三国志11:血色衣冠这5个细节常被误认是bug!你都碰到过吗?

血色衣冠是三国志11的一个非常经典的mod,游戏中增加了不少新鲜的元素,给游戏平添了不少的乐趣。比如,游戏里大大提升了高统帅武将的价值,游戏里的设定不仅是统定攻防,而且统帅高的武将还能提供光环,提升友邻部队的战斗力,这样的设定不仅提升了游戏的可玩性,而且也更加的符合史实。

血色衣冠固然增加了许多丰富的元素,不过相对应的这里面我们也有很多细节值得去注意,不少人可能碰到了会百思不得其解,甚至还以为是出现了bug。对此以下就是对游戏中容易忽视的5个细节所给出的介绍。

三国志11:血色衣冠这5个细节常被误认是bug!你都碰到过吗?

轩辕剑的天命不提供武干

在游戏中,轩辕剑是一个非常强大的道具,他不仅给佩戴者提升5点统帅值,而且还自带“天命”特技。所以这把剑也是游戏里价值最高的一把剑,很是实用。不过游戏中我们会发现轩辕剑自带的特技“天命”并没有“武干”效果,也就是说并不能开光环。比如,我们在游戏中给孔丘带上轩辕剑,但让他带队是没有回气效果的。

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光环会被覆盖

光环是血色衣冠的一大特色,统帅属性越高的武将光环范围越广。在游戏中统帅值达到90的武将都能开光环,所以说游戏中不少武将都是能开光环的。不过对于光环有个非常值得注意的点是,官职高的武将会自动覆盖官职低武将的光环效果。比如,游戏中我方曹操的官职比刘秀高,让他俩分别带队的话,战场上曹操部队的光环会覆盖刘秀的光环。最直观的是,友邻部队回气数值会非常低。这时的建议是战场上曹操队跟刘秀队站位要分散一点,友邻部队的站位要进入刘秀队的光环范围,而且要走出曹操队的光环范围,这样就能享受刘秀高额的光环加成了。当然最佳的做法是,曹操和刘秀不要出现在同一战场。

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奏乐和诗想不会叠加

这个也是涉及到部队组合问题,游戏中奏乐和诗想都是一个能提供部队士气续航的特技,这两个特技看似互不干扰。但游戏中我们会发现,奏乐和诗想组合的部队,在军乐台下,回气效果并不能叠加,1回合依然只能回复20点士气。

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后勤并不能提升势力的总兵力

后勤在游戏中是一个非常不错的特技,有这个特技的武将都是各自王朝的一流内政人才,比如西汉的名相萧何就有这个特技。在游戏中,这个特技的设定是,如果这个都市有后勤特技的武将,那么这个都市所属的野战部队耗费的粮草一半会由城池供应。另外城寨周围的部队每回合会自动补充兵力。不过我们仔细观察会发现,这个补充的兵力并不是凭空产生的,这边部队增加多少,城池也会相应扣除多少,包括粮草兵装都是一样的。所以如果城池内对应兵装的库存为0,那么城寨周围的部队是补充不了兵力的,这时我们也不要奇怪,以为是出现了啥bug。

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运筹和连环其实并不完全冲突

在游戏中,神算+连环一直是被大家广泛称赞的经典组合,这个组合的部队每回合能控制敌方两个部队各2个回合,控制力是非常强的。在血色衣冠中,运筹是一个新增的神技,计略成功之后部队能再次行动一次,于是理论上来说,神算+连环+运筹的组合能1回合控制敌方4个部队。但不少人在游戏中会发现这个组合中的连环和运筹会冲突,触发完连环了,部队并不能再次行动。其实这是因为大家没有正确的运用好这个组合,在游戏中,正确的做法是,先计略控制住敌方一个部队,不能触发连环效果,再次行动后施展计略就可以另外控制敌方两个部队了。这里面的重点是第一回合不能触发连环。所以神算+连环+运筹理论的上限是可以1回合控制敌方3个部队,这个效果还是不错的!

三国志11:血色衣冠这5个细节常被误认是bug!你都碰到过吗?

以上这5个点想必是不少小伙伴都曾经碰到过的困惑和细节,相信大家看后也都释然了吧,更多的点也欢迎大家留言探讨!


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