DNF玩家不愛聽的話:玩家與策劃鬥,沒有贏面,未來只會更難

DNF玩家不愛聽的話:玩家與策劃鬥,沒有贏面,未來只會更難

DNF 全稱地下城與勇士,是韓國NEXON開發,國內騰訊代理的 2D橫版過關,角色扮演類網遊

在國內享有龐大玩家基數和知名度,玩家粘性非常強,曾是企鵝帝國的最大金源

DNF玩家不愛聽的話:玩家與策劃鬥,沒有贏面,未來只會更難

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前段時間,DNF玩家掀起了一場"聲討"DNF遊戲策劃的活動,在DNF的運營史上,恐怕除了688天價禮包事件以來,這是最大的一次玩家不滿的抗議活動

DNF玩家不愛聽的話:玩家與策劃鬥,沒有贏面,未來只會更難

大量對策劃斯派克的攻擊

簡單回顧一下事件過程: DNF遊戲90版本一段時間,活動的福利持續走低

,大量鼓勵開新坑,練小號的活動,卻對大號,滿級角色照顧不周,玩家積攢了長時間的怨氣

DNF韓服95新版本的內容逐漸清晰之後,國服玩家紛紛關心,自己在90年代花了大量時間,金錢打造的裝備,在95能否繼續使用,或者說能否進化成95畢業裝

針對活動福利縮減,舊裝備前途不明的問題,玩家向DNF官方發起了詰問,同時對官方的幾次回應,玩家都認為要麼含糊不清,要麼不如玩家心願,為此,玩家將矛頭指向策劃斯派克,並且組織玩家開充值發票來對官方施壓.

塵埃落定之後,DNF策劃斯派克雲淡風輕的表示自己將繼續擔任策劃,並且這個策劃也不是玩家想象的那樣,是負責策劃活動,決定各類福利的具體分量的,甚至沒有一毛錢關係,斯派克的職務是與韓服進行數據對接,也就是交互彙報國服,韓服的各類數據,以便專業人員進行大數據分析,再由相關人員制定,修改一系列活動,平衡性改動.

DNF官方也宣佈,舊裝備可以升級為新裝備,

至此 事件告一段落

接下來 我就來說說你們不愛聽的話,玻璃心的請走開

本次事件,體現了大部分DNF玩家的盲目性,從眾性

1 DNF玩家經常一聽說改版,就說廢了,改版介紹都沒看清楚,許多DNF玩家不要說改動詳細,甚至遊戲裡面的技能文本他們都沒有仔細看過,對於攻擊策劃的行為,對他們來說,只是習慣了將不滿和暴戾陰暗面,找個地方發洩出來而已

2 不知道自己想要的是什麼,這個版本抱怨福利太少,他們忘了在過去一段時間,DNF福利極為豐滿的時候,他們又抱怨這樣影響了土豪玩家的體驗,憑什麼自己充錢合的天空,你現在活動就送?

遊戲是一種體驗,其中包含的社交體驗,說白了就是你的優越感,盲目要求高福利,試想,全服人都是一個水平的畢業裝備,華麗時裝,你還覺得有意思嗎?

3絕大多數遊戲都涉及更新換代的問題,放眼遊戲市場,DNF的裝備保值是相當長久,友好的.

玩家應該記得,70年代的畢業套,暗黑血之防具,在80版本得到了無條件升級,為的就是照顧玩家心理

包括75,85SS改版,屬性都得到了非常實用性的提高,然而儘管有這些保值性的改動,玩家卻依然不長記性

這真的是一次勝利嗎?

當然不是,玩家以為國慶活動的福利,包括官方對90升級的再一次明確肯定,都是自己正確來的結果,其實並不是

1國慶作為DNF一年4個禮包中力度第二的禮包,他的活動期福利當然也是相當有分量的,即時沒有玩家這波操作,他也會是這樣

2 官方明確肯定90升級就是服軟了? NO 因為人家本來就是這樣設計的,只是某些玩家聽不懂官方口徑的暗示,只好再給你們解釋一遍

而更有別有用心只是想看熱鬧,唯恐天下不亂的玩家,在官方明明已經肯定90升級的情況下,還強行曲解,扭曲,說升級只是升級基礎屬性,再帶一波節奏,可笑可悲..

你說的未來會更難是什麼意思?

在成年人的世界裡,只有利益,沒有感情,但畢竟幹一行愛一行,DNF的官方對DNF玩家不可能是毫無感情的,但經過這次事件,假如你是DNF官方的一員,你會怎麼想?

再無感情,再無留戀


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