劍與遠征:輸出可排T1區間的藍卡,淺析“羊頭”優劣搭配

《劍與遠征》作為一款放置類手遊,其養成元素是必不可少的,從卡牌稀有度上區分,綠卡和藍卡英雄基本就是作為高稀有度英雄的"狗糧"。但是往往在最不起眼的角落中,卻會出現一個與眾不同的角色。藍卡英雄"羊頭"韋薩斯就以其超高的輸出能力,彷彿鶴立雞群般站在藍卡英雄池中。至於綠卡英雄池,算了吧,我們還是說藍卡。

劍與遠征:輸出可排T1區間的藍卡,淺析“羊頭”優劣搭配

對於平民玩家來說,其實培養藍卡英雄是最方便快捷的,畢竟是英雄底層,只要抽卡必會出綠色。但是藍卡英雄先天的技能缺陷限制了其培養潛力,這裡說的技能缺陷並不是指技能效果,而是根本性的技能缺失。藍卡英雄只有3個技能,在《劍與遠征》這種基本靠技能博取生存地位的放置類手遊中,藍卡英雄的3個技能欄使得其地位淪落於"狗糧"。加上紫卡雖然培養的比較費力,但是仍可以通過各種活動和任務獲取,只不過培養難度需要玩家氪金或者去"肝"。

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技能特色

那麼藍卡英雄真的那麼不堪嗎?其實不然,在目前來看《劍與遠征》中大部分玩家陣容仍以紫卡英雄為主,但是有小部分玩家會花費更多的精力去培養"羊頭"韋薩斯,這張以凡人之軀比肩神明的藍卡。相對於很多紫卡花裡胡哨的技能效果來說,羊頭的技能雖然只有三個,但是很簡單易懂全部圍繞著傷害輸出。羊頭的官方定位是屬於敏捷性英雄,從定位就可以看出其主要的傷害屬於物理傷害,而打出最大輸出的就是對"攻速"的加成。

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但是一般的敏捷英雄都以攻速為主,所以傷害會呈持續性傷害,不過羊頭可以博得現在的地位主要靠的卻是爆發輸出。羊頭的一技能主要是用來增強攻速,也是其主要技能。對於羊頭這個英雄,所有的技能都以消耗血量為前提,3個技能每釋放一種都會燃燒自己8%的生命值。消耗血量造成輸出常見於戰士一類的英雄,而對於一個敏捷型英雄來說是相當另類的。羊頭的一技能"狂怒化身"在升級到二級以後,其持續時間會因為助攻和擊殺效果重置,會達到只要開啟就一直持續的狀態。而達到三級後,更是可以藉助助攻和擊殺效果恢復最大生命值20%的血量。

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羊頭的二技能"燃血投矛"是其主要的傷害來源,效果為燃燒當前生命值8%的血量,從而提升傷害數值為消耗血量的1.3倍。該技能最大可升至4級,對傷害強化至失去生命值的2倍。可以說這個技能決定了羊頭的裝備和培養方向,作為賣血英雄的羊頭來說,養成方向決不是敏捷屬性,而應該兼顧其生存能力。以龐大的基礎血量為前提,消耗越多的生命則會造成更多的傷害,這也是為什麼在推圖過程中,羊頭在戰鬥後期總是出現命懸一線卻秒殺敵人的操作。

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對於羊頭來說前兩個技能已經完成了能力閉環,一技能的持續攻速加成和回血效果,搭配二技能的高額傷害加成,可以在保證羊頭持續輸出的同時穩定回血。至於第三個技能"活血"只有2級,其效果也是完全為了保證羊頭的輸出能力,在燃燒自身8%的生命值後會在十秒內持續恢復4%的生命,2級以後還可以在恢復期間減傷30%。但這一切的前提都是消耗大量的資源,將羊頭的技能等級提升,尤其是儘快提升至121級開啟"狂怒化身"的第三階段,其20%的穩定回血是羊頭不敗的資本。

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對於主要培養羊頭的玩家來說,推薦團隊陣容為羊頭、蝴蝶、小羊、小鹿,羊頭搭配"綠裔三劍客"是團隊的核心。其中羊頭為輸出核心,升級和裝備強化優先度最高。蝴蝶則主要負責控場,通過利用必殺技放逐敵方團隊攻擊力最高的英雄,為羊頭打開輸出局面。小羊則是團隊主要的治療位置,保證羊頭的生存能力和輸出能力。小鹿的技能會給友方英雄攻速加成,也會削減敵方的防禦力。至於第五個英雄空位,建議選擇控制型的肉坦,例如綠裔聯盟中的高爾沃,可以有效地減緩敵方進攻節奏並且起到承傷的作用。

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致命缺陷

基本上這樣的團隊陣容在前期屬於較快的推圖陣容,但羊頭畢竟屬於藍卡英雄,單靠技能上的升級還無法滿足上場獲勝的目的,所以在裝備上也會吃掉團隊絕大部分的資源。而這也正是羊頭玩家最大的薄弱點和缺陷。《劍與遠征》中在前期獲得資源後,尤其是裝備方面的投入是難以回溯的。這也就導致遊戲中資源是有限的,而羊頭消耗的裝備資源會成為玩家後期難以挽回的投入。

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所以很多新人玩家常會去尋找一個前期過渡的團隊陣容攻略,而以藍卡羊頭為主要核心的輸出陣容,引起方便快捷的提升備受新人玩家的青睞。但是往往會到14圖開始,就出現問題。從14圖開始羊頭團隊的推圖能力就開始大幅下降,這時玩家再想轉換陣容就會發現,完全沒有能力,各種資源性投入很難再支持玩家培養適合的主力英雄。

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會有玩家提出,前期不過度培養不就可以避免這個問題,但是如果不對羊頭進行前期投入,那麼根本連14圖你都看不到。這就造成了《劍與遠征》中最大的陷阱,在現如今的版本下,女妖一枝獨秀,甚至有玩家調侃"這已經不是劍與遠征,而是女妖遠征"。所以基本上羊頭陣容都會轉為以女妖為主的女妖陣容。但有一點還算是好消息,那就是女妖的主要技能閉環,也是圍繞血量為基礎。所以羊頭團隊中的輔助,完全可以繼續搭配女妖,但由於女妖屬於智力型英雄,羊頭的裝備就會浪費。

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能力閉環

所以玩家如何抉擇就成為關鍵,如果一開始就抽到了女妖,那麼最好的培養一定是女妖團隊,這種團隊養成是可以一直繼續下去的。但如果想要培養羊頭陣容,就要做好準備在後期更換主力輸出,也就是說一旦抽到女妖,就需要馬上更換,及時止損。對於已經投入大量資源的羊頭玩家,完全可以將羊頭作為輔助輸出,或者選擇另一個紫卡敏捷類型的英雄繼承羊頭的裝備,這樣不至於完全浪費在羊頭身上的資源。

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我們對羊頭地位突出的分析,可以看出能夠在眾多英雄中脫穎而出的角色,在技能上一定是完成了"閉環效果"的。羊頭就極為明顯,"狂怒化身"在升至滿級後,近乎永久的持續時間和最大生命值20%的回血效果,搭配"燃血投矛"提升消耗生命值2倍的傷害,就已經完成了能力閉環。不僅有著強效且持續的輸出能力,還能夠保證自身的生存。這與女妖能夠獲得現在的英雄位置是一樣的,女妖的四個技能也可以形成能力閉環,並且還帶有控制效果和AOE傷害,這就明顯優於羊頭。但是在《劍與遠征》中,並沒有很多輸出英雄可以達到這個效果,大多是單方面的強化輸出能力或者附帶有減益效果。不過無論是羊頭還是女妖,都是平民玩家的打法,一旦遇到氪金大佬高強的戰力碾壓,會直接結束比賽。這也就是為什麼我們只討論藍卡,不討論綠卡。藍卡與紫卡相遇還有一戰之力,綠卡,還是算了吧。


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