雲頂之弈:快階段5了,僅剩1滴血的“賭刺”,因為它開始逆襲

雖然“虛空6刺”屬於目前9.18版本中T0級別的陣容,基本上在打石甲蟲前或者說階段3之前給卡薩丁拿到幽夢這件核心裝備,就有希望進前三,牌如果能夠再胡一點,吃雞會很輕鬆。然而,“虛空6刺”陣容太脆了,面板傷害確實可以折服對手,可一旦“非酋”,就是穩穩的第八名。

上分至上,同樣是以“3虛空”為基礎的陣容,“虛空鬥刺”在上分的路上會顯得更為安全,因為有“鬥士”羈絆的坦度作為保障。即便是遇到了目前版本流行的“6騎4遊俠”或“3元素使4極地4遊俠”等控制能力很強大的陣容,也尚有一戰。是的,即便被控了,不會被秒,至少有還手之力。

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這一局,尾巴王剛打完開局的3波野怪後便確定了接下來要玩什麼陣容了。瞧,3虛空開局,螳螂的“紅buff和神聖之劍”也有了,不玩“虛空刺”都有點對不住發牌員。

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然而,螳螂的兩件核心裝備和該有的英雄是如願了,可是“虛空鬥刺”陣容的核心裝備——幽夢一直都沒有。由於有準備的螳螂強度較強,加上這一局有一半對手在“賣-血”,所以剛進階段3僅4人口的尾巴王也能進前四。

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可大家都心知肚明,階段4才是真正的淘汰階段,第八名也往往會在階段4誕生。和“雞哥”見面之前,尾巴王一直都沒有拿到鏟子,也就無法合成幽夢,卡薩丁也就無法成為真正的核心輸出,這套陣容的整體戰鬥力自然遠不如成型之前。所以魚玩君連招遭六連敗,血量驟降到31點,被擠出了前四。

如果尾巴王還想重回前四,避免被打成第八名的話,則必須滿足下面這三個條件:

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第一個條件是苟到階段4-6,成功和“雞哥”見面。正如大家所知,“雞哥”通常會成為那些“賭刺”或“賭槍”玩家們的救命恩人。他們只要能熬到階段4-6,總能逆襲對手,進而成功鎖血吃雞。本局尾巴王的遭遇恰好和他們一樣,也是想從“雞哥”身上得到鏟子,給卡薩丁合一件幽夢,湊齊“3刺客”羈絆buff,才能擺脫“第八名”。

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第二個要滿足的條件是要升到7人口,只有7人口時才能湊齊4鬥士,才能保證一定的坦度,而且新加入的機器人也可以讓對手心生顧慮。

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還有一個條件是,一定要D到最後一隻螳螂。沒錯,只有三星螳螂出爐了,這套陣容的輸出才能有保障。要清楚,每一回合造成傷害最高的都是這隻螳螂。

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在階段5-4時滿足這三個條件後,再D完了剩下的20多金幣,僅剩一滴血的“賭刺”,因為送鏟子的“雞哥”而開始逆襲,戰鬥力突然飆升,四連勝從倒數第二,連續淘汰了三名對手,穩住在第四名。

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然而,逆襲時間太短暫,得瑟了最後的第四回合後,魚玩君在階段6-2時碰到了9人口一成型了的“4極地3元素使4遊俠”陣容,遭到慘敗,就這樣,尾巴王止步在了第四名。


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