貂蝉怎么玩?

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本人玩了700多场貂蝉,但是抱歉胜率才48,不过也有些理解貂蝉的玩法了。

出装:貂蝉是近战法师,太脆很容易被秒,要出半肉,cd要减40%才能无限连接二技能,出装也不是固定的,我就说一下我的出装习惯。前期可以先出两个小件装备


小吸血书+雪山园盾能减20cd,有个蓝就能减40,这时候有小规模团战也能秀一下。




翻来覆去就这几样,吸血书和面具是必须出的,其他可以出出自己喜欢的,顺风局可以出个帽子,攻击高,逆风就肉装。

玩貂蝉其实操作很简单,但是意识很重要。不要看别人能一秀四,一秀五,貂蝉怕的是爆发刺客和战士,像有猴子,阿珂,恺,宫本时你就不要想着上去秀了,那是去找死。对面肉多,战士多的阵容貂蝉是可以秀的,肉和战士攻击不是很高,貂蝉灵活,有吸血,打真伤,很好秀这样的阵容。

团战时,貂蝉玩学会后手进场,可以先一技能标记消耗一下,等肉上去吃了技能你才上去秀,二技能上去开大,然后无限连接二一技能,围绕着对面拉二技能,不要往他脸上跳,有什么三角形,菱形拉法,确保二技能打中就行,千万不要怂,一怂就出事,有控制立马净化。

貂蝉单挑能力非常强,二技能跳过开大直接秀,不要怂。


铭文绿色必须10个怜悯减10cd,其他蓝色和红色可以远吸血和法穿,貂蝉不缺那点攻击。


活捉小妲己


有很多小伙伴都想要熟练的使用貂蝉,而却对他的使用技巧摸不着门路,看见别人可以1V5,自己却1V1都被虐惨,这并不是英雄强度问题,而且使用上没有技巧可言。

我们都知道,貂蝉是一名完全靠被动并且近身输出的法师,这对于他脆弱的小身板是一个巨大的威胁,所以我们应该从她的基础生存来下手,毕竟有命才能持续稳定输出,练好2技能是首选。


图中我们
可以看到,貂蝉的二技能可以躲避伤害,甚至躲掉控制技能,那就是在我们即将受到伤害的一瞬间释放自己的技能,在对战和团战中,将二技能运用的游刃有余是关键,游戏中利用好一技能和二技能的组合,可以在人群之中将自己的输出最大化,强力的吸血能力也能让她在面临攻击时无所畏惧。


貂蝉在2级的时候就开始强势,而且其它英雄这时是最脆弱的时候,要利用好强势期将前期的优势最大化,尽量拉开双方的实力差距,团战的时候先用一技能给敌人造成两段标记,随后用2技能贴脸敌人,瞬间开启大招,此时带蓝貂蝉的一二技能会处于近乎零冷却时间,可以绕着敌人或频繁用二技能穿过敌人进行输出,这时的敌人会在貂蝉的减速效果之下像一只无头苍蝇一样,被打的晕头转向。
以上就是貂蝉的使用技巧,用好了以后,你会喜欢上这位绝世舞娘,总之,游戏中多多打出被动才是关键,小伙伴们,你们学会了吗?


不萌不游戏


貂蝉后期技能cd很短,是个很考验操作的英雄,不推荐手残党玩。尤其是S10赛季貂蝉被变相削弱之后。

貂蝉一技能可以打出两段伤害,可以通过二技能调整貂蝉方位来确保第二段伤害。

二技能是位移技能,后期技能cd很短,命中敌人可缩减cd,大招内cd在5s以内,且释放技能过程有短暂的免疫效果,大大提高了貂蝉的生存能力并为貂蝉提供了高额伤害。使用二技能的时候不能冲着英雄直来直去,要朝着稍微偏离英雄的方向释放技能,这样即保证了输出又不会贴脸被英雄打到。


貂蝉的大招主要功能是缩减一二技能的冷却时间,后期装备成型后大招内一二技能cd不超过3s,配合吸血铭文和噬神之书,貂蝉有1v5的资本。



貂蝉的被动可叠加四层印记吸血并减速,利用好可以残血反杀。

貂蝉连招:起手二技能,跟进后接大招,然后一二技能切换。

貂蝉比较怕刺客和高爆发英雄,如荆轲兰陵王猴子韩信等,要注意看小地图。

冷静之靴被动修改以后变相的削弱了貂蝉,因为貂蝉后期一二技能cd都在5s之内,而冷却之靴唯一被动对5s内的技能无效。


微视解说


要玩好貂蝉,首先我们要了解他的的技能以及技能施放的技巧,就是我们所说的连招!

被动:语·花印

貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身100点生命,同时会对周围敌人造成160点真实伤害并减少其90%移动速度,持续3秒,貂蝉每次使用其它技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸效果会对敌方造成范围伤害并减速,而且该爆炸伤害无视对方护甲防御,是真实伤害.所以我们要多用被动来打伤害!

一技能:落·红雨

貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成法术伤害,因为释放一次及鞥呢是会造成两次伤害,但是由于有一定的延迟,所以需要预判对手的走位施放!

二技能:缘·心结

貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚都会造成法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间,因为2技能可以位移并且对最近的敌人造成3次伤害,如果3次都全命中在同一敌人身上,将会直接触发被动减速,该技能也能用于穿墙逃跑,在没有大招的情况下谨慎使用!

大招:绽·风华

貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,落·红雨和缘·心结会获得额外的冷却缩减,大招是貂蝉非常霸道的AOE技能,虽然大招伤害很一般,但能在大范围对敌人触发被动效果,使得貂蝉其它技能造成更多伤害,冷却也更快。

在了解貂蝉技能后,我们就来说说她的连招,其实貂蝉是没有什么连招的,但是要记住在使用二技能位移的时候,要多用三角形连招,意思是貂蝉施放完一技能后,在利用二技能位移去接返回的一技能,这样就正好在地图上画了一个三角形。这样的打法和走位让貂蝉不容易被包围,还能保证在大招范围内打出更多的伤害。

貂蝉特别需要铭文的法师英雄。所以在铭文上,推荐使用贪婪、怜悯、梦靥。有了这套铭文,就不用出冷却鞋,增加貂蝉的韧性,不至于被控到死。在出装上,配合自身的被动先出吸血书,接下来可以出面具或者极寒风暴,最后可以搭配不死鸟之眼和帽子。我个人觉得顺风应该出肉,逆风反而要出输出。顺风出肉增加容错率,让你一个人在个敌人里穿梭自如。逆风是出肉也会被秒,不如出输出增加伤害来的实在。

我是Boos,操作与意识并肩的男人,既然浪费了你这么多时间观看我的经验之谈,你还不赶紧关注吐槽我?(头条首页有我的游戏解说视频,也可以关注一下!那么下个问题见)


国服最强赵云Boos


貂蝉的打法和小技巧

简介 作为峡谷里颜值代表的貂蝉小姐姐,与子龙 吕布纠缠不清的爱情故事 (游戏与历史无关)

今天一起走进貂蝉的内心世界

技能介绍

①被动技能,貂蝉的技能命中后会为敌人叠加印记,叠满4层印记后触发,回复自身100生命值,同时对附近敌人造成真实伤害并减速90%

②一技能 向指定方向扔出花球,花球飞出一段后会返回到貂蝉手中,对触碰到的敌人和路径上的敌人造成伤害 切记(返回路径根据貂蝉的位置改变)

③二技能 瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发三枚花球攻击附近的敌人并造成伤害,如果击中敌人减少4秒冷却时间。

大招 在原地结成法阵,法阵生成和消失时会造成伤害,在法阵范围内或者边缘处,一技能和二技能减少大量冷却时间。

3 打法

中路貂蝉

貂蝉选择也是要看阵容的,如果敌方爆发减少的话,选择貂蝉是最合理的前期的貂蝉主要是清线发育,等到4级后,可以在草众(河道左右即可)蹲一波,如果对面中单不带位移,基本可以粘着一套带走 ,如果对面带位移的话或者闪现的话,把技能骗了以后然后再蹲草丛再来一波。

切记 如果对面爆发高的话,射手如“鱼鸡” 改版后的死变态,点都点死你,貂蝉二技能再能躲技能,平A 都A死你。 猴子之类的,切记一定不要选手 等待队友把他的技能吃掉 或者击杀以后再开,貂蝉打的是持续伤害(切记)

中期的貂蝉可以游走GANK(抓人) 最好去gank没有位移的边路 可以利用被动减速 粘着对方直至击杀 即使位移比较多,如花木兰 貂蝉打花木兰是很好打的,但是思路一定要清晰, 前期的话再貂蝉冷却没满的情况还是不要去solo(单挑) 但可以配合队友击杀 ,(细节很重要) 抓他技能空挡期 会玩的木兰 打前期貂蝉很好打,后期就有点吃力了。

后期的貂蝉虽然装备成型了,但是对面的制裁梦魇估计也做出来了,所以更不能先手进团了

会不会玩貂蝉就看二技能能打出伤害的同时也能躲避伤害了,并切利用一技能打出印记。

切记 貂蝉的一技能收回的时候可以通过自身的走位调整,最好打出两层印记,二技能打出大招开放之后3层,直接就触发了被动对敌人造成减速和爆炸效果,还有记得大招释放的时候也会叠加印记,基本连招先利用一技能标记敌人,然后二技能靠近,可以问问 有看过妾身的舞姿吗,姐给你跳一个呗。瞬间开启大招,这个时候已经触发了被动,然后利用在大招范围内cd冷却加快再继续打出被动,记得二技能可以躲避伤害,然后利用二技能左右拉扯 (看敌方位置,如果太远可以前后拉扯)风筝敌方 切记 千万不要贴脸二技能,可能会被战士的爆发消耗血量甚至血量过低时被击杀。(这一套下来就算是项羽也经不起这个女人这样造,回去得大补)

②团战貂蝉

貂蝉打团就是利用自己的被动以及吸血书吸血来打出持续伤害,吸血书是貂蝉的核心装备,只有保证自己的吸血效果打出来才会有持续伤害,貂蝉打团的时候可以后手进团,利用敌方技能空挡期间,打出被动造成真伤,也可以先手入团,利用金身 二技能骗一波伤害(各位小哥哥小姐姐可以试一下金身秒换复活甲) 再开始秀(切记对自己技能熟练度有把握),后手规避伤害入团,可以利用自己突进优势 二技能规避伤害切敌方后排,推荐半肉流貂蝉,能抗有伤害。

4 小技巧

①在法阵范围内会减少技能cd,其实在法阵边缘即使超出一点法阵距离也会有这种效果

②后期冷却貂蝉达到40%以后,开启大招,一技能大概2.8秒,二技打中人一般不到两秒就好了,大招后期cd28秒左右,但是大招持续期间10几秒,也就是说大招放完到消失之后11秒左右就又有大招,合理利用大招这个时间

③貂蝉二技能可以左右拉扯,敌方逃跑的时候可以向前放追击,敌方追自己的时候可以向后拉扯躲避伤害并打出印记,要根据敌方位置判断怎样拉扯,一定不要心慌。

5 出装 看图,看图,看图

cd鞋填补前期没蓝的时候cd空档期,有铭文的可以先小吸血书出完面具再补大。

不死鸟增加吸血血量

暴烈 (简单讲就是越打越凶)

切记如果敌方中单爆发高,可以不死鸟换魔女斗篷,这个就不用讲了。想到对方伤害高 首选就要魔女了,禁不起他伤害高,吃不住啊。

铭文推荐,(16吸血10冷却 加法穿)

5调和,5贪婪,虚空梦魇

召唤师 净化

最后感谢大家观看,有点长,但都是经验

想知道 其他的英雄,在评论下方留言,关注。



沫一呀


貂蝉在中单里比较适合作为法坦玩,自带真实伤害以及吸血,因为技能法术伤害加成比较低,要靠被动打出伤害,所以半肉出装是最好的选择。一下是貂蝉的详细玩法,欢迎大家补充评论转发,祝各位早日上王者!

貂蝉技能详解

  • 被动详解 语·花印

貂蝉每次技能命中敌人后,敌人头顶上会有一个印记。印记达到第四层的时候会产生爆炸造成范围性真实伤害并减速敌人(减少敌人90%移动,持续3秒)。要注意伤害为群体真实伤害,并可对小兵叠加层数。(貂蝉的主要伤害来源就是被动,印记爆炸会恢复自己的血量,而且恢复值随等级提升,因为该爆炸是真实伤害,所以无视敌人护甲)

  • 一技能 落·红雨

貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,来回两段都有伤害。技能伤害并不高,但它是团战主要的AOE伤害(命中的敌人越多,印记越多),清兵线主要也靠它,命中率很重要。

  • 二技能 缘·心结

貂蝉向前方位移,并且在终点散发出3个花球攻击敌人(释放完该技能后,没有抬手施法,所以可快速接一个平A)技能命中敌人后可减少二技能冷却时间,这个技能是貂蝉的核心机能,配合大招基本是无限位移,如果3次都全命中在同一敌人身上,将会直接触发被动减速,该技能也能用于穿墙逃跑,在没有大招的情况下谨慎使用。二技能在释放的一瞬间无敌,可以利用二技能直接躲掉诸葛亮的大招,杨戬的狗,妲己的控制,后羿的大招,塔的伤害,李元芳的飞镖爆炸等等,但实战中情况紧急可能忘记,所以要多加练习。

  • 三技能 绽·风华

貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都会有一段魔法伤害并标记敌人,但伤害很低,主要是当貂蝉处于法阵范围内,落·红雨和缘·心结会获得额外的冷却缩减。

游戏节奏

召唤师技能推荐带进化,一级出门,正常用一技能推线消耗即可,血量少的话就利用被动回血即可,对线期还看对面是那些法师,根据他们的强势期来操控节奏,如果对面位移少类似安琪拉这种英雄,前期可以二技能上去消耗一波,但是要注意走位多技能。如果遇见诸葛亮这种,果断怂在塔下一技能发育即可。

到达4级可以找机会游走GANK配合队友。但是喜欢以发育为主的同学,可以清完兵线找机会拿蓝buff。

中后期就是那打架往哪跑就好了。中后期的貂蝉团战最强!(尽量在大招里打)

出装铭文

貂蝉的出装铭文搭配着要好很多:

比如说,你的铭文 红色梦魇,绿色怜悯,蓝色贪婪

这样的铭文已经自带10%的冷却减缩,那么出装就可以

冷静之靴有15%的冷却,噬神之书附有10%的冷却且是貂蝉的核心装备,(当心蓝量,可以做个蓝宝石)第三件如果对面物理攻击猛的话可以看自己喜好先做不祥征兆或红莲斗篷,如果这套铭文你再出极寒风暴,冷却cD就溢出了(上限为(40%))浪费了。另一件核心装备为痛苦面具(附带5%冷却),冷却值刚好达到上限,接下来出魔抗,最后如果对面爆发高的话可以把帽子换为辉月。

当然如果你的铭文没有自带10%的冷却,那就老老实实按着这套走吧。(看情况先出物防,还是痛苦面具)


执笔書生


貂蝉尽管在这个赛季上场率不是很高,但她的被动让她一直都是一个强大的团战型法师。貂蝉需要一定的操作,会玩的貂蝉可以各种秀操作,特别在之前冷静之靴没有削弱的时候,厉害的貂蝉各种一打五带飞队友,就是一个非办必选的存在。

貂蝉的技能命中敌人能够叠加花之印记,持续时间8秒,四层印记会让貂蝉对目标造成真实伤害,并且回复自身100点血量,还能对敌人减速90%,这个被动让貂蝉出半肉装也能打出爆炸的伤害。所以貂蝉在逆风的情况下可以出个吸血书和面具就行,其他都堆肉。顺风的情况下,这个版本一般都是以堆输出装为主。

全输出装:冷静之靴,小圣杯,吸血书,帽子,法穿棒,复活甲。

半肉装:冷静之靴,吸血书,面具,极寒风暴,法穿棒,魔女。



种花家萌主


大家好,我是啤霜。

怎么玩好貂蝉?

我就介绍貂蝉的技能了,毕竟玩王者荣耀的都知道,直接上干货吧。

首先二技能的位移是貂蝉突进的主要技能,但是在开团后,尽量不要直接先手二技能。就算命中了敌人,冷却时间很短,但是这短短的几秒足以让敌方刺客抓住机会,秒杀貂蝉。而且在开团后,最好是先走位站好位置,也可以躲避团战刚爆发是的第一波伤害。在对面技能交的差不多时,先利用一技能先打出被动印记,再行利用二技能刷新被动。

而且二技能在团战中也不要与战士(如典韦、达摩等)位置过近。这类战士颇高,很容易被秒杀。所以二技能的位移要尽可能远离他们,可以跳在对面前排的附近进行刷CD,但需要留意对面前排是否还有控制技能。并且在团战中时貂蝉最好不要往团战的中间跳,尽量在边缘打伤害,不然容易被集火秒杀,毕竟貂蝉的身板还是挺脆的。

在释放一技能时,敌方往往会分散站位以躲避貂蝉被动技能的伤害,所以在碰到这种情况时,团战中可以利用二技能改变位置,让一技能在回来的时候命中更多的敌人。对于被貂蝉二技能命中的敌人,一技能的伤害可立刻触发被动,打出高额伤害。在团战中或者追杀逃跑时,貂蝉可以利用敌方兵线野怪来刷新二技能CD或是走位。

希望以上回答对大家有所帮助,谢谢。


电竟小子


要玩好貂蝉首先建议妹子们对貂蝉的定位有一个比较准确的认识,她是法刺,虽然设计比较全面但是自身脆弱,单挑能力突出但团控不及大多手长法师,所以貂蝉带净化技能居多就是为了使自己能够有一个好的输出环境。

貂蝉是很吃发育的,所以不要听信什么二级就吊打很多人😂,现在版本哪个英雄不带控,稍微有意识的都会针对貂蝉,加上前期冷却不够(路人局打野是不可能前期就给蓝,而且几乎整局都不会给蓝的),中路突然出现三四个人都是常事,所以多发育,游走的时候不要脸大探草丛,小心一点,现版本实际上圣杯是有用的,貂蝉耗蓝很大,参考大多数知名貂蝉和大神貂蝉,我觉得圣杯前期是完全可以出的。貂蝉出装前期偏发育和持续输出的话冷却鞋、圣杯、吸血书、面具(帽子)、时之预言(这个双抗是比较有利的)、复活甲(金身)。不要出太肉,没有伤害的,而且射手太强了,你出个反甲还是不详都不一定扛得住揍😥,还不说对面法师的控,所以我觉得时之预言比较好。

妹子玩家不要以百星标准要求自己哈哈,头条人均50星可以用“仲夏白日梦”形容,别理他们,全是多排车队躺,单排的话他们会被制裁到去做整形😄,祝大家貂蝉拿五杀(不是被五杀哈哈)








哔哩哔哩c蛤


哈哈,我最近就很喜欢玩貂蝉,也玩了一段时间了,我可以说玩貂蝉我有经验。

貂蝉本身是一个具有灵活性的中单法师,耗蓝快。前期噬神之书增加了貂蝉的续航能力,蓝buff既可以回蓝还能减少冷却时间,减少回城次数。

一技能既能打出真实的伤害还能够回血,二技能打中敌人即可以减速还可以减少冷却时间,大招内可为自身回血,能够为团队持续的进行输出。

团战的时候貂蝉需要看准时机,太早进场容易被敌方控制,合适时机配合队友进去收割人头。首先我都是先放大招,然后二技能追上去一技能接上,闪现过后继续二技能一技能。

希望我的回答能够帮助到你,让你更好地使用貂蝉。


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