谷歌首個第一方旗下游戲工作室在蒙特利爾成立

谷歌將於11月19日推出其雲遊戲服務Stadia,谷歌為了能給該平臺帶來優質的獨佔內容,今日宣佈於蒙特利爾成立首個第一方遊戲工作室。

谷歌首個第一方旗下游戲工作室在蒙特利爾成立

Stadia Games的負責人Raymond表示:“Stadia將是人們眾多遊玩遊戲的方式之一,而蒙特利爾將是我們構建它的起點。”

加拿大蒙特利爾對於娛樂公司有著稅收優惠政策,很多遊戲製作團隊因此在這裡,像是育碧、EA、華納兄弟等都在這裡有遊戲製作團隊,而相關的人才庫體系也非常完備,谷歌可以從中獲取很多益處。

但製作遊戲從來不是一件易事,《戰神》《守望先鋒》《塞爾達傳說 曠野之息》這樣的大作需要數千名員工多年的製作,亞馬遜曾聘請數百名遊戲開發者開發遊戲,但中間遇到一些問題後項目也就告吹了。

在這件事上,Ratmond非常嚴肅,但難免也會出現和亞馬遜同樣的問題。

谷歌目前擁有超過 10 萬名員工,這聽上去是一個很大的數字,但是一個大型遊戲公司,例如 Riot Games,也有大約 2500 名員工,而且他們在這之前只發布了一款遊戲。谷歌如果想要在遊戲行業中形成競爭力,可能需要在目前員工基礎上增加 2.5% 甚至 10%。

這件事情最後的結果會不會和亞馬遜一樣,也就只有時間能證明了。


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