劍與遠征8大知識點,從開局到占星,看完能少走很多彎路

最近劍與遠征迎來了許多新手玩家,這款遊戲說難並不難,可要說簡單也不盡然,如果新人一竅不通自己亂搗鼓,恐怕再有錢也玩得不盡興。因為既有英雄強弱區別,還有各種陣容搭配、分配資源的問題,除了能打出200億傷害的託總那種神豪,相信絕大多數新人都值得看一看這八個知識點,以免老是走彎路浪費時間和財力。

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一、真紫到底能不能吃?

關於真紫能不能吃,有個說法是吃真紫沒有未來,不吃真紫沒有現在。這句話看似很有道理,細想卻有很大的漏洞,因為零氪與微氪都只能看發牌員臉色,前中期的卡池決定了後期到底該怎麼養主C,賞金、斧頭哥之流吃了也就吃了,棺材、光女、骨王、奈拉如果也見一個吃一個,後期又該如何組陣容呢?所以,如果不是迫不得已,儘量別吃後期能用的真紫。

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二、商人、女僕、光盾誰先開專屬+30?

玩綠光必須優先商人專屬30,龍弓的話就另說了,但光盾尤其不能上30,光盾能奶能輸出也有一定肉度,可關鍵在於他的專屬太拉跨,導致各方面都平均,最終只能是平庸到底的一半貨色,不值得開專屬30。

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三、女妖、光盾值不值得培養?

國服開啟三個月來,不少高玩也摸索出了各種強力陣容,因此女妖、光盾的存在感越來越低,甚至有人認為16到22費勁吧啦培養女妖,後期還是得換成光女之流,實在浪費資源。其實對於大多數零氪,女妖仍然是最好用的前中期過渡英雄,獲取渠道簡單,能抗能打有控,除非你是真佛系玩家,一關卡兩三天都無所謂,有耐心一天RE一小時,那不養女妖直接練光女也挺好,畢竟後期就真香。

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四、零氪微氪應該猛肝占星嗎?

很多人聽說占星能出3W鑽石和鳳凰就猛肝,四族卡池都還沒幾個白就想著先紅鳳凰,實際上是極大拖節奏的事情。說白了,占星就是一個保底對零氪玩家最友好,其他情況下都不適用零氪,不充錢也想白嫖神魔?莉莉絲可沒大方到這種程度。

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五、羊頭、火女、光女、女妖的優先級別

雖然羊頭和火女都算是新人推圖利器,但如果能養火女一定是優先火女,羊頭玩起來遠不如火女暴力好用,試過才知道羊頭可用但優先級絕對沒有火女高。同理光女、劍聖、女妖都一樣,英雄有強弱階段,這個時間段就是火女的天下。

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六、XX陣容3.5倍極限推圖能抄作業嗎?

經常聽人說抄作業,相同陣容相同站位多RE就能過,3.5倍極限推圖都試過,可實際上這種理論只存在於理想狀態,正常來說3.5倍能過的陣容,放普通人身上能做到2.5倍就不錯了。至於為什麼,只怪劍與遠征就是一款運氣遊戲。

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七、開局最好的零氪陣容

最好的當然是一套神魔,可這太不現實,正常來說有個光三寶都能轉手賣幾十塊錢。實際上最好的零氪陣容就是商人越多越好,女僕能換,光女光盾活動會送,只有商人獲取渠道相對更難,然後鳳凰再來至少一個,這樣的開局陣容就是絕對歐皇了。

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八、蠻血、綠裔值不值得養?

這兩個組合不算主流,當前大佬只開發了後期陣容,前期的蠻血和綠裔也能玩,但因為進度慢挺多隻適合佛系玩家,與前面光女和女妖的培養思路同理,無非是一個後期爽一個前中期爽罷了,自己喜歡就好。

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有梗社點評:

劍與遠征是一款可聯網的單機遊戲,很多攻略多上論壇自己就都懂了,走錯路也只是多花幾個月時間的事情。但正因為它是單機遊戲,時間比鑽石、種族卷軸都重要,除非你能石油氪用大筆錢換取時間,否則能少走彎路還是最好的。此外,劍與遠征還是最適合佛系玩家,喜歡鑽牛角尖的人可能玩起來會很慪氣。

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