固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷

以往的數據分析貼,多多少少都會有不同意見,一部分是看法不同,一部分則是根本沒看文章。

各類數據比對是有前提條件的,因此本文所展示的結論,是嚴格建立在對應屬性條件下的,請仔細閱讀相關備註和條件。

另外由於本次涉及的數據內容較多,如果發現有任何公式、計算錯誤,歡迎指正。

二、結論

三圖解答各級別平民水平的固傷輸出。

由於實際怪存在法修,以及不同角色裝備不同,屬性點差異,符石組合加成屬性點差異,預設條件和實際可能存在差異,結論僅作為對比。圖中標註的武器傷害為8段太陽、不包含命中的傷害值。NR的總傷對比是選取雨落寒沙和暗器二者較高值,DF的總傷對比選取的是白天、晚上兩者的平均值。遊戲中實際計算時,數值是每一步計算(計算順序及公式順序參考附表5)時都向下取整,由於本表格主要用於比對,數值是未經向下取整的,因此會比實際偏高一點。

175:在預設條件下,不考慮PT點了暴擊經脈,DF12844>NR11518>WD10399>PT10334>PS9287>TJ9110

固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷

129:在預設條件下,DF9868>NR9084>WD7982>PT7809>PS7337>TJ7253

固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷

109:在預設條件下,WD5968>PT5818>DF5728>NR5497>PS5661>TJ5570

固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷

以上數據建立在相應預設條件的前提下,其他級別或者裝備條件存在差異(如表格中實際是低估了天機城固傷,主要體現在實際天機城選擇1傷1固傷首飾價格便宜,對固傷加成也較好),不同門派受到固傷首飾、武器傷害、敏捷點數加成方式也略有區別,其他條件下以上結論不成立,具體請結合文末附件的表格。

本表格也可以作為比對同門派不同裝備對固傷收益,即修改表格中內容計算不同情況下同一門派2次即可——在用於同門派比對時,非計算區域數值應根據實際情況自行修改。

三、相關條件附表數據

以下附表均附在表格內,此處列出僅作為閱讀方便。

附表數據為以上結論重要的前提條件,如果條件內容發生變化,結果會受到較大影響。

有根據自己實際情況計算的請下載表格輸入計算。

固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷
固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷
固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷
固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷
固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷

四、表格使用簡單指南

1.此區域為基礎數值區,相關數據可以參考下列附表,或者根據實際角色情況輸入。如果僅作為同條件下橫向比對,則僅修改相關的藍底部分;如果是實際對比具體不同角色裝備,則根據實際情況填入所有數據。該區域每一個部分都會影響最後結果,務必準確輸入。相關說明也在對應行後有簡單備註。由於PS和TJ實際和麵板傷害掛鉤,因此如果自行輸入比對這兩個門派,要注意修改面板傷害這一欄。

固定傷害哪家強,數據解答175、129、109三個級別各固傷

2.如比對兩把武器的收益差距,則先輸入A武器的裝備傷害、最終敏捷點數,得到結果後截圖保存,再輸入B武器相關信息。

如109WD玩家需要比對一把325傷害、30敏捷的武器和423傷害、0敏捷的武器,且身上頭盔64點傷害、首飾36點傷害,在輸入完其他條件後,

【先在裝備傷害一欄輸入64+36+325】作為A武器的裝備傷害,同時【在敏捷一欄+30點敏捷】,得到的計算結果截圖保存,

【再在裝備傷害一欄輸入64+36+423】作為B武器的裝備傷害,同時【在敏捷一欄移除A武器30點敏捷加成】,得到的計算結果截圖保存。

以上例子在其他條件為預設條件的前提下,A武器最終總傷害是5994傷害,B武器最終總傷害是6058傷害,及是一把強化國標30敏武器和強化滿傷害無敏捷加成的武器對比。

因此固傷選擇武器並不是只看敏捷點數,還需要結合武器的傷害值。筆者已經賣出去了很多325傷害、高敏捷加成的武器,而實際該武器效果未必有高傷害武器收益高。

每個門派不同條件的計算位置略有差異,因此推薦使用表格計算武器差距,而非簡單的考慮筋脈效果和基礎敏捷加成

3.強調一點,在遊戲中任何描述為“武器傷害”加成的固傷筋脈,實際是指【人物裝備上所有傷害】,包括首飾的傷害、符石的傷害加成、太陽石加成以及常規的武器初始傷害,但是不包括上述部位中命中轉化的傷害。


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