王者荣耀干将莫邪怎么玩?

一点反应活


王者荣耀里面,干将莫邪是一个输出很高的英雄,但是由于他的技能释放的路径是成弧形的,这导致很多玩家无法准确的释放技能命中敌人,所以受欢迎度一直不是很高。下面首先来讲一讲干将莫邪的技能:

被动:增加普通攻击的法术伤害。

一技能:将剑冢用力向前推进并使自身后移,对敌人造成法术伤害并击退敌人。

二技能:释放雄剑沿着曲型弹道飞行对敌人造成法术伤害。

三技能:跟二技能一样。

四技能:立刻刷新飞剑技能,并召唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。

干将莫邪的二技能和三技能共享等级,而且二技能的攻击距离更远,所以技能加点推荐主二副一,有大招就加大招。

推荐出装:回响之杖+秘法之靴+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书。这一套出装主要是增强干将莫邪的法术伤害,更多的是增强他的法穿能力,让干将莫邪即使面对拥有护甲的英雄也能打出伤害。

推荐铭文:红色:梦魇;蓝色:轮回;绿色:怜悯。铭文增强法术伤害,减CD,另外稍微加一点吸血,增加续航能力,也使干将莫邪在前期对线不虚对面。

超远程射击是干将莫邪的优势所在,所以一个好的干将莫邪玩家需要有良好的视野观察能力,在远处支援队友。

在打团的时候,干将莫邪需要站在后排,通过精准的预判将技能射向敌方关键人物,远距离打击。面对敌人切入时,灵活运用控制技能和携带的闪现技能进行自保,再选取安全有利的地理位置进行输出。

以上就是笔者的建议,希望对你有所帮助。


霜之轮回


干将莫邪是王者峡谷中少有的四技能英雄之一,英雄登场初期非常强势,受到很多玩家的喜欢,后来经历多一次改动,伤害依旧非常高,但是对玩家的操作要求也更高了。下面介绍一下干将莫邪的玩法。

技能

被动-比翼同心:释放飞剑时,雌剑和雄剑会呈对称形状交汇在一起,伤害同等,普通攻击使用飞剑挥砍造成额外伤害。

护主邪冢:将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成伤害并击飞击退敌人。剑冢击伤的敌人降低法术防御。被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层。

雌雄双剑·近:凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

雌雄双剑·远:凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

剑来:干将立刻刷新飞剑技能,并唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。被动:莫邪时刻观察着战场,将增加15%视野距离,每一股飞剑命中敌人减少剑来一秒CD。

以上技能图片转自网络

主二、三,副一,有大点大

玩法

前期干将主要还是猥琐发育,用技能快速清兵,然后利用手长的优势,干扰敌方清兵。看情况支援,由于干将没有什么留人技能,因此抓人效率并不是很高,能做了就是尽量打足自己的伤害。到了中期抱团的时候,干将尽量多混人头或助攻叠加被动,满被动带来的法强还是相当可观的。打团的时候站位不要靠前,利用技能远程消耗就行,不要让敌人近身,由于技能的特殊性,被近身了很难打出输出,利用一技能保护自己。

推荐装备

圣杯、冷静之靴、痛苦面具、噬神之书、博学者之怒、虚无法杖

这套装备比较适合新手,或者熟练度不高的玩家,玩家对技能的不熟悉导致命中率低,同时蓝耗需求更大,圣杯可以支持释放更多的技能,打的多了总会中的。噬神之书带来的吸血可以提升续航能力。

秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、痛苦面具、虚无法杖、贤者之书

这套装备爆发高,生存能力弱一点,适合老选手,对技能准确掌握,在团战中能打出更高的输出。

铭文推荐

红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透2.4

绿色怜悯:冷却缩减+1%

蓝色轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%

由于这个英雄技能和平时我们玩的指向性技能有所不同,很多人都不习惯,还是需要在实战中去理解。各位喜欢玩干将莫邪的大神有什么好的建议及心得,不妨分享一下,感谢大家的阅读~


迷人的小盒子


干将莫邪自重做以来,操作难度下降不少,但是伤害依旧很高,也是KPL和高端局的常客,可以看出,干将莫邪在当前版本还是比较强势的。

干将莫邪拥有四个技能,其中其主要伤害来自于他的二三技能和大招。二三技能其实差不多,不过一个距离比较近,一个距离比较远,而大招可以瞬间刷新二三技能CD,并同时释放四支飞剑,伤害爆炸。


干将莫邪是一个比较吃发育的英雄,在两三件装备成型后,伤害就有点爆炸了,只要两只飞剑全部命中,是可以秒杀脆皮的,一场游戏干将莫邪至少可以打出30%的输出,一般是30%~50%,出装思路是冷静之靴,回响法杖,痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖,贤者之书。干将莫邪是一个依靠技能输出的英雄,要让他的输出最大化,就要释放出更多次的二三技能,所以冷静之靴提供的15%的减CD是最合适的。而痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖都是法师的常规出装,痛苦面具提供的法术穿透配合虚无法杖让干将莫邪的技能打在坦克身上也有较高伤害,同时面具提供的5%的冷却缩减也更契合干将莫邪的机制。而回响法杖可以在干将莫邪技能命中目标时触发被动小范围爆炸,造成额外法术伤害。最后一件推荐出贤者之书,干将莫邪出复活甲,辉月其实意义不大,一旦被刺客黏住,基本没有活下来的可能性。贤者之书可以提供400点法强和1400生命值,使干将莫邪的输出能力大幅提升,大大提高了团战的输出能力。

配合上述出装推荐铭文是10轮回,10心眼,10梦魇,这也是上面没有出噬神之书的原因,因为干将莫邪输出爆炸,而且一般猥琐后排,不用去贴脸输出,轮回10%的吸血也完全够了。心眼梦魇提供了88法穿,在对面前期没有法抗装备支持的情况下,差不多就等于真实伤害了,也弥补了干将莫邪前期伤害总是差一点的劣势。

干将莫邪之所以强势,在于他的技能机制,可以完美绕开坦克直接切后排,会玩的干将莫邪往往是对面输出刚进场,就被他的飞剑秒杀了,对面没了输出,团战不就很简单了吗。

干将莫邪的团战思路是,团战的时候站位一定要靠后,技能尽量丢给对面C位,并时刻观察对面是否绕后切后排,一旦被对面高爆发英雄近身,果断一技能弹开,交出闪现退至安全位置,毕竟只有活着才有输出。还有就是,玩干将莫邪一定要猥琐,注意走位,看到草丛一定不要随便进,可先用技能试探,如果有人,干将莫邪的技能是不一样的,一定要时刻让自己待在安全位置,不要冲动,作为团队的主要输出,一旦走位不慎,被对面击杀,是很有可能走向团灭的。

个人见解,希望可以帮到你😉


李小小白


多练习!

干将莫邪的大招是可以秒脆皮的!所以要多加练习,只要把干将莫邪技能的准确度提高了,就能把敌方打得落花流水。

首先要让干将莫邪的冷却达到40%,然后就疯狂丢技能,先往脆皮身上丢,然后再丢给其他敌人,一技能要留着,以防刺客切入,另外,要注意站位,最好靠后一点。



另外,如果一开始不知道怎么丢技能,就往多人的敌方乱扔就行,把冷却弄好,就能事半功倍!


加油,每个练过的干将莫邪,都是一个好的输出!


游戏一分钟


干将属于操作难度比较大的一个中路法师,玩的好的千里收人头,玩不好的插到人都是看缘分。

楼主作为省级干将,讲讲这个法师的优劣。干将的特点是手长,爆发高,不怕突脸。这也是为什么干将在kpl 比赛中上场率居高不下的原因,他可以无视对面前排,秒杀后排。

一技能作为保命技能尤为重要,如果对面有强突脸,一定要手握一技能不要放,在他突你脸的时候将其击飞。进阶阶段,击飞后按下3技能远剑刚好可以打到,作为干将的一个小连招需要多加练习。

23技能作为干将的核心技能需要有一定的预判,双剑飞出有一定延迟,两剑交叉后还要往侧面飞一下,有时候要利用这点,用剑边去击打敌人。

释放大招时一定要注意提前使用23技能,顺序为近剑,远剑,大招四剑。后期基本四剑脆皮就没了,8剑全中肉都受不了。

铭文推荐10轮回和88法穿

装备推荐,五速鞋,回响,面具,帽子,法穿棒,大书。

这套装备配合铭文有吸血,有移速,有爆发。团战站在队友后方,不要先上,大招往人堆里扔,场均30输出轻轻松松。

希望我说的对你有帮助,祝大家早日上王者,喜欢的给个赞给个关注,猪年大吉,万事如意,谢谢!


叫我汤普森s


早期1技能只需要1点:

1技能拥有控制效果,可以把敌人进行击退,最主要的是技能带有被动的加成,击杀助攻有额外的效果,建议早期点出,但是只需要1点就可以了,多一个控制。

2、3技能同时升级:

虽然是2个技能,但是升级是同步的,效果其实也差不多。只是轨迹不同,但是如果2个技能可以在短时间内同时打中目标英雄,会有额外的伤害加成。

注意施放的轨迹:

2、3技能很像英雄联盟的皎月的技能,要注意我们施放的位置,留有一定的距离,避免技能放空,建议开启施法轨迹,这样比较容易判断。

大招可以消减2、3技能的CD:

大招放出去之后,直接2、3技能是可以减少CD的(不管是不是命中)所以连招的时候,建议大家,先用1技能减速,然后2、3技能连招。敌人开始逃跑,大招丢出去减速,再用2、3技能再次连招。

2、3技能很适合远程消耗:

因为2、3技能的施法范围比较远,所以在塔外面,在打团的时候是非常适合去消耗和Poke的,可以很有效的消耗对方。

大招是一个非常不错的先手技能:

大招的距离非常远,而且减速效果出众,可以作为先手,同时非常适合抢各种BUFF,包括主宰,建议大家在打游戏的时候可以去灵活的使用。


游戏乐趣分享


你好这里是一只柴为你解答~觉得不错记得点个关注哦~

首先我们来看看干将的定位:法师,更准确来说是一个“高爆发流法师”。那么作为一个高爆发的法师来说,对于干将来说首要问题就出现了:技能命中率。众所周知,干将的爆发高是基于技能命中的前提下,这就相当考验玩家射箭的准心了~这个是每个干将高玩的必修课。

其次,干将技能一定要用好。必须提的就是1技能跟闪现。干将作为一个相对笨重的英雄来说,保命就变得尤其重要(活下来才有输出)。闪现不用多说,1技能切记一定!一定!一定不能乱用!(重要的事说三遍!)这是干将唯一的能保命的技能,直接推走敌人也能恶心死对面。

最后说一下干将的出装。这是小柴个人的出装(大神们可以提一下意见哈,并不是最完美的出装~)。cd鞋跟法穿鞋看个人习惯去选择,小柴是比较喜欢用cd鞋的。一些局用魔抗鞋也行,没有固定的出装,切记在出装这方面要灵活。先出什么装备还得看对面阵容。

其实这英雄现在在一些干将高玩手中是非常恐怖的,这一手消耗跟爆发技能命中的情况下真的是扛不住。注意一点,就是玩干将一定要注意好技能要丢给对面脆皮。毕竟干将技能这么长对吧~指不定丢中就一套秒了。你们觉得呢?最后别忘了点个关注哦


一只柴


推荐铭文

10 梦魇 10 心眼 5 狩猎 5 贪婪

这套铭文兼顾了法穿、移速和中后期续航,算是普适铭文了。

红色铭文没有争议。

绿色铭文有人带 5 个或 10 个怜悯,

蓝色铭文的可选方案有:10 狩猎、10 调和、10 贪婪甚至 10 轮回等。

可以根据自己的铭文情况和打法进行选择,当然,推荐铭文是我认为最好的。

个人以前带的是 10 狩猎,追求极致的移速,当然代价就是需要常回家看看……

冷却鞋 面具 回响 帽子 法穿杖 辉月

出装顺序可调整,比如,

追求移速 / 爆发,可以先做回响帽子;

敌方早早出了魔女,法穿杖提前;

如果处理不了宫本这类英雄,请尽早出辉月。

其他可选装备:

复活甲 ( 但等你站起来团战可能已经输了…… )

梦魇之牙 ( 针对回血怪的,可替换回响 )

贤者之书 ( 法强吓人,但一般没机会出 )

至于圣杯……尽量不要出,很可能会被喷。

( 所以干将比较需要蓝 buff,如果队友选择耗蓝打野的话,我一般不会玩干将…… )

实在缺蓝,两个回蓝项链解决。另外,两个回蓝项链与小圣杯回蓝效果相同,各位注意下。

召唤师技能

只推荐闪现。

净化只有极少数情况下可以选择,在此不作讨论。

被动技能:

普通攻击法术伤害,即法术平 A。

享受法术吸血且无衰减 ( 这就是带贪婪铭文的原因之一 )

这里再科普一下,法师技能吸血是有递减的,一般是单体 100% ( 无递减 ) ,中小范围 50%,大范围 35%。

干将莫邪被动 100%,其他技能都是 50%,吸血效率不错。

另外技能伤害描述有误,应为300+20* 英雄等级 +0.25AP,伤害可观,清兵和空蓝反杀常用。

一技能:

保命神技,二连推,自身后退接近一个闪现的距离,击飞敌人 + 降低法抗,还有每个击杀助攻 +15 点法强的被动

注意:

一级点二技能的话,一级团的击杀助攻不享受该被动

一技能自身的位移以及被推的人都不可穿墙,有坛友说过被推敌方极小概率会穿墙,这个我暂时没有遇到过……

一技能可以推走身后的敌人 ( 最远有效距离约为闪现距离 ) ,越塔杀我的都得死 。





在下韩天明


英雄在对局中的输出定位

我大多数对局打下来干将都在25%输出以上,更多时候都是上30%,当然如果中辅多排40以上也就是很经常的事情。(评论区在讨论关于干将输出多少作为一个合格标准,单排30以上已经够了)不到后期秒不了人只能全部打残,所以有些时候助攻比辅助还多呵呵呵,即便我方还有射手的情况下。二三四技能就是不断消耗“乱甩”,能退而求其次就不要硬命中准心,能两次造成伤害就不要瞄半天没输出。在开局就是消耗对面龟速清线中单,既可以清兵又可以打人。小妲己告诉你:不要吝惜干将二三技能,打不中也可以干扰走位。

3.开局清兵与反猪思路

第一波,开局出40法术的木头箱子,然后学二三技能,保证兵线和轨迹相切,并且交汇处在最后一个兵,那么第一波兵就是秒清。然后援上,这时候如果对面是射手和辅助估计把上单压塔,往他们那里射两发可以逼他们撤退,达到消耗目的和帮助上单缓解压力,打野如果蓝开就可以先来抓人,3v2就是第一波压制对面射手的节奏;如果是对面作野辅,那你清兵就可以去开二三技能反小熊了,记住,这时候你是有闪现和一技能的。


有的人清个兵真的很让我捉急呀!图样图森破!sometimes naive!就是那种硬是把准星对着一个兵的;注:对线小乔妲己等龟速清兵的可以直接走上去A兵,你只要对ta的一技能时间有所把控就好)

怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你。。(只要中路塔不掉)。

4.技能释放原则

再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!瞄你妈啊,除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹。。上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。。这里有一个小细节,大招可以免二三技能cd,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。

看有些攻略只告诉你要“预判”,神他妈“要学会预判”。玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在kpl里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了。。。我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的cd好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。

算了就先简单扯一下吧,睡觉了,有空再更或者补视频。

注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。

5.BP环节与团队配置

这个英雄要后手选。虽然他不容易被针对,但可以针对别的英雄。甚至可以这样说,只要是技能有前摇后摇动作的英雄都可以成为靶子打,这就是对英雄池需要有很高的要求,将技能的释放从时间过程变为一种感觉,比如你得清楚鲁班打4下就会有被动然后你在临界时刻出鞘。

那么如果是开黑,整个团队至少两控。钟无艳、钟馗、白起、牛魔、张飞、吕布、伽罗、狄仁杰、嫦娥......软控硬控都可以存在的。所以这个英雄如果要很好发挥是比较吃阵容的。。双排可以考虑中辅,有一个鬼谷子是很强的。

ban位可以考虑李白、司马懿、鱼。

评论区说四大皆空怎么办?你可以尝试让你的队友举报一下自己,然后长按王者荣耀图标,点击右上角的叉叉,点击确定。

6.干将的具体打法思路

在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。从草丛射出长剑,走进射短剑,然后上去就平A,留一手技能和闪现。

注意,和平开局中第一次闪现很可能用在偷猪后的回程路上(对方辅助来中左看视野,并且对方打野和中单快速支援),也有可能是我上面提到的支援边路的回程路上。在没视野的情况下你把一技能用了你就挂了,就像武则天的二技能一样。

出装是完全看对面的情况。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能+闪现+辉月。


勒氏爱Lays


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干将莫邪作为一个手长的英雄,他的命中率直接影响着整波团战的命运,所以想要玩好这个英雄需要勤加练习,预判攻击。下面谈谈我的一些看法:

1、出装




出装上,个人认为出cd鞋减少cd,能够让技能快速cd结束,多一次攻击多一丝伤害。当然如果非常相信自己的瞄准能力,法穿鞋也是可以出的。然后可以买两个回蓝的炼金护符,干将还是比较容易缺蓝的英雄,两个回蓝水晶能够让干将蓝量支撑更久。

第二件出回响,带来的伤害效果不俗,同时增加移速,提高支援能力。第三件装备看敌方肉度,如果较肉出面具,脆皮多出帽子。第四件装备看敌方是否针对自己,针对自己出辉月,否则继续出输出装。

2、铭文



铭文推荐:低端局带轮回10献祭10梦魇10,高端局带

调和10献祭10梦魇10。

3、使用技巧

准确度练习:干将非常考验技能的准确度,所以要多练习预判。一般来说,如果敌人满血,一般他会往前走,那么可以在敌人身前一个身位的位置释放技能,敌方残血要往他撤退方向一个身位的位置释放技能。

连招技巧:建议2、3技能位置互换,这样使用起来比较符合自己的习惯。



先远箭后近箭,开启大招,判断敌人距离,使用远近箭中的一种。

意识:毫无疑问,干将作为一个腿短的英雄,要时刻注意防止敌人近身。所以在敌方打野没有出现在地图上时,尽量猥琐在塔下利用2、3技能清理兵线。打团的时候也不要第一时间露头,开始2秒后再远距离攻击。技能瞄准敌方后排,不要丢在前排上。敌人抓你时,利用一技能弹开敌人,并往己方辅助方向行走寻求救助。


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