騰訊……emmm,才不是抄襲呢! 5大“借鑑”後獲成功的遊戲

不知道你是否會有這種感覺?就是我們經常會在玩一款新遊戲時,突然發現它有著某款老遊戲的影子。

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如果這款遊戲被大家認為做的很爛,那麼它立馬會被大家列入山寨遊戲的行列;而如果這款遊戲做的不錯,或者是火了,那麼就會有人為他辯護說,這是一個非常成功的借鑑……那麼今天我們就來為大家盤點一下那些"借鑑"的非常成功的5款遊戲吧!

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1.《英雄聯盟》

  借鑑遊戲:《DOTA》

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這個想必不用我多說了,這個問題早已拉了無數次仇恨,引發了無數場辯論。這裡非引戰,就事論事而已。

  如今LOL的玩家幾千萬,DOTA中的核心玩法的和休閒內容的都一應俱全。LOL確實走出了一條全新的moba道路,遙想放假社的刀塔2更新頻率和雲玩家數量……不知道dota玩家心中是如何感想。

2.《火炬之光2》

  借鑑遊戲:《暗黑破壞神》系列

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紅色大魔王和它的地底軍隊訓練出了一批點擊鼠標的勇士,不過這第三代遊戲沒有什麼大的進步,只不過故事線變成了惡魔大亂鬥而已。希望四代能再次雄起!

3.《火槍英雄》

  借鑑遊戲:《魂鬥羅》

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 並不是說《魂鬥羅》是橫版過關遊戲的始祖,後面的都是模仿之作,這是這款世嘉的《火槍英雄》未免也太過相似了。

  這是財寶的第一部作品,也是他們最出色的作品之一。作為一款古典式的動作遊戲,火槍英雄有著幾乎一切迷人的要素,將CONTRA式的火爆射擊與清版過關類的格鬥動作天衣無縫地融合在了一起。

4.《魔獸世界》

  借鑑遊戲:《無盡的任務》

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 在《無盡的任務》之前,還沒有遊戲建立過如此龐大的MMORPG幻想遊戲世界。那暴雪是怎樣從中獲取靈感的呢?

  《無盡的任務》為玩家提供了多種選擇,讓玩家自己明白在那個宇宙中他們該做什麼,並且結交朋友,熟悉故事。在描繪艾澤拉斯的時候,暴雪儘量讓一切讓玩家容易接受,單人任務為輔,多人合作為主。而且當時WOW的畫面和人物也是EQ所不敢想象的。

5.《憤怒的小鳥》

  借鑑遊戲:《城堡攻擊》

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 《憤怒的小鳥》堪稱休閒遊戲界的上帝,但其中的基礎理念幾乎完全是從一款Flash遊戲《城堡攻擊》移植過去的,只不過國王和衛兵都變成了豬頭而已,沒錯,就算是豬頭也是國王豬!

  《城堡攻擊》擁有同樣讓人沉迷的遊戲系統,拋擊岩石來攻擊城堡,引發坍塌和爆炸等等。《憤怒的小鳥》巧妙的借用了打擊機制,而且用的是卡通風格和觸屏系統。

最後再補一個,你懂的!

  借鑑遊戲:誰火借誰……寫輪眼啟動!

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