AG月光:一诺是带节奏型射手,刺痛则不同,他需要有辅助带着他“搞事情”,如何点评?

胖哥游戏说


当前版本是射手的版本,KPL赛场也是涌现了一大批优秀的射手选手,AG超玩会.一诺和QGhappy.Hurt就是其中典型的代表。



而就二人的打法风格来看,却是截然不同的,对于这两个人,AG超玩会前主教练月光给出的点评就非常中肯。

月光认为,一诺属于那种很少见的带节奏的射手,他的射手都是拿来当刺客打的,而刺痛这属于那一种需要辅助跟着带节奏的射手。

下面我们就来分析一下这两名选手,看看他们两个有哪些不同。

先说AG超玩会.一诺,我们知道,一诺无论是射手还是打野,都是那一种节奏感非常好的,从不拖拖拉拉,一局下来行云流水,这也是AG超玩会“吕布+裴擒虎”体系打得好的一个重要原因。

然后再说一诺的射手,一诺的射手和他的打野很像,是一种自由人打法,通俗的说,就是他的射手是先吃发育路兵线到四级,然后就开始吃野区,吃三路兵线,拿全场最高经济,让自己的强势期提前(一般来说,射手都是大后期强势),然后靠着经济碾压带着辅助去到处抓人。


再加上一诺打法比较激进,抓机会能力非常强,往往都是冲在最前面,闪现都是为了追杀的,这样虽然收益很高,但是风险也很大,一旦被对面抓住破绽,闪现也没了,是很容易被反打的。

所以说有的时候,我们会发现一诺由于走位太激进,导致团战先手被秒,这种情况一旦发生,团战就很不好打了,所以说现在的AG超玩会也在积极求变,由单核体系向着多核体系转变。

再说QGhappy的刺痛,相比一诺的刺客型射手,刺痛更偏向于一个传统的射手,就是说更倾向于平稳发育,在这个过程中需要辅助去保护,使其平稳的度过漫长的发育期,到达自己的强势期,然后再慢慢发力。


这种运营型发育,虽然比较稳定,但是,比赛毕竟是比赛,对面很少会给你平稳发育的机会,所以说要保证平稳发育,就要靠他的其他四个队友,去为他创造发育机会。

而一旦一旦其他队友的节奏没有控制好,导致断了节奏,那么刺痛的发育就会受到限制,导致输出效果不佳。

说实话,相对于QGhappy的运营式养射手,还是像AG超玩会这种打法比较吃香,像eStar、LGD、DYG等都是偏向于射手带节奏的。

不过就打法来说,并没有好坏之分,只是体系不一样而已,或许随着版本的更迭,QGhappy这种打法会再次吃香呢?这也说不定呀。


李小小白


要说如今的KPL联盟中,哪些主玩射手的选手比较出名?毫无疑问AG超玩会一诺、QGhappy刺痛等都会上榜。不过每一位选手的打法风格都不太一样,所以在场上打出来的效果,或者是与其最适配的队友也都是不一样的。像一诺跟刺痛这两位顶级的射手,其实打法风格几乎是天差地别。这不AG超玩会的冠军教练月光,也对这两位选手进行了一番点评。咱们一起来了解一下吧?


月光认为:一诺是带节奏型射手,一般都是主动带节奏;而刺痛则是跟节奏型射手,需要有辅助带着。月光这话如何理解呢?咱们一起来聊聊吧!


月光这话其实并不难理解,AG超玩会虽然大部分时间是让辅助去指挥,但是队内的主指挥却是一诺。为什么呢?因为一诺一般是在比赛进行到比较关键的节点时才开始指挥。就比如说打大规模团战或者是开远古生物等等。尤其是打团战的时候,一诺觉得可以打,那么他就可以直接指挥让所有人一起冲锋。一诺是那种更擅长自己带节奏的,如果让他跟着别人的节奏(如辅助),他就会打得比较难受。就比如说以前在BA黑凤梨的时候,一诺的潜力就没有完全被激发出来,那是因为他当时只能跟着770的节奏走。


刺痛跟一诺不一样,我们知道刺痛的打法风格比较偏保守,能安心发育绝对不主动搞事情。所以刺痛需要搭配一位能够带领节奏的辅助,不然刺痛的效果就很难打出来。像snow跟刺痛这两人搭配起来的效果并不好,最主要是因为snow的指挥并没有那么的到位,他无法带着刺痛一起去搞事情。所以刺痛跟snow搭配时,会表现得特别迷茫,不知道接下来要干嘛。而刺痛跟770搭配,效果其实就会好得多。因为770能够一起带着刺痛搞事情,刺痛只需要跟着770的节奏走,安心操作就可以了。其实妖刀跟刺痛的打法风格也是比较像,所以这两人搭配snow的效果都并不是特别好。


当然一诺跟刺痛这两种完全不同打法类型的选手,也不能说孰优孰劣,只能说各有优缺点吧!小伙伴们,你们觉得月光对于一诺、刺痛的点评有什么看法呢?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!


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