為什麼那麼多的年輕人會喜歡玩遊戲?

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近幾年我們發現,現在的網遊年輕人還是佔著主導地位的,在這個正應該拼搏奮鬥的年紀,卻整天痴迷於遊戲,給人一種不務正業、整天無所事事的感覺,其實出現這種情況,主要是因為以下幾點。


現在的網絡遊戲確實做得比較優秀,漂亮的畫面、唯美的音樂讓人眼前一亮,在現實中無法體驗的場景和快感,在遊戲中都可以一一得到,享受大神的光環,得到更多現實生活中沒辦法得到的榮譽,相對於枯燥乏味的生活,這是形成鮮明對比而又極為吸引人的另一種生活方式。


當今社會,生活節奏快,壓力過大,而物價的飛漲又沒有讓人可以合理釋放壓力的渠道,大多數年輕人都選擇用網絡這個廉價而又容易暫時忘記煩惱這個工具來排解壓力,這也正是現在最有效的方法之一,最後導致在網絡遊戲裡越陷越深。


人們沉迷網絡遊戲還有一個重要原因,那就是現在如火如荼的網絡直播行業給大家造成的一種誤解,一些無所事事的人,可以通過網絡直播遊戲來賺錢,這讓很多不務正業的人有了不勞而獲的想法,他們妄想著自己也成為那些在遊戲中大肆撈金的出名主播,而這區有需要平時不斷的遊戲來積累經驗,為自己的直播道路奠定良好的基礎,久而久之,就形成了沉迷遊戲這種習慣。

網絡遊戲也是一把雙刃劍,在給人們帶來獨特的娛樂方式同時,也把一些人拉向沉迷的深淵,從大方向上來看,還是弊大於利的,這種沉迷遊戲的玩家確實也需要提早醒悟,痴迷遊戲只能給身心帶來極大的傷害,現實中的問題不能通過這種方式進行逃避,也是完全逃避不了的。


不萌不遊戲


 

首先,可以關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!

 

為什麼現在的年輕人都喜歡玩遊戲?

 

關於遊戲影響學習、影響工作的話題,老生常談。遊戲是把雙刃劍,少玩怡情,多玩傷身。那麼為什麼現在的年輕人,為什麼這麼喜歡玩遊戲?接下來的時間,請交給爆哥,爆哥帶你分析一波~

 

 

順應時代所誕生的產品,就要順應當前時代的用戶群體

 

 

詳細70後、80後的群體,對自己小時候的環境,深有體會。

放學回家路上,三五好友拿出自己用的最順手的“溜溜”、“彈珠”,在鄉間小路旁邊整理出一片平整的沙地,然後開始“決戰到天亮”的遊戲,當然這個遊戲是男孩子最喜歡的。

女孩子呢?飯後在家門前,約上鄰里朋友同學,跳個“馬蘭開花二十一”的皮筋,左一跳右一跳,別有樂趣。

人多了,玩什麼呢?丟沙包!補丁布打上的沙包,既經濟又結實,人多還好玩!兩邊如果有力氣大的男孩子,那壞了,拋的速度太快,一打一個準!

...

是啊,當時的孩子,每天放學不回家甚至上課滿腦子亂想,不都是想著玩麼?哪個孩子沒有愛玩之心呢?無論是丟沙包、彈彈珠還是跳皮筋打口袋,甚至是後來的遊戲廳、小霸王,可以說,這些遊戲,是一部分人的整個童年。

而現在的童年,可有些不一樣了。

手機、電腦、網吧網咖、遊戲廳(有些過時)、電子娛樂城、主機、遊戲機... 一系列的電子娛樂設備,崛起。所以,自然而然,這些產品就成為了當下年輕人消遣娛樂必備的東西。再多的年輕人選擇在網絡上、電子設備上花費大量的時間,也就見怪不怪了。

 

為什麼遊戲好玩?因為他是虛擬的

 

 

現在,無論是手機遊戲、網絡遊戲,都是有大批量的用戶群體的。至於為什麼玩家這麼多,很簡單,遊戲很好玩,並且大家都要消遣。

正常、合理、理性的娛樂,確實能讓人身心放鬆,心情愉悅。但是我們也能經常見到一些沉迷與遊戲,變得玩物喪志、遊手好閒、不求上進的人...

因為玩家們是利用虛擬人物角色,在遊戲世界中暢遊,所以在玩遊戲的過程中,會大大滿足玩家們的獵奇心。稍不注意,就會過度沉迷到遊戲中。就好比GTA5,我們可以變成一個大殺四方、無惡不作的惡棍,人擋殺人佛擋殺佛,秒天秒地秒空氣。無聊的時候,開著戰鬥機,開著小跑車看風景...

你在現實中能麼?顯然不能。所以,說遊戲不吸引人,那是假的。

 

孩子太沉迷遊戲,怎麼辦?爆哥這裡支幾招!

 

 

理性且科學的教育,最為重要。

爆哥曾經也是一隻非常頑固的網蟲,直到現在,仍是一條網蟲(手動滑稽)。如果說自家的孩子,天天沉迷手機、電腦,不學無術,首先請不要暴力對待孩子,如果你只是一味的暴力毆打、說教,很可能對孩子出現逆反心理。

在網絡當中,有一個段子爆哥是一直記在心裡:這熊孩子這麼皮,肯定是作業留少了。

話糙理不糙,言外之意就是,如果你的孩子有時間做其他事情,那麼他的業餘生活並不是太豐富。這裡的業餘生活是指 - - - 各種補習班。

說到這,想必有些觀眾老爺就明白了,爆哥的第一步,就是建議給自家熊孩子扔到補習班了。補習班大家都在學習,他能玩遊戲麼?顯然不能。雖不行之有效,但也可以適當阻止熊孩子玩遊戲~

爆哥的第二步就是,培養孩子的正當興趣愛好。有些人會問了,什麼是正當的興趣愛好?什麼又是不正當的呢?爆哥舉例:很多家長會將孩子,無腦的扔到各種興趣班補課班,比如素描、鋼琴、舞蹈、籃球、奧數、演講與口才... 我們先不說孩子是否能學到技能,你們說,孩子真的是出於本意去學習特長的麼?同樣,顯然不是。

那麼,我就要冷靜下來,正確的與孩子溝通:你覺得什麼有趣呢?你覺得什麼更好玩呢?(當然除了電子遊戲...)幾輪的溝通下來,往往是學畫畫的孩子,他更喜歡唱歌;學習聲樂的孩子,更喜歡搞體育(以上舉例)。

只有正確的挖掘孩子的興趣愛好,他才會利用自己業餘時間,去完善自己熱愛的興趣愛好的技能。

 


 

爆哥總結:

年輕人喜歡玩遊戲已經變成一種常態,甚至是一些已經工作的白領、企業高管、私企老闆,都是不折不扣的網蟲,甚至在遊戲中消費,每年都能達到一定金額。

孩子愛玩遊戲,我們要理智的去溝通,正如爆哥上文所說,正確挖掘孩子內心中自己所喜歡的興趣愛好,幫助他樹立正確的價值觀,爆哥相信,你家孩子即使愛玩遊戲,也不會過度沉迷的~ 未成年時期,身為家長的觀眾老爺們,正確的引導孩子才最重要的哦。

那麼,你覺得你的孩子或身邊親屬的孩子,過度沉迷遊戲,你會怎麼辦呢?如何支招?不妨在下方留言告訴大家哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!

 


爆哥解說


我曾以為,學生時代男生之間老生常談的話題“遊戲與女人”到了步入社會後便會有所改觀。

但事實是,

即便許多人步入職場變得愈加成熟,但對於遊戲的熱愛程度依舊只增不減。

更讓人奇怪的是,曾一度用戶稀疏的女性市場,現今也變得越來越規模龐大,很多女生在遊戲投入的時間精力絲毫不亞於男生。

這個社會到底怎麼了?

為什麼現在的人越來越痴迷於遊戲?

01智能設備的普及

單拋開遊戲本身,從外界因素來講,越來越多人痴迷於遊戲的原因多多少少還是受到了智能設備普及以及移動網絡加速的影響。

2G時代看的是文字,3G 時代看的是GIF,4G時代視頻大火。

2011年的時候,一臺售價2000多的手機玩個歡樂鬥地主都夠嗆,而如今,一臺500多塊錢的智能機便能支撐起大部分手遊。

這少不了智能硬件的變革,不得不說雷軍的小米攪動了手機行業的市場。

因為智能設備的普及,手機玩遊戲更是變成了一股潮流,尤其對於學生的殺傷力,那簡直是病毒式的感染擴散。

02寂寞

大多數痴迷遊戲的人是寂寞的。

阿五便是這麼一個寂寞的人。

阿五的QQ簽名很經典,“一個人把QQ,微信,手機通訊錄裡的列表名單翻了個遍,找不到一個能聊天的人。”

我有次便好奇問,“難道你身邊就沒一個朋友嗎?”

阿五笑了笑,“有啊,很多時候大家都在忙著自己的事情。有時候很久才回了一句不痛不癢的話;有時候你期許的安慰換來的卻是一句嬉笑嘲諷;有時候你的邀請變成了下次吧......”

原來,有的人並不是天生熱愛遊戲,他們只是不喜歡失望而已。

03我又不會打麻將

對於70,80後那個年代的人來說,娛樂方式並不侷限於電子遊戲。他們的休閒娛樂,有打麻將,有蹦迪,有划拳喝酒,有桑拿洗澡,甚至大保健.....

而到了90,00這一代,因為互聯網的蓬勃發展,遊戲反而成為了這一代的主流休閒。

去工廠上班的小王便是這樣的。

領導:小王,下班跟我們一起去打麻將吧。贏了請吃宵夜,洗澡泡腳,順便給你介紹個洋妞兒....

小王:不了,我不會玩。

領導:我們教你啊,很容易的。

小王微笑搖頭,打開了手機遊戲。

領導看到小王沉浸的表情,放棄了勸解。

小王目送領導進了某會所,(內心旁白):我當然知道容易啦,我只是玩不起而已。

是啊,我見過許多工廠上班的朋友,一到發工資那天,便通宵打麻將,運氣背的一晚輸個三五千,一個月的工資便沒了。更有甚的欠了一屁股債,一年到頭來存不到一個零頭。

抖音裡有這麼一個搞笑的視頻,我因為沒錢所以打工,而我因為打工所以沒錢,問題到底出在哪裡?

想想看,無非是那些原因。

04逃避現實,虛擬榮耀

玩遊戲至少能讓人短暫逃開現實的紛擾糾葛。

遊戲能充分調動一個人的感官,讓人全情沉浸其中,無法自拔。

遊戲擁有極強的目標成就感,只要你朝著任務提示的方向去做,便能在極短的時間內完成指定的目標,獲得前所未有的成就感。

而現實世界恰恰相反。

賺不到足夠的錢,追不到喜歡的人,完不成上級的任務,實現不了心中的夢想.....

所有這些現實世界裡需要付出很大心血精力成本也不一定有結果的事情,遊戲世界裡卻可以輕而易舉實現。

你在遊戲裡可以完成許多任務;你在遊戲裡可以賺得盆缽滿載;你在遊戲裡甚至可以找到異性結婚,所有現實裡的挫敗感都可以在遊戲裡得以聲張,你甚至可以在遊戲裡一刀砍死痛恨的“BOSS”,這都是現實無法給予的。這也是許多人遊戲成癮的原因。

其次,遊戲裡的虛擬榮耀機制,滿足了許多人虛榮心。

比如段位高技術好妹子的膜拜;比如我整個服務器榜上有名的玩家崇拜,比如我裝備庫華麗就像是遊戲裡的名車盛宴般的炫耀......

我知道那些都是假的,我寧可這些假的使我歡樂,也不要真實世界使我悲傷......

05掙錢

打遊戲的最高境界,便是通過遊戲實現財務自由了。

任何一件事,做到金字塔頂端,世界都會偷偷犒賞他。

以前遊戲的掙錢方式比較單一,大多數掌握在製作遊戲的企業手裡,現在,打遊戲也能掙錢,而且能掙很多錢,這也是為何現在越來越多的年輕人投入到了電競直播行業。

光是遊戲直播行業,就湧出了一大波年薪百萬千萬的主播。像是PDD,大司馬,小智,騷白,Miss,小蒼......電競行業千萬富翁更是多的嚇人。更讓人驚訝的是,2018年福布斯公佈的中國30歲以下精英榜,21歲的簡自豪(英雄聯盟RNG戰隊UZI),20歲的田野(英雄聯盟EDG戰隊Meiko),22歲的劉世宇(英雄聯盟RNG戰隊mlxg)這三位電競選手紛紛上榜,不得不服,遊戲玩得好,真的是名利雙收。

現在看來,為什麼越來越多人痴迷遊戲,是不是有了答案?


槽流萬事屋


大家好,我是全球熱門遊戲老撕雞。

為什麼有些年輕人會痴迷於遊戲?

老撕雞覺得有幾點,首先第一點:

現在的遊戲設計的太吸引人了,就舉例《絕地求生》,這款火爆國內外的射擊生存類遊戲。

這款遊戲的自由度極高,模仿現實度極高,而且還能呼朋喚友的開黑四排機制,很容易讓人體驗後就放不下,導致現在很多年輕人就沉迷其中,當然,別人遊戲設計公司確實做得好,自己被沉迷也不能怪別人,只能說自己意志力不夠堅定,就跟你對遊戲是否氪金一樣,有些人會氪金,有些人不會,取決於自身。


老撕雞在來帶大家說說沉迷第二點:

沉迷第二點,很大程度上是年輕人個人空虛,無社交能力,個人孤僻,只能在遊戲中打發時間,遊戲中互撩,但是在怎麼互撩,現實中能走在一起的概率很低,一個人會怎麼樣,你觀其言行,面相,基本就能看得出來這個人到底是怎樣的一個人,適合不適合長久接觸。

這類人走出沉迷的最好方法,就是廣交朋友,不要老把自己單獨關在一個人的房間,一個人體驗遊戲,一個人做事情,要慢慢去改變習慣,養成好的習慣。


沉迷第三點:

個人喜愛遊戲,而且覺得遊戲花錢不會太多,比起每晚出去喝酒唱歌,來得少,並且工作不忙,壓力不大,下班還能和朋友開黑一起玩玩,這類人,稍微正常些,不是很沉迷,知道自己該做什麼,但是這類人如果長期這樣也會不自覺的沉迷其中,就例如我一個同事,剛開始接觸DNF時,其實就覺得是個副本遊戲,可以手動鍵盤按按玩,當體驗下以前的三國,但是後來就一發不可收拾,開始大量氪金,下班回家第一件事就是去打團,導致現在家庭矛盾很多,我遺憾的是,已經發生的事情無法挽回,但慶幸的事,這位同事還能聽得進去,只能說,慢慢改吧!


總結一下,務必勸大家,遊戲,偶爾玩下即可,如果不是職業是因為遊戲,千萬不要花大量時間投入到遊戲中,生活中的親情,友情,愛情,才是最重要的事情!


全球熱門遊戲老撕雞


為什麼現在的年輕人都那麼喜歡玩遊戲?

我本人自己也算年輕人,我平時愛玩的遊戲有都不兜裡Dota2,王者榮耀,QQ飛車等,在這裡就不討論我要的水平怎麼樣了,說一說為什麼這些遊戲能夠吸引我,吸引我們年輕人。

一、釋放壓力,大家都知道現在社會發展太快,工作有時候也很繁重,自然我們的壓力就比較大,而有時候壓力需要釋放一下,遊戲就是其中之一的選擇。

二、虛擬世界,遊戲跟我們不在同一個世界,裡面都是虛擬的場景,而我們在遊戲裡面可以做現實世界中做不到的事情,舉個不太恰當的例子,一個人長得醜,找不到對象,但他可以在遊戲裡面買好看的皮膚,跟網遊在虛擬世界結婚。


三、可以賺錢,遊戲裡面可以做任務,可以升級,還可以帶徒弟,當然這些也就創造了商機,什麼陪練啊,賣帳號啊,職業玩家等等一些產業也隨之而來。

四、能交朋友,如果你周圍的人都玩遊戲,那麼你不玩就會顯得不合群,還有就是可以在遊戲裡交到全國各地的朋友,所以不管現實還是網路都可以交到朋友。

五、增加成就感,之前有個遊戲叫做2048,不知道大家玩過沒有,那時候玩那個遊戲就是為了跟大家比較,看看誰的分數比較高,如果本人比較高,那種喜悅自然不言而喻。

當然遊戲還有好多地方吸引著年輕人,但是我在這裡也勸大家,釋放遊戲並且合理看待遊戲,不要因為遊戲而耽誤正事,謝謝!


石小


為什麼有些年輕人會痴迷於遊戲?

當代年輕人,因為科技的飛速發展,享受著手機帶來的無窮便利,例如利用手機定外賣,和朋友家人用聊天軟件溝通,看新聞和看視頻等,甚至足不出戶就可以知道外面的世界發生了什麼,連報紙都省了!

雖然手機給我們帶來的便利很多,但是有利也有弊,手機是把雙刃劍,給我們帶來的危害同樣很多,就比如當代年輕人大多都沉迷在手機遊戲中,一天24小時,除去工作和學習,至少是有4.5個小時沉迷在遊戲當中!

為什麼?因為無聊!

大多數人下班除了吃飯洗澡看電視之後到了8.9點後再床上就會覺得無事可做,自然就會想起手機啦!打上幾局王者和吃雞,正好到了11.12點就睡覺,豈不樂哉!(當然熬夜的排除哈)

2.因為寂寞

為什麼玩遊戲?因為沒人陪呀!大晚上的一個人做什麼都不行,那隻好玩遊戲了,晚上也一個人早上也一個人,不玩遊戲玩什麼,依賴網上尋求樂趣,也是沉迷遊戲的一個主要原因了!

3.因為攀比

眾所周知,許多遊戲裡面是有排位這種東西的!有排名就有攀比,上小學時候總是喜歡和同學攀比遊戲,什麼我打到白銀啦你還是青銅什麼的,自然好勝心理比較強的人,肯定不會服輸啦,就算連夜打我也要超過你!這也是沉迷遊戲的一個原因!

適當遊戲益腦,過度遊戲傷身,遊戲這種東西適度就好,多出去走走,打一下籃球什麼的,鍛鍊身體豈不樂哉!

謝謝閱讀!


sametie


根據自己的親身體驗,我覺得是如下原因。

心理上追求獵奇、求勝

小孩子對於玩耍類的東西沒有任何抵抗力,就像貓喜歡線球一樣,給一個小孩子買一個玩具,他能玩上好久,稍微成長一點之後,他能玩一些基本的遊戲,例如我們曾經喜歡的魂鬥羅、超級瑪麗、坦克大戰,這些遊戲就像一個個玩具一樣,只不過他們的玩法要比玩具稍微複雜一點,在一方面他們只是單純地覺得好奇,單機遊戲玩上一段時間後就沒什麼吸引力了,隔上一段時間,想起來了可能在會碰一下。


但是網遊彌補了這一心理差距,網遊每隔一段時間就會進行版本更新,帶來持續的新鮮感和吸引力,除此之外,網遊還有一個特性:聯機。玩家可以和其他玩家一起遊玩,這裡就激發了小孩子/年輕人的求勝/攀比心理,有錢人成了氪金大佬,窮苦人成了肝帝,總之都為了遊戲求勝輸出了大量的精力和金錢,一旦當玩家出現倦意之後,大量的輸出又讓他不甘心,久而久之,越陷越深,如果一開始就把最好的給他,不足一個月,這個遊戲應該就沒多少人玩了。


時間充裕、遊戲最好殺時間

年輕人大多指大學生及以下,他們除了唸書之外,大多沒有生存壓力,沒了吃穿找家裡要就行,所以有著大量的空餘時間,這些時間大多數人都會選擇玩遊戲,因為遊戲最好殺時間。

為什麼很多成年人很少玩遊戲呢?第一成年人的生存壓力大,每天都在忙著工作掙錢。第二即使是沒有生存壓力的成年人也多會忙著掙更多的錢,如果是那種被動收入超多的成年人,那他們的“遊玩活動”可比電子遊戲來得快樂得多,但代價也大得多,至少,一般的年輕人是無法負擔的,所以,電子遊戲成為了年輕人最好的選擇。


電競劉大大


其實很簡單 就主要兩點:

1、現實不滿意只能在虛幻中獲得滿足和自我認可感 遊戲世界的王圖霸業顯然比現實更讓人爽快來的更直接 年輕人除了背景加持外的 有幾個能一展抱負 位高權重? 年輕人基本都在現實的約定的次序裡勉強活著 無可奈何 只能通過遊戲發洩和滿足

2、遊戲帶來的快感更讓人 特別是涉世未深的年輕人 更直接和來的容易這種快感 這也是鄉鎮結合部的小鎮年輕人最大的問題 基本沉迷遊戲無法自拔 沒有諷刺的意思 很多小鎮青年痴迷網遊手游到讓人可怕 具體可以看看新聞和一些報道 例子太多 自身回老家也能體會到 特別是前段時間那個小孩弒母 只因不讓玩遊戲 當然家庭教育也是很大因素 只能說這個遊戲快感來的短暫又容易 精神鴉片 沒有定力的年輕人沉迷於此 禍害很多人啊


佐與上


第一:這一代是互聯網的一代,大多數年輕人以獨生子女居多,從小的玩伴比較少,尤其是城裡的孩子,大家雖然是住在一個小區但都是商品房,可能幾年下來對門都沒有來往。所以大家都比較孤獨,寂寞。



第二:這個時代大家都有電腦,大家都可以在電腦遊戲中找到自己的興趣,在遊戲中釋放自己,可以在遊戲中找到自己的成就感。


第三:現在的年輕人生活是比較無聊,空虛的,空餘的時間很多,那麼遊戲就成了消磨時間的一個工具,並且現在年輕人的玩性很重,自控力不足,就容易上癮。

第四:現在年輕人工作壓力大,遊戲可以作為一個放鬆的方式,遊戲還可以給人一種寄託,人們可以在遊戲中任意發洩追求,自己心中的完美。


LOL精彩賽事集錦


因為遊戲比其他娛樂活動好玩。

自古以來,趨利避害就是人類的劣根性。

做一天就闊以玩三天,是因為有遊戲嗎?

非洲人打遊戲嗎?他們連網都沒有。

然而非洲人也是做一天玩三天的,玩什麼?喝酒,跳舞,炮女人。

古人打遊戲嗎?他們連電都沒有。

然而農閒的時候,他們做都不做,直接就是玩。

他們玩什麼?農村能玩的東西還要我教?

所以,這個問題本身就提問得非常不好,好像所有的鍋都是遊戲背一樣。

我不得不懷疑題主這種,

拼命反對他人痴迷娛樂的人,

和那些握著鞭子抽奴工去勞動的人有什麼不同。


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