只需要送死就可以贏 不是獻祭喲,帶妹上分的好套路

只需要送死就可以贏 是送死不是獻祭哦

這段時間大家開創了一個戰術——求死流雅典娜,這個戰術的核心就是——求死!死的越多越好!首先和大家先說明的一點是,這個打法是有別於原來給大家科普的獻祭流雅典娜,是兩個完全不同的打法,雖然主角都是一個英雄——雅典娜!

只需要送死就可以贏 不是獻祭喲,帶妹上分的好套路

求死和獻祭流的區別

獻祭流雅典娜是什麼?是雅典娜通過各種斷線,讓自己的經濟飛速發展起來的戰術,期間難免會被對面各種抓,但是因為雅典娜的被動,雅典娜並不會損失經濟。

這個戰術的核心是雅典娜通過斷線而達到飛速的經濟積累,獻祭只不過是不可避免的被抓而已,如果對手不管雅典娜對線,當然就沒必要死了。

然而,最近在高分段已經出現了另一種喪心病狂的雅典娜玩法——求死流雅典娜。

何為求死?就是求你殺我,殺我的次數越多我越開心,是真正的去對面野區求死的雅典娜玩法。如果你家隊友有一個求死流的雅典娜,可能你會發現,自家的雅典娜送著送著就贏了,很離奇,但是是真的。

只需要送死就可以贏 不是獻祭喲,帶妹上分的好套路

求死流雅典娜怎麼玩?

玩法十分簡單,首先,明確求死流雅典娜的位置是輔助。作為一個輔助最大的職責是什麼呢?控制地圖各個方面的視野,知道對方的動向,防止隊友被Gank。而求死流雅典娜能非常完美的完成輔助的這個任務。

其次,求死流雅典娜的召喚師技能是懲戒,至於為什麼,你後面就會知道。

然後開始正式出門,購買輔助的寶石。

去對方野區,找到對方在打BUFF的打野,嘗試用懲戒搶他的BUFF,搶到就大賺,搶不到也沒事,不管如何,直接過去幹對方打野,順便搶野怪。第一個沒搶到沒事,第二個野怪你有懲戒肯定能搶到吧!

什麼,如果說他打你?很好啊,我求死。死了之後,跟著對方打野,復活就接著幹他!有機會就懲戒搶他野怪,沒有就繼續幹他!

最終完成一個循環,即復活——幹打野——搶野怪——死亡——死亡形態跟著對方打野——復活。

這相當於我方雅典娜在對方的打野身上裝了個GPS,是真正意義上敵方打野的所有行動都在你的眼皮子底下,他還想抓人?還想偷龍?對不起,這些都做不到!

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為什麼要這麼玩?

1、這麼玩有什麼好處?

一局比賽整場時間都知道對方打野動向,有比這個更好的視野嘛?其次,打野因為人頭數超級高,超神之後殺一次,團隊經濟就能增加1900!大家有沒有想起什麼來,沒錯,就是養豬,先把豬養肥了,肉才多嘛!

2、這麼送不會造成敵方打野過肥嘛?

答:其實實際運用下來,並不會。首先,根據本賽季的賞金機制,你連續送7個人頭給對方打野,對方打野的收益不到900塊。

其次,你在送給對方打野的過程中,你除了送給對方打野人頭之外,你還需要用懲戒搶對方野,還需要消耗對方打野狀態。

那我們來看看對方打野在收到了人頭的900經濟之後面臨的是什麼,無盡的和雅典娜對拼消耗換來的無盡的回城、還有她無盡的騷擾帶來的發育過慢,時不時還要被搶的野怪;

並且,打野還100%不可能抓到人,對比這些來看,其實900塊的收益,也不是那麼高。相信我,如果你玩打野的時候體驗一把這樣求死的雅典娜,你完全沒有打她的慾望。

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3、雅典娜如何出裝?

出了輔助的寶石之後,出純攻擊!我並不期望殺掉對方的打野,能把對方打殘,或者搶野怪就可以去死了。至於肉?我就是來求死的好不好!

4、這樣玩最後會如何?

這樣玩最後,雅典娜超鬼之後的人頭經濟為20,但是敵方的英雄賞金可就漲了不止一點點。到最後對方會非常尷尬,雅典娜的人頭20塊,殺了她自己的賞金嗖嗖的漲,不殺又在持續噁心打野,可謂是進退兩難。

最後,大家會發現一個很奇怪的現象,敵方殺我方雅典娜一次,20塊。我方殺對方英雄一次,擊殺800塊,1900塊團隊經濟!雖然雅典娜的經濟一定是倒數第一,但是我方的經濟會遠高於對方。

總結

這個打法,其實要比獻祭流的打法更高端,更難反。把對面的人當豬養,一旦對方被終結,隊友的經濟立刻馬上巨幅提升。而且線上完全不用擔心打野來GANK。

這個打法的弊端,那就是怕隊友不給力了,豬養肥了,殺不掉,其實就算正常打,也打不過吧。

這個打法最適合的場景就是,帶各種水平一般般的小姐姐!小姐姐只需要玩雅典娜送死,跟著對方野,繼續死,完美躺贏,作用也巨大。

比起原來獻祭流雅典娜的不推薦,這個求死流的打法筆者是推薦五排嘗試的,能贏對面的同時,噁心程度100%!

最後,請讀者看清楚,推薦五排嘗試!單排嘗試後果自負!


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