游戏快想:下个事件即将来袭 取消灵活组排的段位限制

每隔一段时间,拳头设计师Meddler就会在游戏快想板块和玩家讨论一些英雄联盟的版本和未来发展计划。在最新一期的游戏快想中,设计师谈到了关于冠军杯赛、事件活动以及云顶之弈的话题:

游戏快想:下个事件即将来袭 取消灵活组排的段位限制

冠军杯赛:

冠军杯赛已经推出一段时间了,我想和大家分享一下之后的计划。

在最新一轮的冠军杯赛中,多地区玩家创下了新的参与记录。与以往相比,整体参与率增加了30%,其中一些地区的参与率高达90%;

我们将继续完善冠军杯赛的质量以及修复一些漏洞问题,最近的主要漏洞包括,其中一些选手不能在BP阶段更换英雄。

关于代打的问题,我们会剥夺其奖励,然后禁止他参加以后的冠军杯赛。我们还在研究其他的方法,但目前还没有什么可以分享的信息。

游戏快想:下个事件即将来袭 取消灵活组排的段位限制

另外为了让玩家能更好地准备冠军杯赛,灵活组排的段位限制也将会被移除。自从冠军杯赛发布以来,我们发现有更多的玩家会在灵活组排中进行五人组排了,为了让组排更加完善,我们会移除灵活组排的段位限制(冠军杯赛也没有这样的限制),但队伍整体段位会倾向于队内段位最高的玩家。

游戏快想:下个事件即将来袭 取消灵活组排的段位限制

改善事件活动奖励:

我们还想介绍一下事件活动奖励系统,首先看下面的图标。它显示了在一个事件活动中,获得该事件至臻皮肤所需每天的平均游戏场数,以及随时间的推移而进行的变化。这张表代表了从去年的战斗学院到今年的银河战争事件。

无论是从至臻皮肤的角度来考虑,还是从代币获取速度的角度来考虑。在王国机神事件中,我们觉得在减少所需的承诺方面做得有点过分了。活动通行证应该有助于游戏模式、免费任务和战利品奖励等提供额外的奖励。但我们调整的太多了,所以在银河战争的任务中又加入了更多的代币奖励。

根据图表显示,在2020年5月份,我们还将在下一个即将到来的事件活动中,为每周任务奖励加入更多的代币奖励,争取达到去年黑夜与黎明的水平。

游戏快想:下个事件即将来袭 取消灵活组排的段位限制

这里有更近一步的细节信息,

2019世界赛是个例外,因为它比别的事件活动周期都要长,而且还推出了两款至臻皮肤。

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云顶之弈与星系系统:

最后,在云顶之弈方面,我们想谈一下10.7版本中添加的星系机制。我们的目标是,让它的加入为游戏带来更多的体验,创造更多的变化性。总体而言,我们认为到目前为止,星系系统达到了预期效果。当然,星系系统还会继续进行,随着时间推移,我们还会加入更多的星系,也会删除一些不太受欢迎的星系(或对游戏影响太大的星系),同时会调整特殊星系的出场率等。

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