“宅健身”蔚然成風,熱門體感健身遊戲對比與分析

由於地球人都知道的原因,全世界幾億人都儘量減少外出,宅家抗疫。於是,“宅健身"成為了疫情宅家的一股熱潮。前段時間,有媒體報道說疫情期間有人繞著客廳跑了2個馬拉松,大家都覺得這個人太牛了,於是紛紛關注,結果這位跑友一下子就吸粉幾百萬。

但是,世界上只有極少數人能夠堅持在客廳裡面重複做枯燥單調的運動,絕大數人是做不到持之以恆的。那麼,漫長的假期裡面要如何才能不被“宅胖”呢?

“宅健身”蔚然成風,熱門體感健身遊戲對比與分析

於是,集遊戲和健身於一體的體感健身遊戲火了起來。其中,適合成年人的任天堂健身環大冒險“賺大了”,價格還順勢翻了一番。適合少年兒童的恩授AR體感學習機“網紅了”,獲新華社、廣東電視臺等主流媒體點贊。

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可能有很多朋友平時不玩體感遊戲,現在宅在家裡又想用來試一下減肥,但不知道怎麼選擇。接下來,我就對任天堂健身環大冒險和恩授AR體感學習機這兩款熱門的體感健身遊戲,從核心用戶、技術原理、遊戲內容、產品硬件和產品價格等多個角度進行簡單的對比和分析,供大家參考,希望對大家有幫助。

核心用戶對比。 任天堂健身環大冒險的核心用戶是12歲以上的少年和成年人,AR體感學習機的核心用戶是3歲-10歲的兒童。如果你是上班族,不想宅家變胖,就選擇健身環大冒險燃燒卡路里吧。如果你是一個家長,想讓正在讀幼兒園或者小學的子女宅家健身,就選擇AR體感學習機給他們釋放壓力吧。

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技術原理對比。 健身環大冒險採用的是重力感應技術和陀螺儀技術。遊戲者手部的運動是由卡在環上面的joy-con紅色手柄來檢測,當遊戲者拉伸、擠壓、晃動健身環的時候,joy-con裡自帶的陀螺儀就會檢測數據並傳輸給主機。遊戲者腿部的運動是由綁在大腿上的藍色joy-con手柄來檢測,它會判斷你的腳是處於垂直還是抬起,並傳遞給主機。

AR體感學習機是通過3D深度攝像頭來感知三維空間,以及遊戲者的肢體動作和手勢,遊戲者無需佩戴任何外部設備,通過肢體動作和手勢就可以凌空操控。

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遊戲內容對比。 健身環大冒險的遊戲內容以健身和娛樂為主,目的是讓遊戲者在闖關遊戲中燃燒更多的卡路里,從而達到遊戲中健身減肥的作用。AR體感學習機的遊戲內容是以健康安全、自然科學、語言表達和數學邏輯等知識為主,目的是培養孩子的學習興趣,增強孩子的身體素質。

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產品硬件對比。 健身環大冒險本身是Nintendo Switch遊戲主機的一個選配件,遊戲者首先要擁有一臺遊戲主機,然後才能選購健身環,才能玩體感健身遊戲。當然,如果遊戲者不買健身環配件,也可以用兩個joy-con手柄玩Nintendo Switch遊戲主機裡面的遊戲。而AR體感學習機是主機跟3D深度攝像頭整合在一起的,沒有3D深度攝像頭就玩不了體感教育遊戲。

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產品價格對比。 以上兩款產品的價格是我在淘寶上截取的,可能有人會問,為什麼不知名的AR體感學習機賣得比大名鼎鼎的健身環大冒險還要貴?一開始我也想不明白,瞭解之後才知道,原來AR體感學習機的售價裡面已經包含主機和3D深度攝像頭,以及58個AR體感教育遊戲。而健身環大冒險只是一個配件,需要另外購買Nintendo Switch主機和遊戲,Nintendo Switch主機大約是2000元,每款遊戲的價格不同,遊戲者可以根據自己的喜歡去選擇。

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不知不覺中,宅家已經2個多月了,無論是小朋友還是大朋友都感覺到不同程度的煩躁和焦慮。當你覺得煩悶的時候就不要繼續呆坐著了,趕緊活動起來,讓自己流一下汗。大量的科學實驗證明,運動和體育鍛煉能夠促使大腦頂葉和顳葉之間“西爾維裂溝”的“快感中心”分泌多巴胺,有效趕跑煩躁、憂鬱和焦慮等負面情緒。在目前不適宜外出活動的時候,體感健身遊戲或許是那些想運動但又不想太辛苦的普羅大眾最佳的宅家健身方式。



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