廣東遊戲產業佔全球近2成 頭部流水迎爆發式增長

財聯社4月13日訊,近日。廣東省高級人民法院發佈《關於網絡遊戲知識產權民事糾紛案件的審判指引(試行)》,對網絡遊戲糾紛案件的權益保護、侵權認定和賠償原則作出明確規定。

《指引》明確了侵權責任認定及賠償數額確定的參考因素,指出對惡意侵權且情節嚴重的,可依法實施懲罰性賠償

同時對遊戲元素、遊戲元素作為商業標識的審查,遊戲直播畫面、涉遊戲直播或錄播的不正當競爭行為以及遊戲主播違約跳槽行為的審查等多個涉著作權、商標權與不正當競爭糾紛問題作出規定。

近年來,廣東法院審理了《夢幻西遊》直播案、《王者榮耀》禁令案、《魔獸世界》侵權案等多起廣受關注的網遊領域案件,對國內遊戲產業發展產生了較大影響。

日前,廣州市政府新聞辦舉行了疫情防控新聞通氣會(動漫遊戲電競專場),廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆透露,受疫情影響,今年春節,大多數主流手遊的活躍用戶和用戶時長有較明顯的提升,頭部遊戲的流水更是迎來了爆發式的增長。

據瞭解,廣東是網絡遊戲產業大省,2019年全省遊戲營收規模達1898億元,佔全國遊戲市場份額近八成。廣東遊戲產業(不含遊藝機)年產值

佔全球18.5%,佔亞太地區遊戲產業收入的38.6%

魯曉昆稱,廣東有超過一萬家登記在冊的遊戲企業,數量位於全國所有地區首位,佔比高達33.1%。2019年廣東營收在100億以上的企業有3家,20-100億元企業有4家,5億-20億元的企業10家,目前來看廣東遊戲5億元以上的遊戲企業業務仍然具備一定的增長空間。

2019年,騰訊網絡遊戲收入增長10%,網易在線遊戲收入同比增長16%,三七互娛實現營收同比增長73.30%。這是營收超過百億元的遊戲公司,也是佔據國內遊戲市場份額最多的三家公司。

據Sensor Tower商店情報數據顯示,2020年3月騰訊《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超過2.32億美元,是去年同期的三倍,位列全球手遊暢銷榜冠軍。《王者榮耀》及其海外版以1.12億美元的收入,位列榜單第二名。

以腰部企業來看,2019年中手遊營收同比增長90%,創夢天地營收同比增長18.1%。廣東已經上市的遊戲公司收入增速普遍跑贏遊戲行業整體收入增速。

以遊戲審批數量來看,2019年廣東遊戲審批數量400款,佔全國審批量的27.2%,其中移動遊戲審批量377款,佔廣東總審批量的94.3%。

萬聯證券研報表示,新冠肺炎疫情為遊戲板塊帶來結構性變化,線上娛樂充分受益,重點關注遊戲、視頻。遊戲股中崑崙萬維、遊族網絡、三七互娛發佈20Q1業績預告,遊戲受益已獲得業績確認。海外疫情進展超出預期,且仍在演化之中,基於相同邏輯,建議關注遊戲出海業務出色的公司。


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