Dota2的辅助可不是“酱油”,做好这几点轻松上6000分

辅助重不重要这个问题我想现在就不需要继续争论了,但凡看过几场职业比赛的玩家都能清楚地感受到在如今的游戏大环境之下,辅助对于团队的作用完全不亚于核心,甚至在某些方面会更吃大局观和小细节。英雄操作的部分,我们可以从其他攻略中了解,但是细节和大局观部分怎么补充?

今天我想从给我个人辅助经验的角度来说一下关于辅助注意事项的优先级。在我看来,辅助位需要做的事情繁琐且复杂,相对于专注刷钱的1号位来说,辅助位会更加"难精通"。好的辅助一步步带领团队走向胜利,而糟糕的辅助只把自己当成一个傻瓜酱油,see完之后还在see,永远没有站出来的时候。所以本次我把辅助该做的事情做了一个层次上的区分,希望能给予部分6000分以下的玩家一点思路。

Dota2的辅助可不是“酱油”,做好这几点轻松上6000分

NO.5眼

眼是视野。当我们插下一个眼位时,意味我们能在短暂的时间内稳定获取一片区域的信息,这些信息可能是英雄行径,也可以是野区刷新情况,利用信息达成我们的最终目的才是我们做下每一个眼位的核心逻辑。所以才有了进攻眼、防守眼、线眼、河道眼(或者说控符眼位)等,其他的还有部分非常规眼位。这些眼位从名字上我们就能基本看出是做什么用的,不过我们今天不是专门写插眼的事的,不太清楚的老哥可以先感受下这些概念。

我将眼排在辅助工作的最后一层,是因为在我看来——一个团队,合适的时间拥有合适的眼位是最基础的工作,如果一个辅助连眼位都不愿意帮助团队去开拓的话,那就表示我们的信息获取出现了致命问题,双方团队的信息战层面上我们很可能已经输了,整场比赛将会难度倍增。插眼的动作简单,插好一场比赛中每一个眼却又是一件困难的事,这需要我们对游戏有着深层次的理解。

Dota2的辅助可不是“酱油”,做好这几点轻松上6000分

注意了,尽管假眼的价格在当前版本中已经下降到了白给的地步,但是眼的数量依然是限制敌我双方拥有无限视野的最大阻碍。由于真眼的存在,视野战是双方辅助(包括对线期的中单)之间最激烈的战斗之一,如果你想查看录像,多关注职业辅助的视野和第一视角,看看他们是如何做到时刻敌方辅助身上的装备栏并借此判断敌方插眼位置的,倘若你已经脱离了基础眼位教学环节,那么眼位攻防战将是我们作为一个辅助在视野上的终极任务。

关于眼位的学习提升我建议是:概念性的学习——如果你是萌新入坑,常规与非常规眼位都先过一遍,再随便挑数场精彩的比赛录像来查看,感受下职业选手插眼思路(上帝视角和辅助第一视角都看下),在自己的脑海中大致有一个插眼的概念;另外,别只玩辅助,多玩几场核心有助于加深我们对眼位的理解,知道核心位的队友在适当的时间最需要什么样的眼位。

最后说点题外话,我们经常听说某某队伍的谁眼位被人爆了,什么五号位背锅这种。实际上这并不一定是个人问题,往往可能是整个团队的问题。想象下,当我们在一场3线崩盘的战斗中承担了辅助位的工作,却又早早的被压倒了高地,这个眼又该如何插出去,如果你是对面的辅助,会不会早早的真眼与宝石拉满来将敌方的视野压缩到极致?所以不管是随大流还是主观见解,多深入思考、多将自己代入到职业比赛中——如果我们参与了这场比赛眼位怎么做该更好。这并不能简单粗暴的提高我们的天梯分数,却能显而易见的加深我们对游戏的理解,当你把眼的细节都做好的时候你会发现,辅助的连胜其实又比核心更轻松简单。

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NO.4游走、支援

游走实质上是一种典型的概率型博弈,有点类似与DND系统中的掷骰子,当我们牺牲了线上而选择了游走时,成功率取决于敌我双方对于场面信息的掌控程度,譬如敌方有队友提前报点:"边路辅助Miss",那我们游走的成功率可能就要下降两成;而当我们使用了道具"诡计之雾"时,游走的成功率又会上升几成,其间还受到诸多因素的影响,视野、中路双方个人水平、个人操作习惯等等,再深一层的因素或许还要看敌我双方线上的阵容以及我们自身操作的英雄是谁,某些英雄非常好游走,譬如海民莱恩这种,前期有控制有输出,一个绕后往往就能"抓到你啦~~",有些英雄前期完全不带控制,譬如骨法宙斯,只有一个小爆发技能,要是碰上己方黑鸟这样的傻瓜中单,那对线期最好先把心思放在线上。

综上,游走这一块实质上比较考验我们对英雄和游戏的理解,在一场游戏当中,能不能游走,什么时间能游走,绝活哥可能在选人的时候就已经得出结论了,而萌新或许还处在不停的尝试与摸索阶段当中,所以还是那句老话,如果你要练习一个英雄,先看录像,先模仿别人的打法再考虑怎么样才能打出自己的个人节奏。


Dota2的辅助可不是“酱油”,做好这几点轻松上6000分

作为一个老中单,我个人是非常欢迎酱油过来游走的,不管我对线优劣,游走都能给对方中单带来不小的麻烦,补给消耗倍增,心理压力拉满。显而易见,一次到位的游走是有助于帮助其他路线打开局面的。其关键问题在于,如何达成有效二字。许多人玩酱油喜欢在保过一段时间队友后挂在中路不走了,这的确是一种行之有效的策略,区别是有些人直接站在中单核心的边上不停甩技能,来回晃荡,不间断的分享队友的经验;还有些人则是明着蹲在树林后,偶尔钻出来给一招子,压力不停。后者显然更有利于中路对线,就算杀人不成也能获得一定的收益(团队经济与经验)而前者只有在完成击杀的状况下才能获得收益,如果失败的话往往还要吃队友一句"别来中了吃我经验了,兄弟",非常尴尬。所以对于游走的酱油,合适的策略是游走成功的基础,在我们动身的时候,就可以想想这一波游走该怎么打了。

支援这一块分为对线期和中期支援,对于酱油而言,对线期过了3分钟后尽量留蓝留TP已经算是常识了,而中期更需要把TPCD交给团战,千万不能盲目的TP出去打钱刷野带线,否则一旦开团就是少人,死一两个是最好的结果,团灭也不少见。

总的来说,游走和支援相对于插眼而言更具技术含量,在一定程度上左右了一场游戏的整体局势,是为辅助进阶。如今的版本早已不是2、3号位带动全场节奏的年代,随着资源池的解放,辅助对于团队有了更多的存在感, 做好游走和支援工作也是我们帮助团队获得最终胜利的关键点。

NO.3对线、带线与屯矿

对线、带线、以及囤矿这几点,从我个人的角度来看,可能已经超越了早年我们对于绝大多数辅助的定义。以往我们会说,辅助的工作大部分工作不就是保人与游走么?但如今呢?这么多比赛看下来,诸多场次的天梯对战之后,许多玩家都已经意识到,辅助很难再去完全扮演一个臭酱油的角色——对线要有精妙的个人发挥,或是双野清兵压制敌方线上双英雄经验,同时解放自己;或者是主动发起进攻节奏,带领大哥吃肉喝汤;甚至还可能三线出击,一人杀穿敌方三路。4号位也好,5号位也罢,在如今这样对辅助极度友好的版本,我们总能找到一些发挥的空间。当然,从经济占比和输出比上来看,常规辅助基本上很难超越核心位英雄,但是我想说的是,如果我们还想着用辅助躺赢上分,今天刀塔的天梯环境是不太允许的,实质上辅助除了购买反隐和诡计之雾这样的道具,经济上很少有其他的付出了,最多就是对线期为己方核心送一些补给,只要能帮助团队囤一部分矿,积极参与几场获胜的团战,

许多辅助的经济输出比并不差于常规的核心

Dota2的辅助可不是“酱油”,做好这几点轻松上6000分

天辉与夜魇都有大量的多拉野点

在前面的认知基础下,我们再来看对线带线与囤矿这三点,我们会发现,曾今不那么强调对线的辅助位置,在现在也变得对辅助提出了更高的要求,这也是我们看职业比赛中辅助的区域排名总是那么高的原因——在一定场次的战斗中,如果你不能总是利用自身的个人实力带领整个团队走向胜利,这显然意味着你对这个游戏的认知产生了某种偏差,需要我们不断的在游戏中积累经验以修正这样的偏差,再直接点就是"勤学苦练",不学不会不练在刀塔这游戏中行不通。刀塔并不缺少天才,而天才同样需要大量的付出,这一点参考霉笔和苏妹儿就能看出来了。

关于带线,我曾一次又一次的强调辅助带线的意义,这样一个小小的动作能拉扯敌方全场的动向,辅助在带线上甚至有着许多大哥无法企及的优势,等级低活得快中期交两个买活也无所谓的特点使得辅助在当前版本下,完全可以凭借一己之力为己方团队提供海量的信息。我想只要看过Ti7-Ti9年代一部分比赛的老哥都知道我说的是什么,当无解的推进团被敌方疯狂的带线化解之后,其中的无力感每一位粉丝都能感同身受,而另一方能将带线做到这样的程度我想即便是我们输了比赛也只能说一声"技不如人,甘拜下风"。当然也有许多情况下辅助无法带线,譬如对面拥有蓝猫的状态下,这种情况就另说了,核心思想还是,在非团战和蹲人状态下,辅助尽可能的将安全的资源让给己方核心,多躲树林带一下危险的线比我们在家刷野有着更直观的收益。

至于囤矿,说来简单,无非是将团队经济无限拉升至游戏的经济上限,但是许多人做起来却又非常的困难。大多数辅助没有养成在到达每一波野点附近后查看屏幕正上方游戏时间的习惯,在我个人看来,这是多数普通玩家最快提升个人实力的捷径。看看隔壁职业比赛,遍地三波五波的金矿,峰哥都馋哭了,回头看看我们自己操刀的辅助,一场下来没囤过几波野,这牺牲的不仅是核心位的经济,我们的囤矿收益也没了,我给低分段玩家的建议是,除开练英雄之外,每场游戏的20分钟前看双方战况为团队囤上5-20波矿,如果不熟悉囤矿机制就去网上找一下双拉三拉的技巧,只要养成了这个小习惯,那么你会发现辅助的一片新的天地。

NO.2辅助装备与技能的施放

辅助装备道具与技能施放点像基本功,许多萌新团战一打起来道具就忘了用了,这样的情况导致的结果当然是负面的。对于辅助而言,往往一个微光一个推推棒就能救下一条人命,至少也能让队友在刀光剑影中取得一线生机、赢得一点点技能和保命装的释放时间,所以对于辅助而言,合理的选择、运用装备是非常有必要的。

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同样的,合适到位的技能释放在我个人看来是高低分辅助之间最典型的区别之一,同样是冰龙,看似攻击低,对线没有压迫力,在国服前100名的熟练工手上能保的峰哥的军团把对面的巨魔+巫妖这样的强势组合压的喘不过气来,而放我手上可能就是跟着峰哥双双挂机去了,所以同样的英雄,在理解上和技能释放上那是千差万别,也正因如此才有了绝活哥这样的说法。

由于这两点涉及到了大局观和英雄熟练度的问题,许多人只有在长期的练习之后才可能做到非常到位的道具技能释放,所以我将上述两点排在第二位,对于缺乏练习方向的新手,在掌握了前三点之后,可以仔细考虑下是否自己能在这样的细节上有所提升。

NO.1团战综合发挥

我为什么把道具与技能还有团战综合发挥分开来说,是因为在我看来,这并不完全是一回事,团战中所涉及到的走位、拉扯、眼位、反隐、开雾与技能和辅助装备并不属于一个范畴。如果说,熟悉一个英雄需要对单个英雄需要大量练习的话,那么熟悉团战则需要对全刀塔2所有的英雄技能有一个深刻的理解,这显然不是一件容易的事情。许多新人会觉得自己这场比赛中能打出10-0-10这样的数据已经是完美发挥了,但我想他一定没有回看过自己"完美发挥"录像,只要细细品过之后,我们会发现,即便是我们觉得再完美的发挥,也总能在其中找到那么些瑕疵,而这些瑕疵,才是我们在未来道路上综合提升的方向。

Dota2的辅助可不是“酱油”,做好这几点轻松上6000分

我将团战发挥排列到辅助所有任务第一的原因是,我觉得,辅助位置所作的一切工作都是为了获得游戏胜利这个唯一目的而进行的,而团战的胜利就是开往游戏最终胜利的直通车。许多时候,真的有许多时候,我会那么后悔自己在团战中没有多甩出一个技能,多A出一刀,如果那个技能放出去了,如果那一刀A出去了,整个游戏就不一样了,输了的比赛能赢,天梯分甚至能不降反升。所以当我们沾沾自喜的时候,不妨思考下几个简单的要点,我们是否在团战中提前做好了团战视野,或许这个视野就是改变整场团战的要点(别怀疑,我见过太多因为视野问题输掉的团战,我相信你也是,所以中后期在身上留一个预备眼的意义在这种情况下就体现出来了);我们在团战中是否已经把自己的全部招数都释放出来了,即便是被对面集火,我们有没有在临死前拼了命的释放出我们的大招并期望藉此帮助全队增加那么一分团战的胜算(当然,如果没买活的话);我们是否积极地用我们身上的辅助装备去营救被集火的队友了?我们的求胜心到底有多强烈?我们真的拼进全力去拿下这场比赛了吗?我们是否因为短暂的离开电脑而错过了场面上的某些信息?

当我们拼尽全力去求胜的时候,即便是辅助也能为团队贡献出足够的力量。我相信不久前每一位刀塔玩家都听过了小刘和阿夏夏替补烈火2:0 LGD的故事,冰女完美的个人秀奠定了一场终极团战的胜利,小刘赛后是这么说的:"万万没想到我三十岁还有这种机会……虽然对老干爹来说只是小小的失利,但是对我来说这是我真正的人生巅峰,打了两万个小时的'多'塔,终于感觉到没有白玩。"

我想,在刀塔中,没有什么比胜利更最醉人的喜悦吧。


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