英雄聯盟的運營和個人實力相較而言哪個更重要?

泥丫


對於贏比賽來說兩個都重要。

所謂運營 說白了就是在減少打架規模上比對方吃到更多的經濟 並且以多經濟而造成的裝備的碾壓來完成比賽的結束。

這裡你問是怎麼運營的我就直接說

兵線拉扯 野區眼位佈置

另外,白銀黃金局一般solo/double 用不到 只有五黑才有可能用到

運營是獲勝的一種方式,個人實力是運營的基礎、前提。你總不能三路對線被打崩的時候運營。典型就是S8的IG,運營隊打IG在對線被打崩的時候,再會運營也打不贏。

S8之前的韓國隊運營也是建立在對線能打的時候,對線不輸,運營玩的好,獲勝就是水到渠成。

王者對上IG個人實力不能穩贏,而且對於職業選手來說,不能交流問題也不是很大,讓看小地圖,能看明白局勢,能找到隊友,路人王者就打不贏。別說IG了,基本上是個職業隊路人王者就打不贏。


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英雄聯盟的運營和個人實力相較而言哪個更重要?

不分重要不重要,只分什麼情況該運營,什麼情況該抱團。

一:隊友有一個優勢的情況下,抱團拿人頭打架收益會更大。比如我方蘭博優勢,就可以藉助他的強勢期為其他隊友建立起經濟優勢,加快遊戲節奏。不同的英雄有不同的強勢期,錯過了會對自己不利。

然後,你要明白,拿人頭不單單是建立經濟優勢,更重要的是搶奪地圖資源,很多小規模團戰都是以小龍或者大龍為主的。所以打架之後可以做很多事情,推塔,拿龍。

二:我方經濟劣勢暫時沒資格跟對面打的時候,如果四個隊友都有意識的苟在塔下,這個時候運營就比打架的重要性更高。運營他能起到牽扯的作用,比如:我方賈克斯上路帶線,對於賈克斯這個英雄來說,如果光派一個人來是很難阻止賈克斯推塔的,如果對方派來的發育也還不錯,賈克斯還可以tp去打團。這個時候對方會少一兩個人,隊友團戰贏的幾率會更高。假設隊友都在大龍處的話,對面可能就會丟大龍。

其次運營又促進了自己的發育。還能給對面施加兵線壓力。很多後期英雄都是要靠運營來拖慢遊戲節奏的。因為對於他們來說,後期會更強勢,能拖下去就有翻盤的機會!

三:假設隊友有其中一個優勢,你也無腦運營的話,每次團戰都形成4打5的局面,贏了則已,輸了就會浪費該優勢隊友強勢期,比如鱷魚,鱷魚越到後面作用就越小。所以要藉助他的前中期推塔或者拿資源。幫其他隊友鋪後路。

反之,如果劣勢也要打架的話,那就是被一波的事情了。


鹹魚段子手


個人能力決定隊伍上限,團隊運營決定隊伍下限,一個好的教練+一支優秀的團隊決定了隊伍的穩定性。

再說通俗一點,個人能力高可以讓你上王者。團隊運營好可以讓你捧起召喚師獎盃!!



英雄聯盟小沫沫


我個人認為是總體運營。讓我們回到去年的英雄聯盟s賽,skt對戰g2,我們來看雙方選手實力,skt陣容明顯強於上個賽季,中單大魔王,上單khan,ad位teddy,無論如何這幾位在對線期也不會弱於對面選手,反觀g2雖然曾擊敗rng名聲大噪,但是為了組成全歐班,與其他歐洲戰隊相比沒有一名韓援,不論是實力還是知名度都遜色於skt,我曾一度認為skt會摘得冠軍。

然而,最終的結果卻是skt一比三g2,遺憾落敗,skt一向以運營著稱,韓國作為一個電競大國,不論是在玩法上還是對遊戲的理解上都處於領先的位置,而skt的陣容又是韓國頂尖的選手組成的,說一句銀河戰艦不為過。而大魔王李相赫雖然出道多年,卻一直處在巔峰位置,拳頭曾用過背影當頭像的男人(扯遠了,迴歸正題)。在這種情況下,g2通過對新版本的理解和補足,在強大的執行能力下硬是牽著skt的鼻子走,縱觀全局,不論是在兵線的運營,控龍,還是大小規模團戰,每次都要比skt領先一步。在這種情況下,skt面臨的壓力可想而知。連李相赫這樣的老將都會慌,狀態怎麼可能不下滑呢?

論個人實力來說,g2總體低於skt但是通過運營和出色的執行能力,卻可以將三冠王朝隊伍擊敗。我覺得這個例子可以很好的解答你的問題。


滕滕滕小白


都重要,你打團能1V5嗎?能1V15嗎?


明月明


這個問題不能一概而論:

職業聯賽上運營更重要一些,一個好的運營往往是一場勝利的關鍵。

平時排位,我們一般玩家個人實力更重要,也展現的更明顯,往往一個大神就帶躺贏了。


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