遇見逆水寒過審,劍網3手遊開測,2019是武俠手遊的天下?

在2018年遊戲版號限行以及手遊等快消作品的影響下,遊戲行業經歷了前所未有的寒冬,其中對端遊的影響更甚。即便在這樣的環境下,我們看到,去年“國產武俠”這一品類遊戲仍呈現出井噴之勢。

遇見逆水寒過審,劍網3手遊開測,2019是武俠手遊的天下?

無論是多款網遊大作《劍網3重製版》、《逆水寒》、《古劍奇譚網絡版》,還是一些風靡一時的單機遊戲《武俠乂》《河洛群俠傳》《太吾繪卷》以及收穫各路好評的《古劍奇譚三》,都讓人為之振奮。一時間,玩家們彷彿看到了國產武俠遊戲重新崛起的曙光。

可惜事實並非如此。根據消息稱,除了常年跳票的《紫塞秋風》外,2019年所揭露的武俠遊戲與去年相比真的是少之又少,其中大部分還是端遊IP的換皮之作。

十年前《劍俠情緣網絡版3》的橫空出世,給無數玩家帶來了青春與回憶。然而近期劍網3手遊版開測並於今年第二季度上市的消息,卻讓苦等四年的劍3粉們大失所望!好好的IP硬是做成了2D橫版格鬥遊戲,視角鎖定,XY軸的移動方式讓很多玩家不能接受,本以為會是《楚留香》、《九陰3D》這類時間自由的MMORPG遊戲,結果卻變成了Q版的劍網3,這讓期待已久的老玩家情何以堪?不禁感嘆:這面目全非的劍俠世界還是我們認識的那個嗎?

遇見逆水寒過審,劍網3手遊開測,2019是武俠手遊的天下?

坦白說,如果不是再三確認了遊戲名稱,我可能並不願意承認這是我們熟悉的那個江湖。端遊平臺跟手遊平臺應該具有差異性,這是能夠理解的,但是完全捨棄了端遊本身內核,用4年時間做出一款風格模式完全另類的遊戲,實在讓人難以認同。如此看來,《劍網3》手遊就是一份冷飯新炒,有的也僅僅是老玩家們的情懷。

再看去年上市的武俠大作《逆水寒》,策劃作死、氪金嚴重、玩家棄坑……讓吃瓜群眾都看花了眼。如今端遊已涼,網易開啟了換皮收割模式,手遊《遇見逆水寒》變成了一款養成遊戲!所謂武俠也不過就是披了一層華麗的外衣罷了。雖然遊戲目前已經過審,但是武俠玩家們卻絲毫提不起興趣。

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回想當年,真武俠網遊《九陰真經》上線之時的盛況仍舊曆歷在目。憑藉自研的3D引擎,古色古香的畫面,蝸牛大膽的摒棄了國內遊戲公司一直採取的等級設定,無等級概念的提出,創新的pk方式,永不下線的江湖、奇遇的設定。這些創意拿出一個便可能得到無數玩家的關注,以致於遊戲還未面世,6萬激活碼就瞬間被搶購一空。

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如今,就連騰訊UP大會發布的一系列武俠手遊也都是毫無新意的端遊移植之作,難道曾佔據國內遊戲界大半江山的武俠遊戲就此走向消亡了嗎?“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”,隨著去年一代武俠巨匠金庸先生逝世,傳統武俠在某種意義上似乎也正發生著轉變。

但筆者相信,武俠精神並未消失!大浪淘沙過後,我們看到國內如蝸牛、燭龍等一些優秀的研發商仍在武俠端遊領域深耕。

業內預測,2019年PC遊戲將呈現復甦之勢。面臨玩法越來越單調的手遊,無論是玩法、畫面還是體驗都更勝一籌的端遊,都將在2019顯示出其更強大的生命力,端遊已死?不,端遊新生,現在才開始!


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