仁王2蓄勢待發,被仁王砸破手柄的朋友,又有機會換新手柄了

作為一款日式魂系遊戲,《仁王》終歸顯得有些特立獨行,不論是劇情還是遊戲內融入的大量動作與裝備元素,似乎在反覆提醒玩家,技術黨玩的是無雙,手殘黨玩的才是《仁王》。

近日上線的遊戲大作很多,從一直炒冷飯的卡普空再次祭出了它的洛克人系列,再到“家祭無忘告乃翁”系列的《騎馬與砍殺2》,玩家們似乎迎來了一波遊戲狂歡熱潮。

而對於鍾情於Soullike的玩家而言,3月12日上線的《仁王2》才是真正的“鐵馬冰河入夢來”。

作為一款魂系遊戲,《仁王》加入了太多反魂的設置,使得遊戲和《血源》乃至《只狼》都有著本質的不同,但恰恰是這些設置,讓上手了《仁王》的玩家欲罷不能,對於他們而言,能代替《仁王》的,似乎只有《仁王2》。

仁王2蓄勢待發,被仁王砸破手柄的朋友,又有機會換新手柄了

宣傳海報

這也使得即使《仁王2》售價高達421元,也仍舊是一堆人大喊買買買。

不過在說起《仁王2》之前,有必要梳理一下《仁王》的整個故事線,這對於一款求死類遊戲而言相當重要,就算死,也要死得明明白白。

一個追老婆並順手結束戰爭的故事

光榮是一個很擅長製作歷史題材遊戲的公司,尤其是日本戰國為背景的劇情更是信手拈來。所以《仁王》整個劇情可能有些狗血但絕對算不上硬傷。

按照官方所述,《仁王》的劇情脫胎於一部未完成的劇本《鬼》,而這部劇本的導演正是大名鼎鼎的黑澤明,“仁王”一詞則是取自日本寺廟門前的鎮守金剛力士,類似於我們佛教中的怒目金剛,翻譯成大白話,那就是守護。

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鎮守金剛力士

所以,從遊戲的立意上來說,這一看就是出身顯赫,玄乎其玄。這也讓很多玩家對劇情理解得雲裡霧裡。

但實際上,整個遊戲的劇情其實可以用一句話來概括:

英國囚犯佬跑到日本搶老婆並順手幫忙結束了戰爭。

遊戲大意是說一個叫傑洛特,不對,一個叫威廉的海盜,也就是一名靈石持有者,擁有著一個叫瑟夏的守護靈(我說瑟夏是他老婆各位沒意見吧)。

中國有句古話說得好:“匹夫無罪,懷璧其罪”,這個叫威廉的海盜顯然沒有理解到,結果遭到了英國和日本的追殺,最終老婆被一個日本光頭男搶到了日本。

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綠頭威廉

老婆被搶,這事能忍?於是威廉一路火花帶閃電的跑到日本,在找老婆的時候遇到了日本赫赫有名的戰神服部半藏。

服部半藏一看這外國人似乎有點東西,於是把他引薦到德川家康旗下,邀請他幫忙一起收服日本。

當然,故事的結局還是很美好的,最終威廉通過擊敗八岐大蛇把自己的老婆搶了回來。

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八岐大蛇

一代的劇情也就大抵如此了,稍微有些狗血,但是如果用官方的設定代入進去,倒也符合邏輯,而二代劇情的開始,則是因為靈石引發的一個更大秘密,這兒就不做展開了。

關於這個遊戲主角威廉的設定,假如威廉會吐槽,我想他一定會說:

大家好,我叫威廉亞當斯,日本人也叫我三浦按針,我是一名航海家,同時我也是我還是劍術大師,槍術高手,日本斧王,陰陽流宗師,忍者之星。

但我不會游泳。

這也是《仁王》中頗為讓人無法理解得地方,主角溶於水

倘若有萌新好奇為什麼要把主角叫做“日本傑洛特”,那麼這張圖應該能解決你的所有疑問:

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左:威廉,右:傑洛特

生手怒摔鍵盤,熟手《仁王無雙》

《仁王》這款遊戲和其他魂系遊戲不同之處在於,它有著兩個極端。客觀來說,這是一款討死類遊戲,新人玩家倘若不看攻略,還是有相當大勸退的可能,但是一旦熟悉了遊戲以後,就會有一種癮,那種癮筆者在細細感受了之後,發現那是類似於光榮另一個系列:《三國無雙》的打擊快感。

在《仁王》中,同樣有著類似的感覺。

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濃郁的打擊快感

很簡單的例子,在遊戲第一章玩家在打怨靈鬼的時候,相信不少人都被虐得死去活來。但是在我們仔細拆分怨靈鬼的招式,其實來來回回就那麼幾招。

它的難度在於容錯率過低,新手在不熟悉之下只會被一招秒,而老手則對戰鬥節奏把握得更加到位,打起來甚至還會有互相“喂招”的爽感。

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怨靈鬼

因為這麼個設置的存在,光榮應該自己也瞭解,所以把這個爽感給無限擴大。

最直接的體現在於遊戲加入了大量的等級和裝備設定,這種尋常的RPG設定其實在“討死類”遊戲中並不常見。玩家要是打不過,還能通過暗黑那一套,當一名無情的刷子,刷刷刷最後也能通關遊戲。

同時也借鑑了《刺客信條》的過關模式,遊戲並不侷限於要求玩家怎麼通關,這意味著玩家可以自己腦洞大開,通過自己組合搭配各類忍術,以達到通關的目的。這也是遊戲所大力推崇的。

更加不正經的地方在於,遊戲還加入了大量裝備幻化系統,玩家還能把自己打扮成一個花裡胡哨的菜B。

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幻化後

這樣的設置,都使得《仁王》在一堆嚴肅的魂系遊戲中顯得有些特立獨行,但光榮顯然把度把握的很好,並沒有把《仁王》打造得不倫不類,恰恰相反,它成功帶起了一批死忠玩家,也使得《仁王2》極早的就被提上了日程。

《仁王2》和《仁王》到底有什麼不同?

在瞭解了《仁王》一個大致的情況後,我們再來看看《仁王2》這款遊戲。遊戲雖然要等到3月12日才發佈,但通過之前的測試其實也還是能看出一些端倪。

作為一個新遊戲,《仁王2》的成績其實只能算差強人意,其他都好,但光榮對待《仁王2》的態度上顯得有些趕工了。

而對於玩家最直觀的一點就在於畫面,我們不妨做一次對比:

仁王2蓄勢待發,被仁王砸破手柄的朋友,又有機會換新手柄了

仁王


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仁王2

改到4K30幀 影院模式對比:

仁王2蓄勢待發,被仁王砸破手柄的朋友,又有機會換新手柄了

仁王


仁王2蓄勢待發,被仁王砸破手柄的朋友,又有機會換新手柄了

仁王2

單純從畫面來看,甚至會讓部分玩家認為《仁王》比《仁王2》的畫面要好。

雖然說皮囊對於一款遊戲而言或許不算太過於重要,但對於光榮而言,這顯然是態度問題。

好在《仁王2》底的本身算不錯,尤其是妖怪技的設置,完全起到了畫龍點睛的作用。

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幻化變身1

《仁王2》摒棄了《仁王》裡守護靈的繁瑣設計,玩家可以變身為各種妖怪,並獲得相應的能力,除此之外,在擊殺了妖怪類敵人後還有概率爆出“魂核”,它能直接釋放妖怪技能。

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幻化變身2

“妖怪化”和“妖怪技”的加入,使得《仁王2》這款遊戲在戰鬥多樣化上變得更加豐富,即使在長時間的遊戲中,玩家對於遊戲的疲憊感也得到了大大緩解。

這樣的正向升級,還是讓人對《仁王2》充滿了更新的期許。

總結

總體而言,《仁王2》的推出雖然在網上頗有爭議,但是遊戲仍然逃不出真香定律,上文也提到,對於上手了《仁王》的玩家而言,能取代《仁王》的只有《仁王2》,不僅僅是繼承了魂系列遊戲的技巧和難度,同時也帶來了相當大的革新。

而對於新玩家而言,這又是一次絕佳的更換鍵盤的好機會。


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