王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

這是唐sir“王者榮耀位置攻略”的最後一篇:《如何成為一個優秀的射手》。

在此之前,唐sir已經完成了打野、輔助、中單和上單這四個位置的攻略(排名位置優先級)。

可能有同學對唐sir把射手重要程度放在最末的行為不是很能理解。畢竟,大家都是剛從“射手榮耀”經歷過來的。上個版本,后羿和伽羅著實支配了大多數人的遊戲體驗。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

不過,隨著新英雄“鏡”和“S19”賽季的到來,后羿、伽羅、蒙犽等射手都迎來了相應的削弱,尤其是“狂暴”被削,讓一眾無腦站擼的射手失去了憑仗。

這種情況也證明了“射手”在五個位置的地位,它能否崛起全看設計師是否手抖,把某個適合射手的技能或裝備屬性調成變態。

其實無論設計師對於射手英雄、裝備、技能… …怎麼調整,在唐sir的認知中,射手確實是所有位置裡最不需要腦筋的英雄。除了手累。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

射手在整局遊戲裡,其實只需要做兩件事:活著和輸出。而且在不高分段,射手“活著”大部分情況都是靠隊友護佑,只有“輸出”是靠自己的手法。

如何做到“活著和輸出”,就是一個優秀射手要考慮的全部問題。內容預告:①射手理解;②射手發育;③射手團戰;④射手上分。

射手理解

關於如何理解射手,其實沒有過多的話需要去說。在引言部分唐sir幾乎說完了射手的全部理解。再次強調一遍,射手最基本的理解只有兩個:活著、以及輸出。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

“活著”不用多說,這是王者榮耀這個遊戲每個位置都需要做到的基本訴求。在高分段,如果雙方陣容體系正常,那麼團戰的勝利往往都是取決於誰家的射手活到最後,優秀的射手從來都不會面臨“一刀沒”的困境。

為了能讓自家的射手活著打輸出,輔助和上路都會盡一切可能保證射手的存活。所以一般情況下,只要不是射手玩家自己拉胯,操作、走位稀裡糊塗,基本都是能活著打輸出的。

“輸出”是射手唯一也是最高要求,射手的輸出對象主要是倆:敵方英雄和防禦塔。無論順風或逆風,如果一個射手整場輸出佔比不能在“全隊25%以上”,那毫無疑問這是一個不及格的射手。優秀的射手基本都能維持在場均輸出“30%以上”。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

除此之外,射手玩家還需要簡單瞭解射手的強勢期和弱勢期。正常情況下,射手憑藉攻擊距離,4級以前在線上都是有著絕對的統治力的。尤其是百里守約,4級前的百里,對線不虛任何英雄。

遊戲進入中期之後,也就是10-15分鐘左右,雙方正常發育,不存在畸形人頭比的情況下,射手將進入疲軟期。此時,無論是經濟領先的打野,還是等級領先的上單、中單,基本都是能做到一套帶走任何射手的。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

遊戲進入後期之後,15分鐘之後,射手迎來新的統治期。此時,憑藉高額的輸出和射程,一個流暢走A的射手可以玩死大多數沒有強力突進的英雄。一般這個時候,雙方都會選擇通過團戰來決定遊戲最後的勝負。

射手發育

射手是有著明確強弱時期的英雄,王者榮耀對局一般能在20分鐘左右結束。以5分鐘為一個時段的話,射手在第一個5分鐘和最後一個5分鐘是最強的時期。

因此,射手也是最吃發育的位置,哪家的射手能提前讓“最後的5分鐘”到了,往往哪家就能贏得整局遊戲的勝利。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

“第一個5分鐘”射手有著職業上的優勢,此時如果面臨打野召喚野區入侵或者小規模龍團時,一定要積極響應。一個會利用強勢期幫助隊友建立優勢的射手,也會在弱勢期得到隊友的幫助。

當遊戲進入“第3、4個5分鐘”時,射手要儘量避免參與小規模的團戰。此時清線發育是第一要務,可以趁打野帶節奏的時候刷一刷邊路的鳥,或者召喚輔助搶河道蟹。也要提醒隊友你需要發育,讓他們避免過於劣勢的團戰。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

想要玩好射手,也必須清楚一點,那就是“最後5分鐘”是可以提前到來的。這取決於你對線能否單殺對面,是否補小兵最後一刀,搶到幾隻河蟹,有沒有不死的情況下反野等多種多樣的因素。

射手團戰

射手在確認自己“最後5分鐘”到來以後,一定要即使呼叫隊友開始抱團。

若此時你是比對方射手更早進入“最後5分鐘”,那你只需要站在隊友身後一直A就能完成團戰任務;

若此時雙方射手經濟裝備差距不大,那你就需要用到一定的團戰技巧和輸出手法了。


射手的團戰技巧,其實也是根據最基礎的兩個要求“活著和輸出”鍛鍊的。為了在團戰中能夠活著,射手一方面需要注意自己的站位,保證自身不出問題;另一方面則要與輔助或上路溝通,請他們貼身保護。

射手想要在團戰中打出輸出,需要磨練自己對英雄的熟練度和走位。衡量一個優秀射手的標準,除了“30%以上”的團傷佔比以外,還有就是“傷害轉化率”。

以唐sir的經驗來看,王者以上的射手一般都能保證自己的傷害轉化率在1.5以上。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

每個射手都有特別的手法和玩法,這一點需要玩家們自己去熟悉,去練習。對於射手位,唐sir的建議是,熟練掌握自己的常用射手,熟悉不怎麼玩的射手技能機制,做到對線時的“知己知彼”。

比如當你玩黃忠的時候,你就一定學會時刻保持“黃忠的5層被動”,每次在團戰開始前,都要時刻A兵線或野怪保持被動的存在。這樣一來,即使不開大的黃忠也能打出鉅額的傷害。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

當你玩虞姬、狄仁傑這種有解控、免疫技能的射手時,要鍛煉出自己對局勢和把控能力,

將技能用在最關鍵的時刻。用好虞姬的二技能,能保證你在團戰中的存活率,甚至還能衝進泉水拿五殺。

除此之外,每個射手都有最基本的要求:走A。玩射手必須學會一遍走位,一遍A人、放技能。打人要快,撤退要穩。

射手上分

之所以把這一節拿出來單獨說,是因為唐sir覺得射手其實和上單一樣,都是只有極少數的情況下能單人帶飛,更多的時候還是靠打團贏得遊戲勝利。

少有的情況比如對面射手完全不會,被你單線殺穿,讓你的“最後5分鐘”持續了整局遊戲;多數的情況,其實還是雙方正常發育55開,到了團戰再拼隊友、拼走位、拼輸出,勝者為王敗者為寇。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

在高分段,優秀的射手排位往往都是成雙成對甚至團伙作案。射手的最佳配合對象是輔助,這樣能保證他在團戰裡存在的時間長久,打出的輸出足夠;其次的配合對象是打野,一個好的野爹,可以憑藉出色的節奏能力和資源控制大大加速射手“最後5分鐘”的到來。

因此,假若你是射手玩得特別優秀的同學,那麼找到一個同樣優秀的輔助和打野,然後雙排或者三排,上分將會非常輕鬆。

王者榮耀:團戰“一刀沒”的射手,活都活不了,拿什麼打輸出?

至此,唐sir“王者榮耀位置攻略”全部結束。從打野開始,到射手結束,這個過程凝結了很多唐sir對於這款遊戲的思考,也是唐sir玩這款遊戲的心得和體會,同學們可以在主頁查看往期文章。

接下來,唐sir將寫作某個具體英雄的玩法攻略,將從英雄理解技能細節、對線細節、團戰走位等各個方面進行詳細攻略。關注@唐季洛,“頂級攻略師”唐sir將一如既往地寫作最詳細的攻略,和同學們一起質量對局,快樂遊戲。


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