英雄聯盟要與王者榮耀平分“天下”?可能性大嗎?

眾所周知,4G網絡與智能手機並行發展的時代,手機遊戲逐漸替代端遊成為遊戲市場的主流;但是關於手機遊戲持續使用意願與優化用戶體驗的研究卻相當缺乏。已有研究證明遊戲沉浸感是影響遊戲持續使用意願以及優化用戶體驗的關鍵因素,同時,遊戲沉浸感也成為衡量一個遊戲設計與質量的重要指標,但是沉浸感的現有測量方法存在缺乏客觀統一的標準。

英雄聯盟要與王者榮耀平分“天下”?可能性大嗎?

而王者榮耀作為騰訊旗下的一款手遊,也是依託手機的優勢成為在當時最受玩家青睞的遊戲,這其中王者榮耀手機在遊戲市場的發展中,成為了吸金能力最強的MOBA類遊戲迎來了發展新高峰:手遊王者榮耀的上線不僅標誌著MOBA類遊戲實現了從電腦端到手機端的成功轉型,也標誌著國內手遊市場迎來了發展新高潮。

英雄聯盟要與王者榮耀平分“天下”?可能性大嗎?

王者榮耀在中國市場的火爆使其變得極具代表性,坐擁超2億註冊用戶的王者榮耀不僅成為人們娛樂方式的一種,而且還成為了人們日常傳播的重要媒介形式之一。時至今日,隨著其他遊戲類型的新鮮“出爐”,王者榮耀的火爆程度雖然不及上線後的一年半時間內,但是用戶技術存留依然穩定。

英雄聯盟要與王者榮耀平分“天下”?可能性大嗎?

如今,英雄聯盟也要上線手遊版了。據悉在英雄聯盟十週年慶典上,拳頭公司正式公佈了英雄聯盟手遊的玩法和畫面細節。英雄聯盟手遊的到來並不令人意外。當王者榮耀國際版沒能在海外延續其國內的霸主地位時,英雄聯盟手遊即將問世的消息就已浮出水面。作為一款運營十年之久的端遊,英雄聯盟早已積累了大量的“雲玩家”,這部分玩家沒有足夠的時間進行遊戲,但卻願意嘗試遊戲相關的休閒玩法。當《英雄聯盟》手遊的消息公佈後,許多玩家他們已經轉向在玩王者榮耀了。而這其中,更有趣的是,那些沒有嘗試過英雄聯盟的王者榮耀玩家則表示,他們最多隻會嘗試一下英雄聯盟手遊,但更願意選擇玩法較為簡單的《王者榮耀》。

英雄聯盟要與王者榮耀平分“天下”?可能性大嗎?

所以,可以預見到的是英雄聯盟手遊不一定能夠成為王者榮耀“第二”,但是,英雄聯盟手遊和王者榮耀在國內形成“二分天下”局面的可能性還是有的。


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