Hi,小伙伴们,今天为大家带来的是点、线、面符号制作发光效果。
像这样:
用到的软件:Arcgispro需要准备的数据:点、线、面shp图层接下来就是实践操作喽,建议已经安装pro的同学们,可以直接操作哦!
一、点的发光效果制作
1、新建地图,添加点数据
2、选中点图层,依次点击外观、符号系统,在界面右侧就会出现具体的符号设置界面。
3、之后,双击右侧符号系统里的符号表达,会出现属性菜单,点击图层按钮:
4、点开形状填充符号的下拉小箭头,选择“已缓冲的渐变填充”,然后设置颜色及大小,就可以看到效果啦,赶快试试吧!
5、当然我们可以依据字段属性,让点符号分级显示大小,以达到更准确的制图表达。返回主符号系统设置,选择分级符号,可以设置类的数目,及大小,效果如下图:
二、线的发光效果制作
线的发光制作,类似于缓冲区制作晕圈效果,但是Arcgispro制作更便捷,效率会大大提高哦。
1、我们用一个面的轮廓线做一下示范,同样点中图层,点击外观-符号系统。
2、之后双击符号,来到属性面板,点击图层。我们只修改外轮廓线, 将显示设置为渐变笔划。
3、选择外观样式,颜色及宽度,就得到想要的效果啦!
三、面的发光效果制作
面也是一样的哦,先打开符号系统面板。
1、可以选择分级色彩显示,之后统一设置一下每一类颜色的发光显示
2、点击每个颜色的符号,来到属性设置, 将面填充改为渐变填充,模式下面的间隔设置的大一些,色彩过渡会更加细腻。
都设置好之后的效果:
Arcgispro制作符号发光效果就讲到这里了,当然有的小伙伴说我没有装Arcgispro,用ArcMap
可不可以实现同样的效果?
当然可以啦,只是会相对来说操作麻烦一点,想要了解ArcMap制作发光效果的小伙伴,或者有想获得的其他教程都可以私信小编哦,小编会不定期发表大家所感兴趣的教程!
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