒上。

也許有人要問,鐮鼬削的這麼厲害,他又是充能套的輸出核心,這也能吹充能套?其實鐮鼬的削弱主要是針對快攻的,提高爆能費用並不影響他在充能套中的地位。在這個套牌裡鐮鼬可以得到冬日暖陽+森之佑的增強,還可以貼人多勢眾,只需力量達到9以上,一張滿爆能一太郎之棒就可以直接斬殺滿血的對手,而事實上這也非常容易達成。

由於整個套牌的結構發生了很大的變動,因此打法也需做一些調整。

獲勝方式

這個套牌的獲勝方式有兩種:

最穩定的方式是前中期給鐮鼬充能,期間用冬日暖陽和森之佑來提高鐮鼬的攻血,到了3勾前一個回合給鐮鼬貼人多勢眾。進入初入3勾階段時,煙煙羅用貪食鬼開路,然後鐮鼬一發一太郎之棒結束遊戲。

下圖就是最常見充能套升3勾直接結束戰鬥的場面,此時鐮鼬已經10攻,只需一張一太郎之棒,便可直接結束遊戲(對面其實還藏了一張跳弟的響應牌,但沒有卵用,第二腳直接踢死。就算對面事先阻擋,我有貪食鬼在手,對面還是一樣藥丸)。

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如果出現鐮鼬掏不到一太郎之棒、能量不足、被對面妖琴師或鴉天狗鎖死等情況,鐮鼬無法給對手致命一擊,那麼就給煙煙羅貼無孔不入,用召喚物進行輸出。由於前期有冬日暖陽、森之佑和覺醒煙煙羅給她提升身材,所以製造出的召喚物身材也會非常大,讓對手難以逾越,輸出力度也很足,可以活生生地踢死對方。

起手留存

對抗快攻

優先保留:沐浴陽光、祈晴、祝福之願、森之佑、自強之願、頑皮鬼、貪食鬼

絕對捨棄:滋養、無孔不入、一太郎之棒、人多勢眾

對抗後期

優先保留:祈晴、陽炎、冬日暖陽、滋養、森之佑、煙霧繚繞、覺醒煙煙羅、一太郎之棒

絕對捨棄:自強之願、覺醒小鹿男、聲東擊西


各階段運作

1勾階段

開局儘可能上手祈晴,如果不幸沒掏到也沒關係,無所謂的。如果上手祈晴,就優先解鎖日和坊給她貼上。

在解鎖的優先度方面,對快攻的場合優先解鎖小鹿男,因為小鹿男抗壓能力強。對後期的場合優先解鎖煙煙羅,因為她需要攢能量來提高去除的強度,以便於在關鍵時候可以解掉對面讓你棘手的式神。

還有一種特殊情況,如果你手上有聲東擊西且對面無防守式神,就可以解鎖鐮鼬讓他直接上去打臉賺充能,然後留一費讓過,這樣下回合對面如果敢A上來,就會觸發聲東擊西,鐮鼬即可無傷返回準備區。

當然最優的情況還是當你貼上人多勢眾的時候再用,無傷秒後排不香嗎?

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另外到了全員解鎖的階段,如果小鹿男攢出了2點能量,建議儘快打出森之佑來提高全體攻血防,然後讓小鹿男A上去防守。


2勾階段

如果是對快攻的場合,優先解鎖小鹿男貼自強之願耍流氓,森之力不要急著用,這張牌越晚用越好,反正可以瞬發。如果小鹿男是滿血,且手上有覺醒牌,可以考慮不急著貼自強之願直接A,等下回合小鹿男被打死,直接覺醒復活再A上去,死掉後用自強之願再次原地復活A上去,節奏滿滿。

如果是對後期向的套路,給煙煙羅貼煙霧繚繞,如果此前優先解鎖了煙煙羅,此時應該攢出不少能量了,那麼她的召喚物會有很高的輸出,對面只能硬解別無他法,萬一沒有解的手段,就只能GG了。另外最好是在煙煙羅先覺醒再貼煙霧繚繞,這樣創造出的召喚物會多出3點力量和1點血量。

舉個例子,看下面這張圖,我的煙煙羅召喚物攻擊已經達到了11,前面兩腳踢下去對面只剩下12血,而海坊主又被我小鹿男的森之力給控住,所以對面最後只能打出GG。

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鐮鼬和日和坊都不用急著升2勾,鐮鼬的2勾牌只有一張過牌的,對局勢沒有什麼影響,而日和坊的最佳升2勾時機是在對面升3勾以前,貼上滋養然後留1費等對面觸發陽炎,這是最讓對手難受的打法。就算對面知道你有陽炎也沒用,因為這是陽謀。對面必然喪失了3勾式神的行動機會,而我方卻能在下個回合獲得3點鬼火,瞬間打出時間差。

不過如果你手上有冬日暖陽的話,可以讓日和坊第三個升2勾,先把冬日暖陽給打出去。注意一定要在鐮鼬活著的時候打冬日暖陽,因為整個套牌裡最缺能量的就是鐮鼬。


3勾階段

如果你在初入3勾階段有滋養提供的3火意味著什麼?意味著你可以先打出一張同心協力,然後給鐮鼬貼上人多勢眾,再然後讓鐮鼬A上去解掉戰鬥區式神,接下來一張滿爆能的一太郎之棒教對手做人。

就算沒掏到滋養,只有基礎2火也OK,貪食鬼解戰鬥區式神,然後鐮鼬滿爆能打出一太郎之棒,森之力控住對面可以打出戰鬥牌或間接傷害的式神,遊戲結束。

關鍵就在於能不能掏到一太郎之棒,鐮鼬也要保證有足夠的能量,不過只要前期日和坊順利祈晴,手牌爆炸就不可能掏不到。

另外還有一個需要注意的地方,假如你判斷出對面存在可打擊後排的式神,並且力度足以解掉鐮鼬,那麼在我方升3之前,最好用瞬發的森之力控住對面能打擊後面的式神,比如說下圖中的煙煙羅,否則萬一對面在我方升3勾之前解掉了鐮鼬,後面的節奏就要崩了。

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總之玩充能套得有大局觀,要學會佈局,關鍵牌要在最合適的時候打出,不要因為一點得失就貪圖小便宜,亂了自己的節奏。

最重要的是你還得知道對手的致勝手段是什麼,手上可能有哪些牌,這些牌是否會干擾到你的佈局,這些都很關鍵。


其中幾個關鍵操作你一定要牢記:

*森之力的使用時機是在你打出一太郎之棒的時候,而且要瞬發打出才不卡費。目標是對面可能存在戰鬥牌的式神。但如果在你升3之前對面可能存在後排打擊的式神,就要提前交出森之力將其控制,這樣才能穩住自己的節奏。

*貪食鬼儘量留一張在手裡,配合鐮鼬的一太郎之棒使用。

*對面如果是後期向套牌,優先解鎖煙煙羅,2勾覺醒並貼煙霧繚繞教對面做人。

*陽炎最佳的使用時機是在對面2升3的時候,注意要留一費讓過。

*小鹿男滿血普攻→覺醒復活普攻→貼自強之願再復活普攻,這個不斷復活的節奏能打得快攻叫爸爸。

結語

在平衡性更新結束之後,我對各個調整後的式神都進行了測試,結果前瞻裡的預測說對了一半,充能套就好像解開了枷鎖一樣,強度高到爆炸,以前或許玩起來還覺得贏得很艱難,現在是吊打各路套牌。

而我原本預測骰子套會崛起,但實測了十幾場,輸了十幾場……主要原因還是骰子套缺乏過牌手段,3勾不能準時貼上萌即正義就必輸。而如果不帶小鹿男沒有帷幕的話,山兔又容易被煙煙羅或判官解掉,所以即使青蛙瓷器增強了,骰子套還是沒法打,這種致勝手段單一前期又不能給對手壓力的套牌,也只能是娛樂套牌了。

至於大天狗的增強實戰中並不明顯,因為他的牌型基本上是滿的,風暴之主x2+天狗風亂x2+羽刃暴風x2+覺醒x2,沒有塞入吾即正義的空間。當然你可以去掉一張覺醒勉強放入一張吾即正義,但上手率就十分堪憂了。

使用設備:Realme RMX1901(安卓官服)網易MuMu模擬器(安卓測試服)

遊戲時間:約357小時

文章作成時版本:1.0.42

氪金總額:759

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